Análisis, PC, Wii
por Guybrush 4/01/2010, 14:00

1990 fue un año magnífico: se acabaron los años ochenta, comienzan a emitirse en EE.UU. El Príncipe de Bel-Air y estrenan Las Aventuras de Ford Fairlane. En España no nos quedamos cortos y nuestros ojos prepubescentes son flasheados con la primera emisión en nuestro país de Primos Lejanos, Humor amarillo, Twin Peaks y No te rías que es peor.
Con los límites de la realidad temblando por tanta awesomeness junta, las deidades que rigen nuestro universo tuvieron que meter mano, extraer las energías que rebosaban entre los pliegues de la materia y fundirlas en una única creación que estabilizara los cimientos de la Creación.
Así es como ve la luz The Secret of Monkey Island.
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Noticias, PC
por Guybrush 18/09/2009, 11:02
Pero solo durante 24 horas. Ooooh, qué malo soy. Me explico. Resulta que el día 19 de septiembre es El Día Internacional De Hablar Como Un Pirata, y para celebrarlo las buenas gentes de Telltale Games van a ofrecer totalmente gratis el primer episodio de Tales of Monkey Island durante 24 horas.
Para conocer los pasos a seguir para conseguirlo, lo único que tienes que hacer es ir a la pagina de Telltale Games y pulsar en “Learn more” (”aprender más”, jodidos ignorantes). En teoría con un día entero tendríais que tener tiempo de sobra para pasaros el episodio uno, así que adelante, marcad el próximo sábado en vuestra calendario de navegación y preparaos para abordarlo sin demora.

Día Internacional De Hablar Como Un Pirata
Noticias, Wii
por pinjed 30/07/2009, 18:10
Se acerca el fin de semana y, como amarillistas descerebrados y sedientos de morbo que somos, debemos empezar a remover mierda para que las moscas acudan a ella. Y vosotros, queridísimos lectores, sois esas fieles moscas del amor llenas de inquietudes y hambrientas de conocimiento. Sin embargo, lo mejor de esta pequeña industria es que no hace falta un gran esfuerzo para encontrar temas espinosos por los que arrancarnos los ojos los unos a los otros.
Hoy, como viene siendo costumbre, la polémica vuelve a ser un nuevo collejón a Nintendo y su política de hardware. Y es que uno de los empleados de Telltale Games, creadores del estupendo Tales of Monkey Island, ha querido responder hoy a las quejas de cientos de usuarios de Wii por el pobre rendimiento y los glitches gráficos que muestra Launch of the Screaming Narwhal, el segundo capítulo, en su consola. La respuesta no ha podido ser más clara:
Las voces y texturas son así porque estamos limitados a 40 megas para los títulos de WiiWare. Las versiones para PC de nuestros juegos suelen ser de más de 150 megas, y los juegos más modernos van de 1 a 10 gigas o más. Decídselo a Nintendo.
Los problemas de framerate probablemente serán solucionados, pero meteos en la cabeza que la Wii no es una consola potente. Es más, un iPhone es mucho más potente que una Wii.

Must... Not... Facepalm...
Tal como apuntan en Destructoid, lo que dice este señor no es en absoluto descabellado, ni siquiera agarrándonos a los fríos números. Y es que la Wii tiene 88 megas de RAM, mientras que el iPhone dispone de 128 mostrando unos gráficos a la mitad de resolución que la consola de Nintendo.
Noticias, PC
por Pep Sànchez 9/07/2009, 21:11

Como sabréis, ayer se puso a la venta Launch of the Screaming Narwhal, el primer episodio de los cinco que que englobará Tales of Monkey Island. Me pasé por Steam en busca de una demo que o no estaba o no supe ver, y que más tarde encontré en el sitio web de Telltale Games.
Nos dejan probar lo que vimos en este vídeo y poco más, suficiente para decir que no está nada mal a pesar de unos diseños poco acertados en mi opinión —Elaine, por Dios…—, de que los primeros puzzles son muy básicos y de que lo jugué en mi lamentable PC. Lo importante es que hay monos y que los diálogos que todos queríamos están ahí… en un inglés no especialmente fácil de entender.
Sigo pensando que el nuevo Guybrush no estará a la altura de sus mejores y pixeladas apariciones, pero como mínimo ahora tengo claro que tampoco lo hará nada mal. A ver si alguien se anima a vender el juego completo y traducido.
Eso es lo que LucasArts tenía que decirnos y lo ha hecho, como no, por el maldito Twitter: gracias al acuerdo con Valve, Steam se llenará pronto de aventuras clásicas y no tan clásicas. Y no tan aventuras, también.
La primera oleada llegará el día 8, que es pasado mañana, con los siguientes títulos:
- Armed and Dangerous
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis
- Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
- LEGO Indiana Jones: The Original Adventure
- LOOM
- Star Wars Battlefront II
- Star Wars Republic Commando
- Star Wars Starfighter
- The Dig
- Thrillville: Off the Rails
En principio —más que nada porque en la nota de prensa no dicen lo contrario— no se trata de remakes, ni revisiones, ni ná de ná. Lo interesante, pues, sería saber el precio de esos juegos. Porque muy baratos tendrán que ser para resultar más interesantes que las copias en forma de re-edición que todavía se pueden encontrar en varias tiendas. Quedan ya pocas, cierto, y me temo que ahí está la gracia.
Por otra parte, mañana se pone a la venta para PC el primer capítulo de Tales of Monkey Island, que llegará también a WiiWare muy pronto. ¿Te interesa más la edición especial de The Secret of Monkey Island? Pues espera una semanita; el 15 estará en Xbox Live Arcade, Steam y otros medios de distribución online (no, esto no es un eufemismo).
Así pues, parece que se acabó la ¿excusa? del abandonware. ¿Estáis descorchando el botellas o esperabais otra cosa? En caso de que venga sin extras, ¿cuánto pagaríais por un juego que (no disimules) te sabes de memoria gracias a un emulador?
Noticias, PC, Wii
por Guybrush 1/07/2009, 19:33
¡Arrrh marineros! Sólo falta una semana para que Guybrush vuelva a nuestras vidas en el que preveo será el mejor Monkey Island desde la segunda parte. ¿Por qué? Para empezar, porque Guybrush recupera su abrigo de pirata molón y su perilla, cosas que no debió perder jamás.
Y para abrir boca os traemos un nuevo vídeo con gameplay de Tales of Monkey Island en el que podemos ver por dónde van a ir los tiros en cuanto a humor se refiere. A mí me han hecho esbozar una buena sonrisa y soltar una par de carcajadas esos “put down the monkey and back away of my wife!” y el “and now we are going to die… again, wonderful“.
El diseño de Lechuck es muy rarete y los gráficos se me hacen un poco raros, como de peli de animación española, pero los movimientos son fluidos y el juego destila humor a raudales y diálogos hilarantes. Al fin y al cabo, eso es lo que importa en un Monkey Island ¿No? Juzgad vosotros mismos ¡Arrrh!
Noticias, PC, Wii
por Guybrush 7/06/2009, 11:00
La nueva aventura del ingenioso pirata no se encuentra en malas manos. Ron Gilbert y Tim Schafer no están a bordo del proyecto, pero al timón de Telltale Games se encuentra Dave Grossman. Es evidente que los fans de Monkey Island preferiríamos a un mono de tres cabezas como capitán que a uno simple, pero la tripulación de Telltale Games esta formada por gente que trabajó en LucasArts y que tiene demostrada experiencia en juegos como Grim Fandango, Monkey Island y Sam & Max, así que no dudo de que lleven la saga a buen puerto.
No obstante, parece ser que el señor Grossman no se encontraba a gusto con desarrollar un nuevo Monkey Island sin decírselo a sus antiguos partenaires:
Una vez que los contratos estaban firmados y que no tenía que mantener el asunto en secreto para toda la industria, llamé a Ron y le dije: «estoy haciendo un nuevo Monkey Island». Ron dijo que estaría en la ciudad en un par de semanas y que cancelaría todos sus compromisos para poder pasarse el día con nosotros en la oficina. De esta manera, le tuvimos por tres días. Nos ayudo con la historia y diseñó algunos puzles por nosotros.
Y es que ¿quién mejor para aportar algo a un juego de piratas que un tipo llamado Ron? De esta manera Tales of Monkey Island gana otro puntito más en su ascenso a la gloria. Esperemos que algún día las tres cabezas pensantes vuelvan a juntarse y les demuestren a todos lo que es un GUIÓN. Ese día lloraré lágrimas de alegría y correré desnudo por mi ciudad proclamando la buena nueva.

Si un tipo hace daño a un mono, es evidente que es malvado.
Noticias, PC, Wii
por Guybrush 2/06/2009, 18:36
No, no es un vídeo de mis vacaciones. Es el tráiler de Tales of Monkey Island que nos llega de la mano de Vidaextra.
Gracias al cielo el juego parece mantener el sentido del humor y aunque el aspecto de Lechuck es poco menos que discutible el resto de personajes y el acabado gráfico en general me parece convincente. Cartoon deformed como os anunciábamos ayer y un buen doblaje. Recordad, sale el 7 de junio para PC y WiiWare y si reserváis la temporada completa os saldrá por poco menos de 35 Euros.
Noticias, PC, Wii
por Guybrush 1/06/2009, 22:35
Como leéis. Si hace relativamente poco nos sorprendían con la publicación de The Secret of Monkey Island: Special Edition ahora todos los fans de la mejor aventura grafica de la historia nos podemos congratular de tener en breve entre manos una nueva aventura de nuestro pirata favorito: Tales of Monkey Island.
Vía Eurogamer nos enteramos de la llegada de la nueva entrega de la saga. Estará formada por cinco episodios que serán publicados con periodicidad mensual y que continuarán la historia allí donde se quedó en la cuarta parte. La primera de las entregas de Tales of Monkey Island verá la luz el 7 de julio en PC y WiiWare. Habrá regalitos para los que reserven ya su copia. Aquellos que compren todos los juegos de la primera temporada recibirán como colofón un DVD con todos ellos juntitos, además de regalarnos otro juego más de la compañía y acceso a secciones exclusivas de la web.
Los encargados de su desarrollo son Telltale Games, formada por ex-integrantes de LucasArts y que actualmente se hallan trabajando en los episodios de Sam & Max y Wallace & Gromit, lo que promete calidad. El acabado gráfico estará orientado al 3D deformed.
BONUS TRACK: Un vídeo con el primer vistazo a The Secret of Monkey Island: Special Edition. Los gráficos han sido retocados y aunque los escenarios han quedado preciosos los personajes quedan muy rarunos con esos modelos 3D con animaciones de la era SCUMM.

G-L-O-R-I-A