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¡Dead Island está vivo! ¡VIVO!

por pinjed 6/07/2009, 11:30

Supongo que alguno de vosotros ya había oído hablar de este juego. FPS con planteamiento sandbox ambientado en un resort tropical de lujo infestado de zombies (lentos, de los de toda la vida), con dos facciones enfrentadas de humanos a las que podremos unirnos (militares y bandidos), todo ello sazonado con el uso continuado de armas blancas o cualquier cosa que encontremos, y una gran escasez del municiones. Algo así como un lujurioso cruce entre Far Cry y Dead Rising que recuerda poderosamente a esa obra maestra de Lucio Fulci bautizada incomprensiblemente como Nueva York bajo el terror de los zombies (a.k.a. Zombi 2) y que muestra un irrepetible intercambio de mordiscos entre un zombie y un tiburón. Una jodida delicia, vaya.

deadisland

Pero no nos vayamos por las ramas: por lo visto hacía mucho que no se sabía nada de Dead Island, y algunos ya lo daban por muerto, valga la redundancia. El tema es que, según los chicos de Techland, el proyecto sigue viento en popa y, aunque su editora ha impuesto un embargo que le permite mantenerse en la sombra hasta que decida iniciar su campaña de márketing, desde su desarrolladora siguen trabajando para que el juego salga cuando esté terminado en Xbox 360, PS3 y PC, tal y como estaba previsto. Así lo afirma Blazej Krakowiak, miembro de Techland:

Todo lo que se nos permite decir es que el juego sigue en desarrollo y la mar de bien, y todas las informaciones futuras respecto al juego saldrán directamente de la editora.

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Otro tráiler de Call of Juarez: Bound in Blood

por pinjed 19/06/2009, 10:00

Esta vez, ahora sí, parece que por fin vamos a poder disfrutar como merecemos de un buen juego ambientado en los westerns. No me quiero precipitar ni ponerme a salpicar hype como un energúmeno kojimista, pero lo cierto es que Call of Juarez: Bound in Blood tiene una pinta entre lo excelente y lo OH, JODER, QUIERO SESENTA Y DOS AHORA MISMO.

Acompañado de una banda sonora tan terriblemente adecuada que escuece, en este nuevo tráiler veréis mucho más gameplay que en los anteriores, centrándose sobre todo en ese bullet-time del amor que nos permitirá ser rápidos y mortales, como Sharon Stone en aquella basura lamentable en forma de western que Sam Raimi esputó a mediados de los noventa.

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Nuevo tráiler de Call of Juarez: Bound in Blood

por pinjed 27/04/2009, 09:00

Si con algunas capturas y el primer tráiler, Call of Juarez: Bound in Blood ya nos la ponía a todos como un cañón Rodman, ahora podemos conocer algo mejor la historia de venganza y amoralidad que acompañará a los McCall —incluido el hermano pequeño, un cura neurótico que por lo visto ejercerá de pequeña y molesta voz de la conciencia—, la cosa empieza a tomar tintes de GOTY.

Lo poco in-game que se nos muestra tiene una pinta jodidamente espectacular, como en todo lo que hemos visto hasta ahora de este título, pero algo que ha estimulado un poco más mi hiperdesarrollada fibra del hype son esos adorables maderos voladores giratorios que aparecen en algunas explosiones. Una delicia para los sentidos.

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Nuevos datos de Call of Juarez: Bound in Blood

por pinjed 19/03/2009, 20:51

090319_call_of_juarez_2La última vez que supimos de este hypeante título ambientado en el Salvaje Oeste Americano, finiquitaron el tema de la fecha de salida del juego con un vago y escueto «verano de 2009».

Ahora Ubisoft ha concretado algo más la fecha actualizando los datos de publicación de Call of Juarez: Bound in Blood situando su salida para el mes de junio. Quizá la próxima vez haya suerte y nos digan un condenado día.

Por otra parte, vía nota de prensa, la editora gabacha ha revelado algunos jugosos detalles sobre el juego que, pese a ser completamente de autobombo, aportan ciertas informaciones de valioso interés. Os lo traduzco tras el salto.

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Imágenes y tráiler de Call of Juarez: Bound in Blood

por Pep Sànchez 26/02/2009, 12:23

Seguimos con Ubisoft, pero cambiando el desierto de un reino persa por otro en el norte de México. Por allí, si su título no nos engaña, la liaremos parda en el nuevo Call of Juarez. Los polacos de Techland repiten como desarrolladores en Bound of Blood, una precuela que pinta así de bien.

La ambientación de Western es un +5 automático y gráficamente parece cumplir con creces. Ahora falta lo importante: que resulte divertido, que se controle bien y que los hermanos McCall funcionen como pareja en el nuevo modo cooperativo. No tengo claro si desaparece la alternancia de personajes o si podemos elegir a quién preferimos en cada misión, pero sí que Ray y Thomas tienen habilidades y estilos de juego diferentes, de un modo similar a los protagonistas de la anterior entrega.

Call of Juarez: Bound in Blood salrá para PC, PS3 y Xbox 360 en verano. Así los que no tenemos aire acondicionado nos meteremos más en la historia.

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Ubisoft anuncia Call of Juarez: Bound in Blood

por pinjed 13/01/2009, 23:21

callofjuarezbonb130109Soy de los que piensa que el género western es un inmenso y fructífero filón aún sin explotar en el mundillo este de los jueguicos. La cantidad de videojuegos ambientados en el Antiguo Oeste Americano se pueden contar con los dedos de ambas manos, y probablemente nos sobraría alguno para ir haciendo apuestas por ahí.

Uno de los últimos de este estilo en salir para la última generación fue el mediocre aunque aceptable Call of Juarez. Así pues, los chicos de Ubisoft han decidido seguir dándole vidilla a la franquicia sacando esta precuela llamada Call of Juarez: Bound in Blood, que nos situará en las ruinas Aztecas de méxico a las que podremos escupir tabaco de mascar y, eventualmente, intercambiar unos saludables balazos con nuestros enemigos favoritos. Saldrá durante este mismo año para PS3, Xbox 360 y PC.

Yo por mi parte aprovecho la tesitura para pedirle a Konami un Sunset Riders nest-gel para YA.