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Noticias, Wii

No More Heroes 2 podría hacer uso del MotionPlus

por pinjed 14/10/2008, 06:01

La secuela del juego más trendy de Wii (a falta de Mad World), No More Heroes 2: Desperate Struggle, podría controlarse con el prometedor wiimote tuneado MotionPlus cuyos sensores, no lo olvidemos, trasladan cada movimiento del cacharrín al juego en cuestión. Aunque eso decían en 2006 cuando nos hacíamos ingenuas pajillas con la rompedora y apabullante Nintendo Revolution.

El caso es que estas especulaciones son obra de los integristas nintenderos de NintendoEverything, a raíz de esta simpática microentrevista concedida por Goichi Suda (Suda51) a IGN:

Me gustaría usar el Wii MotionPlus para No More Heroes 2 si pudiera. Ni siquiera lo he tocado aún, así que no estoy enterado de como funciona y por eso aún no estoy seguro.

Teniendo en cuenta que luego saldrá a lo largo de 2010, la verdad es que tiempo, el hombre, tiene. Y ciertamente sería un buen reclamo que añadir a la ristra de elementos molones en este juego. El poder usar un sable de luz una Beam Katana como dios manda parece bastante sugerente.

Noticias, PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360

Grasshopper usará Unreal Engine 3 para su juego de terror

por pinjed 7/10/2008, 10:20

El famoso proyecto del que ya nos habló Pep, y que desarrolla Grasshopper Manufacture en curiosa unión con Suda51, Shinji Mikami y EA, completará este pentágono de amor bizarro con el uso del motor gráfico Unreal Engine 3, de Epic. Si bien es cierto que el pobre UE 3 ya empieza a oler, el gran Goichi Suda, no escatima esfuerzos a la hora de glorificarlo:

Unreal Engine 3 es un poderoso, y fácil de implementar, motor gráfico que está ayudando al equipo creativo de Grasshopper a hacer realidad sus visiones. Las innovadoras herramientas y la tecnología en Unreal Engine 3 es una gran ayuda para que los desarrolladores creen los juegos de forma más rápida, más fácil y menos arriesgada.

Del juego no han soltado ni prenda pero, eso sí, Jay Wilbur, vicepresidente de Epic Games muy cumplido él, no duda en aceptar los elogios con humildad y devolver su amor:

Es un honor para nosotros trabajar con Mikami-san y Suda-san en su próximo proyecto. Grasshopper Manufacture es uno de los estudios más atrevidos e innovadores del mundo, y estamos ansiosos por ver lo que son capaces de hacer con Unreal Engine 3.

Y después de este intercambio metafórico de fluidos, y para compensaros las arcadas y la diabetes espontánea por tales muestras de afecto desinteresado, os dejo que paséis unas horas admirando el logo increíblemente molón de Grasshopper. Que lo vale, ciertamente lo vale.

Noticias

EA firma acuerdos con Epic Games y Grasshopper Manufacture

por Pep Sànchez 15/08/2008, 03:42

Electronic Arts acaba de anunciar que ha firmado un par de acuerdos de distribución tan interesantes como dispares.

El primero es con Epic Games, pero no serán el amigo Cliffy B (tranquilos, no nos lee) y los suyos sino los polacos de People Can Fly (Painkiller) los responsables de este nuevo título de acción, que llegará a PC, PS3 y Xbox 360 en una fecha por determinar.

Mucho más sorprendente, por japo y por aparentemente poco mainstream, es el trato con Grasshopper Manufacture (Killer 7, No More Heroes). La criatura nacida de esta curiosa asociación será un juego de acción y terror dirigido por Suda51 y producido por Shinji Mikami, que ya no sé en cuántos sitios trabaja. También Q Entertainment estará metida de algún modo en este proyecto para PC, PS3, Wii y Xbox 360. Tampoco en este caso se dice nada sobre la fecha de salida.

Si dan a Goichi Suda la libertad creativa que necesita y merece, va a empezar a ser difícil poner en duda todo ese rollo de “la nueva EA”. No imposible, pero realmente difícil.

Pongo sólo el logo de Grasshopper porque mola mil más que el resto.