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EGM de noviembre: análisis, rumores y… ¿Trico?

por Ikael 4/10/2008, 16:17

EGM, sin ser necesariamente una revista de prestigio, sí que es de esas raras publicaciones de videojuegos occidentales que todavía tienen acceso a exclusivas y todo, como cuando desvelaron el Red Steel 2. De ahí que lo más interesante que han dicho en su revista de este último mes no se trata de una noticia sino de un teaser sobre su siguiente exclusiva: un reloj solar sobre un campo florido y la frase “it’s a secret to everybody… except us”. Sí, la frase es una referencia a Zelda. Pero la imagen recuerda sospechosamente a esta otra que sacó el Team Ico para ponernos los dientes largos sobre su proyecto.

¿Tendrán una exclusiva sobre el siguiente proyecto del Team Ico a ser revelado en el TGS? ¿Será que tienen una exclusiva sobre el siguiente Zelda? (recordemos que una buena parte de la conferencia de NoA ha quedado embargada hasta el martes siguiente). ¿Será que este TGS está partiendo la pana? Seguramente eso último, pero por si os sabe poco, aquí van algunas de sus notas más interesantes y sus rumores:

Rumores:

  • Están preparando una revisión del clásico Strider a lo Devil May Cry.
  • Lucas Arts ha vendido los derechos de Rogue Squadron a un nuevo publisher. Todos los juegos de la saga serán lanzados en una recopilación para la Wii con controles y gráficos mejorados.
  • Kojima quiere hacer un FPS y ha estado hablando con Infinity Ward, Guerrilla Games, y Treyarch para llevar a cabo su proyecto.
  • De aquí a poco va a haber contenido descargable de pago para el LittleBigPlanet ajeno a Sony, incluyendo personajes de Disney y personajes de juegos de otras compañías.
  • Todo juego de la PSP del 2009 también será ofrecido en la PlayStation Store como juego descargable.

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Noticias

Veremos el nuevo juego del Team ICO… pronto

por Radical Ed 28/08/2008, 15:11

Con esa precisión se expresaba hoy Shuhei Yoshida en unas declaraciones a videogaming247. Os diré qué ocurre también pronto: el Tokio Game Show. Los de Sony andan con evasivas pero casi todo el mundo da por hecho que acabaremos viéndolo ahí. Yoshida dice que al ser el TGS un evento centrado en los consumidores están trabajando para resolver las contingencias. Lo que viene a ser algo como “No vamos a exponer al gran público algo que esté en un estado demasiado temprano porque podría no ser tan benevolente como la prensa con un juego en desarrollo”, pero dicho de otro modo.

A R T E

En unas semanas saldremos de dudas

Noticias

Blog sobre Team Ico

por Sabin 15/08/2008, 19:26

Buscando información sobre las últimas declaraciones de Fumito Ueda me he topado con un estupendo blog dedicado enteramente a Team Ico. Lo más sorprendenete de todo es que actualiza diariamente, incluso con varias entradas.

Tiene multitud de entrevistas a Ueda, en las que habla tanto de sus pasadas obras maestras, como de su próximo y misterioso proyecto. Por ejemplo, ahora sabemos que El Artista no tuvo NES; era seguero resentido. Su nuevo juego “no será sólo para matar el tiempo”. Tendrá “una buena historia, algo similar a los anteriores”.

Su producción aún no está en la última fase. Sony ya no le presiona con los plazos de entrega, gracias a sus logros en el pasado. Ueda afirma le gustaría hacer un juego para PSN “si tuviera tiempo y me ofrecieran la oportunidad”.

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SotC: Arte en el control

por Pep Sànchez 2/03/2008, 18:09

No me voy a cansar nunca de decirlo: Destructoid mola. MUCHO. Más allá del cachondeo y las bromas (casi siempre geniales, también), esa gente adora los videojuegos, los disfrutan tanto mientras juegan como cuando, después, los despiezan, los interpretan y los analizan con una profundidad pasmosa. Por contradictorio que parezca, los tratan con una seriedad y un respeto total.

Esto alcanza su mayor expresión en los artículos más reflexivos. La mayoría de mortales nos encontramos con que un juego nos parece una maravilla porque lo hace todo bien y además “tiene algo”. Bajo las órdenes del robot verde hay gente capaz de coger eso, mirarlo desde todos los ángulos y concluir que lo que tiene Shadow of the Colossus no es “algo”; es un sistema de control artístico. Si sabes inglés, mientras estás leyendo una pedazo de feature como esta vas asintiendo con la cabeza. Y al terminar, yo he sentido algo parecido a envidia.

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Y con este ya son dos los textos que hacen justicia a la obra del Team Ico.

Noticias

¿Primera imagen de lo próximo del Team Ico?

por Pep Sànchez 24/01/2008, 19:15

Que para enseñar esto no enseñes nada, también te lo digo, pero el hype es el hype y el Team Ico es Dios.

Es una jodida cadena en una especie de templo en ruinas con algo de vegetación. Punto. Ni siquiera podemos decir si es in-engine (esa es mi apuesta), artwork o un poster en una base espacial llena de marines calvos, pero repito… ¡es lo próximo del Team Ico!

Lo único interesante es que igual Sony nos quiere decir que enseñarán algo en la GDC de San Francisco.

Vía: CVG.

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OH MY GOD THE MOTHERFUCKING TRICO JESUS CHRIST!

Noticias

Trico: ¿el próximo proyecto de Team Ico? (rumor con fundamento)

por Ikael 8/01/2008, 15:12

La historia: un posteador de Neogaf, Jonsoncao, decide un buen día postear que uno de sus amigos con los que se cartea, empleado de Sony, le reveló detalles de Afrika y del próximo proyecto del Team Ico. Como cabe esperar, Jonsocao es baneado de Neogaf por esparcir rumores mongolos a la velocidad del sonido. Pero (y aquí viene lo interesante), pasado un tiempo… empleados de Sony (de verdad) confirman todos los detalles que Jonsocao dio sobre Afrika, así como que, en efecto, el nombre en clave del siguiente gran proyecto del Team Ico es Trico, de igual manera que el Shadow of the Colossus fue conocido anteriormente como proyecto Nico.

Así que dicho y hecho, Jonsocao ha sido readmitido en Neogaf y su fuente parece haberse confirmado como fiable, así como los detalles que dio sobre Afrika y Trico. Aquí va la primera información sobre dos de los proyectos de Sony más esperados:

  • Trico:

El estilo de juego es muy similar al del Ico original, con algún que otro elemento de Shadow of the Colossus incorporado como el sistema de escalar.

Un niño junto con un animal de proporciones gargatuanas, mitad gato mitad pájaro, viajan a través de impresionantes ruinas.

Los gráficos son acojonantes y la música, épica.

La opinión del empleado de Sony: El juego parece centrarse en descubrir los lazos emocionales de los dos personajes del Shadow of the Colossus.

Conmentario de Ikael: Seguro que al final del juego el pajaro gato palma para salvar al chaval y todo el mundo llora como niñas.

  • Afrika:

Va de explorar y tomar fotografías, pokemon snap style.

Va por misiones: hay que fotografiar distintas escenas y animales debido a los requerimientos de las distintas misiones.

Tiene incorporado varios anuncio de los nuevos sony DSLRs (un nuevo tipo de dispositivo fotográfico) y de National Geographic.

Comentarios del empleado de Sony: “parece aburrido” (también creo que tomar fotos en la vida real es algo bastante más divertido que tomar fotos virtuales, especialmente usando SLR si te gusta jugar con gadgets electrónicos).

Comentario de Ikael: El empleado de Sony tiene menos gusto que el modisto de los Power Rangers.

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Mi sueño de ver un Katamari of the Colossus queda roto.

Noticias, PlayStation 2

Shadow of the Colossus, entre los 10 juegos más vendidos en los EEUU esta semana

por Ikael 18/01/2006, 00:20

Tal y como lo oís, según datos de GameStop’s Amazon.com Storefront, Wanda y el Coloso, un juego que parecía destinado a tener el mismo “éxito” que su hermano en espíritu, Ico, ha logrado colarse hasta el puesto número seis de los juegos más vendidos para PS2 de esta semana en los EEUU, a saber:

1. Madden NFL 06 - EA Sports
2. Star Wars Battlefront II - LucasArts
3. Dance Dance Revolution Extreme 2 - Konami
4. Dragon Quest VIII - Square Enix
5. Lego Star Wars - Giant Interactive
6. Shadow of the Colossus - SCEA
7. Need for Speed Most Wanted - EA
8. Call of Duty 2: Big Red One - Activision
9. NBA Live 06 - EA Sports
10. God of War - SCEA

A pesar de que esto no significa que sea un bombazo, desde luego indica que sí, en efecto, los milagros existen y hay un hueco dentro del mercado para juegos con sensibilidad artística como este.

Eso por no mencionar de que el ver a Shadow of the colossus por encima del Call of Duty o del NBA Live 06 de EA, hace que el niño Jesús sonría y que el espíritu luminoso a lo Star Wars de Gumpey Yoko que tengo a mi derecha asienta con la cabeza, complaciente.

Dentro de poco otras noticias: Sega vuelve a fabricar hardware, Nintendo nos revela en exclusiva su visor para la Revolution, y Wanda y el Coloso, juego más vendido en toda España durante esta semana. Vamos, honrad a vuestra patria y demostrad que tenemos mejor gusto que esos yanquis comprando este juegazo, copón ya.