Si tenéis la suerte de vivir en la tierra de las oportunidades y habéis reservado vuestra copia de Los cazafantasmas: El videojuego en una tienda GameStop, sois aún más afortunados de lo que creíais. Y es que el mensaje grabado con el que la cadena de tiendas recordará dicha reserva a sus clientes por teléfono ha sido grabado por el mismísimo Dan Aykroyd. Esto es lo que dice:
Saludos, compañero entusiasta de lo paranormal. Aquí Dan Aykroyd hablándote gracias al milagro de la grabación de voz en 16 bits para recordarte que tu copia de Los cazafantasmas estará en tu GameStop habitual a partir de mañana. [...] Gracias y nos vemos al otro lado.
¿Os imagináis estar en vuestra casa masturbándoos como bonobos furiosos leyendo a Charles Dickens y que, súbitamente, recibáis una llamada con un mensaje grabado por el jodido Dan Aykroyd? ¡Demonios! No sé vosotros, pero a mí la alegría me llevaría a hacer auténticas locuras como salir desnudo a la calle y besar a todo el mundo, secuestrar a Pilar Rubio o abrirle la cabeza a mi casera con un atizador oxidado.
Cuando uno se entera de que van a adaptar una de las obras favoritas de su infancia siempre se entrecruzan los rayos sentimientos. Y, si bien el hecho de que la resurrección de Los cazafantasmas se haya llevado a cabo en un medio con tantas particularidades como los videojuegos deberían hacerle a uno tomarse las cosas con cierto escepticismo, la realidad es que estamos ante una de esas pocas producciones con tantísimo potencial previo, que se acerca gentilmente a nosotros, nos quita con cariño esas botas de plomo llamadas “experiencia” y, con bondad y devoción, nos da un placentero masaje en los pies a base de un goteo constante de capturas y tráilers. Así, poco a poco, el entusiasmo embadurna cada imagen, la magia envuelve cada vídeo y el hype, ese invento del demonio, se yergue y nos empapa por mucho que pretendamos resistirnos. Y entonces entramos en el pantanoso terreno de la expectativas: ¿cumple o no cumple, el juego de Los cazafantasmas? Veámoslo.
El ultimo vídeo que pudimos ver con gameplay del deseado Ghostbusters: The Video game data del ya lejano mes de marzo así que supongo que estaréis todos con mono de ver a Egon y pandilla repartiendo caña a sus ectoplásmicos enemigos.
En este nuevo vídeo podemos ver nuevos enemigos y algunas armas nuevas, como por ejemplo el cañon de mocos, un cañón de rayos azules y una especie de escopeta recortada de energía. También podemos ver imágenes de la pandilocura desatada que supone el multijugador y que a mí en concreto me ha hypeado una hostiaca en toda la cara.
Como ya sabréis, Ghostbusters: The Video game estará disponible en Estados Unidos a partir del día 19 de junio para PC, PS2, PS3, 360, Wii y Nintendo DS. En Europa, Sony ha desatado enormes gigantes hechos de billetes de $100 que se ocuparán de que no llegue ninguna versión que no sean las de PS2 y PlayStation 3, por lo menos hasta finales de año. Como fiel poseedor de una Wii eso me hace muy, muy feliz1.
Tras la polémica suscitada ayer en torno al anuncio por parte de Sony de distribuir Ghostbusters: The Video Game en sus consolas, nos enteramos gracias a Eurogamer de que finalmente Atari se hará cargo de las demás versiones. Así pues, podremos disfrutar del juego en Wii, X360, PC y DS, pero será a finales de año.
El acuerdo con Sony sólo afecta a Europa, por lo que Atari distribuirá el juego para todas las plataformas en el resto del mundo. Aquí, el título saldrá en PS2 y PS3 en la fecha inicialmente prevista, el 19 de junio, mientras que la versión de PSP, que fue anunciada ayer, llegará en otoño.
Hell yeah!
La saga cinematográfica está producida por Columbia, que pertenece a Sony, por lo que esta exclusividad temporal puede deberse a que quieren hacer coincidir el lanzamiento del juego con el del Blu-ray, que sale a la venta el mismo día. O quizá simplemente se deba a que Phil Harrison ha querido echar un cable a su antigua empresa, quién sabe.
Muy extraño es lo que ha ocurrido hace pocas horas en el seno de Atari. La editora que se iba a encargar de distribuir todas las versiones de Ghostbusters: The Video Game repentinamente ha firmado un trato con Sony que le quita derecho sobre las versiones para PS3 y PS2, pasando a ser distribuidas por la propia SCE en los territorios PAL.
Hasta aquí no habría por qué alarmarse si no fuera porque en la nota de prensa apenas se menciona a las demás versiones de Xbox 360, PC, Wii y DS, espetándonos un escueto y preocupante «saldrán más tarde». ¿Y esto qué significa? Pues una de dos: o Sony ha comprado directamente la franquicia a Atari y las demás consolas se quedan sin su ración de mocos ectoplásmicos, liberando así mi cólera destructiva y obligándome a quemarlo todo, o simplemente seguirá todo como estaba previsto excepto por esas dos versiones de PS2 y PS3, que saldrán a la venta el 19 de junio coincidiendo con el lanzamiento de la primera película en formato Blu-ray. En cualquier caso, más nos vale rezarle a Gozer.
ACTUALIZACIÓN: Tal como apunta en los comentarios nuestro atento lector Yuluga, en el mismo comunicado Sony anuncia que también sacará una versión del juego para PSP que saldrá a la venta en otoño de este mismo año.
Sabíamos ya que el próximo videojuego de los mitiquísimos Cazafantasmas tendá un aspecto mucho más cartoon en sus versiones para PS2, Wii y Nintendo DS. En plataformas HD, en cambio, hará lo que buenamente pueda para imitar el aspecto de los actores reales.
Lo que no imaginaba es que Atari pagaría un poco más a sus diseñadores para hacer carátulas diferentes que reflejaran estos dos estilos. Ambas me parecen bastante majas y acertadas, pero por mucho que Dan Aykroyd diga que las caricaturas le recuerdan a esa obra maestra que es Los Increíbles, yo creo que cuanto más se parezca Bill Murray a Bill Murray, mejor.
Se trata de las portadas americanas, eso sí —y las he visto en Kotaku—. Para Europa sólo he encontrado la de la derecha, mucho más sosa. Seguramente la cambiarán antes de que Ghostbusters: The Video Game se ponga a la venta en junio.
Dan Aykroyd ha expresado, en una entrevista con Newsweek, su aprobación ante la versión para Wii de Ghostbusters: The Video Game. Sus palabras se han centrado en el aspecto visual, que le recuerda —dice— a Los Increíbles, la estupenda película de Pixar.
«Sinceramente, me encanta cómo nos vemos en Wii», dijo Aykroyd, «porque se parece a la animación de Los Increíbles». Con su habitual guasa, continúa: «Cualquiera que se parezca a un Increíble es automáticamente un superhéroe. Y yo estoy muy contento de que me hayan quitado por lo menos 30 kilos; los chicos se ven bien. Nos parecemos a los actores que éramos en la primera película. Te aseguro que no nos quieres en el juego tal y como somos hoy».
Dan, tú siempre has sido un superhéroe para nosotros.
«Espera, un momento. ¿Es que va a haber demo?» He pensado exactamente lo mismo que vosotros, hijos de los 80, cuando me he topado con este vídeo. Supongo que se nos habrá pasado la noticia a casi toda la prensa al pensar en la preciosa Alyssa Milano. El caso es que desde hace días está rulando por la red un vídeo de la demo del esperado1 juego de Ghostbusters: The Video Game.
Como se puede ver, esta versión de prueba corresponde a X360, ofrece tres niveles de dificultad, un hilarante doblaje del gran Bill Murray y al pobre slimer en apuros. El jugador maneja a un nuevo miembro de los cazafantasmas. Lo más extraño del asunto, además de desconocer hasta ahora la existencia de una demo, es que hay una versión en castellano del mismo vídeo. Aunque la sincronización labial con el bueno de Peter Vekman al final deja mucho que desear. De regalo, os dejo con otro tráiler nuevo que incluye algo de material inédito.
Tres nuevas imágenes del juego de Ghostbusters: The Video Game han salido. TRES. pinjed y yo a menudo, cuando estamos abrazados en el sofá viendo películas gore de los años 80, nos quedamos pensativos y dejamos de prestar atención a la televisión; luego nos preguntamos en qué estábamos pensando y ambos decimos, al mismo tiempo: en el juego de Los Cazafantasmas. Entonces nos reímos y hacemos el amor jugamos al Left 4 Dead en pantalla partida, única forma de expresar nuestro amor que conocemos.
A lo que íbamos: en estas tres nuevas imágenes se puede ver a Alyssa Milano, última incorporación al cast del juego, que interpretará a una arqueóloga que la lía parda (traducción libre). El parecido con Alyssa Milano es pura casualidad, me temo, o eso o es que he cogido frío y resulta que tengo prosopagnosia. De todos modos, vean y opinen.