Noticias, PC
por Sabin 3/11/2008, 23:26
Chris Sigaty, productor de StarCraft II, afirmó en la pasada BlizzCon que están intentando acercarse tanto a los jugadores hardcore como a los ocasionales, lo que definió como «caminar en la cuerda floja». Sigaty reconoció que están tratando de equilibrar el título para e-sport, pero también «voy a intentar que mi madre juegue este juego. Sé que no puede [microgestionar] al nivel de esos jugadores pro, así que estamos experimentando en la dirección opuesta… para que incluso el profano pueda acercarse y enterarse de estas cosas en el juego».
Sigaty explicó que StarCraft II se encuentra en fase alfa y está siendo testado por dos antiguos gordos jugadores hardcore que ahora están en el staff de Blizzard, además de por jugadores en las convenciones. La madre de Sigaty aún no ha probado el juego, pero están haciendo diversas cosas para los jugadores ocasiones. En su opinión, el género de estrategia en tiempo real se encuentra a un nivel «en el que hay que pensar mucho, y se hace muy frenético y rápido, y eso es algo totalmente desmoralizador para alguien nuevo en los videojuegos«. Por ello, quieren «hacerlo mucho más fácil para que la gente descubra si le interesa».
El productor continúa con su complejo de Edipo: «quiero intentar que mi madre y mi mujer echen un vistazo y vean si les gusta. Mi mujer ha venido a muchos de estos eventos, y le ver a la gente jugando, pero dice ‘Yo nunca podría hacerlo’. Bueno, quiero intentarlo y hacerla cambiar de parecer. Creo que sería awesome si lo lográsemos».

"¡Ven con mamá!"
Noticias, PC
por Ikael 13/10/2008, 13:09
Yepayao. Muchos ríos de tinta corrieron sobre las microtransacciones del palo vender armadura para los caballos del Oblivion o armas en FPSes, pero me da que lo que acabará con nuestra cordura y monederos van a ser las “macrotransacciones” de este palo. Pues sí amigos, si Bungie os puede vender un cacho del modo historia del Halo, los de Blizzard dicen que para chulo su pirulo y que ellos son capaces de vendernos no uno, ni dos, sino tres cachos de la campaña para un sólo jugador del StarCraft II.
Como lo oís. En su evento particular, Blizzard anunció que tendremos que comprar por separado cada una de las tres campañas que compondrán el modo de un sólo jugador, correspondientes a cada una de las facciones: Wings of Liberty (humanos), Heart of the Swarm (Zergs) y Legacy of the Void (Protoss), a pesar de que cada una de ellas tendrá las mismas unidades y edificios para el online.
Para lubrificar el supositorio dorarnos la píldora, han dicho que cada parte será “como una expansión”, y que serán radicalmente distintas entre sí: mientras que la campaña de los humanos tendrá toques de RPG, la de los Protoss estará enfocada en la diplomacia. Pero amiguines, cuando hicisteis la genial expansión del StarCraft original (Brood War) le metisteis otras tres campañas separadas y nuevas unidades para el multi y ni os visteis abocados a la mendicidad (más bien lo contrario), ni se os cayeron los anillos. Luego venid a llorarnos sobre la piratería y lo muy muerto que está el PC, anda.

¿Me dáh un leuro payo?
Noticias, PC
por chiconuclear 10/10/2008, 22:35
En ShackNews han subido dos vídeos majísimos en los que se puede ver StarCraft II en acción. Los de ShackNews son tan majos que no dejan embeber los vídeos en otras webs, pero a continuación pondré varios links desde los que podréis llegar a ellos:
Este es el link al primer vídeo. Este, el link al segundo. Este es el link a una imagen graciosa.
Por otro lado, en IGN han subido un montón de imágenes del juego, en su mayoría artworks de esos que no suelen interesar a nadie pero que los apasionados de la saga examinarán a fondo para comprobar si tal edificio ha sido bien recreado o si cual unidad ha perdido el feeling del sprite en su paso a la tercera dimensión.
Pulsando en la imagen, la galería completa.
