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Miscelánea, Noticias

Spore tendrá su propia película

por chiconuclear 6/10/2009, 14:09

spore-box-art-finalEl director Chris Wedge, conocido, por ejemplo, gracias a Ice Age o Robots, y los guionistas Greg Erb y Jason Oremland serán los encargados de hacer que Spore tenga su propia película de animación.

«Siempre estoy buscando mundos únicos para llevarlos a la animación», ha dicho al respecto Wedge. «Desde todos los puntos de vista —visual, temático y cómico—, el mundo de Spore tiene el potencial para poner en pantalla algo realmente original». Los derechos de la película los ha comprado 20th Century Fox, y la producción del monstruito correrá a cargo de la propia EA y Blue Sky Studios, propiedad de la Fox. No es precisamente la primera vez que se habla de un juego de EA convertido en película (ejemplo, ejemplo, EJEMPLO).

Miscelánea, Noticias

Spore + Robot Chicken = WTF

por chiconuclear 7/05/2009, 15:00

La pequeña suma que da título a esta noticia es lo único que se me ocurre al mezclar los tres ingredientes que componen el misterio en el que me veo envuelto ahora mismo, desde mi comodísima cama y sorbiendo un ruso blanco. Las tres piezas de este puzzle son:

  • El equipo de Robot Chicken, trabajando desde su estudio en los nuevos episodios de la estupenda serie;

  • Spore, el juego de crear mundos que ya se está comiendo (en cantidad) al propio mundo que lo alberga (el nuestro), y
  • una intrigante dirección de la página web de Spore, de título WTF y ante la que sólo podemos pensar Qué El Joder, porque hablamos español y las cosas las decimos en nuestro idioma.

Todo esto a raíz de un vídeo que hemos visto en Kotaku. El acertijo se escapa de mis manos pero barajo a) un especial de Robot Chicken creado íntegramente con Spore o b) la adición de Spore como motor de algunos sketches de la serie (se ahorrarían unas pelas, quieras que no). Sea como fuere, el 19 de mayo saldremos de dudas porque lo dirán públicamente, a pecho descubierto, como si el mundo se fuera a convertir en cenizas. El vídeo en cuestión lo podéis ver aquí abajo mismamente.

Noticias, PC

Capturas de la primera expansión de Spore

por pinjed 14/10/2008, 21:31

Más que una expansión es un pack para la versión de PC con 60 nuevas partes (¿miembros? ¿apéndices? ¿extremidades? ya me entendéis) y 14 animaciones adicionales. Sé lo que estáis pensando y me temo que estáis en lo cierto: ya podéis preparar la balsa inflable y los remos, porque en unos meses vamos a estar nadando literalmente en un asfixiante océano de expansiones y packs de Spore, muy en la línea de Maxis y sus Sims. La ampliación se llama Spore Creepy & Cute Parts Pack (algo así como “partes grimosas y adorables”) y tiene prevista su salida el 18 de noviembre.

Noticias, PC

Starcraft es llevado a Spore por un coreano loco

por chiconuclear 29/09/2008, 21:32

Que los coreanos están bastante locos es algo que no puedes saber más que muy superficialmente hasta que ves cosas como estas: un coreano se ha dedicado a reproducir lo más fielmente posible el mundo de Starcraft dentro de Spore. El tipo en cuestión se ha centrado en los terran, y en Ruliweb (lol @ nombre; la versión de la web es una traducción de Google bastante chustera pero se entiende) pueden verse capturas de su, supongo, trabajo de bastantes horas.

Sirve como curiosidad y al mismo tiempo para darse cuenta de la potencia del editor. Mi compañero de piso (sí, el mismo que hizo la Smash Pizza) se acostó hoy a eso de las cuatro de la tarde tras haber estado quince o dieciséis horas seguidas jugando a Spore. Esto sirve como curiosidad y al mismo tiempo para darse cuenta de que a) el juego parece adictivo a tope y b) mi compañero de piso tiene un problema.

HOLY SH*T!

Noticias

Usuarios de Spore son amenazados con perder su cuenta si critican el DRM

por Sabin 24/09/2008, 19:58

Una nueva polémica se suma al último juego de Maxis, tras recibir notas más bajas de lo esperado, la respuesta que dio Will Wright, el “lapsus” de Amazon y los follones con el registro.

Un usuario se quejó sobre el DRM del juego en el foro oficial de Spore. El hilo fue cerrado por un moderador, que añadió el siguiente mensaje:

“Ya se ha hablado tanto sobre SecuROM, que causa discusiones en los hilos. Si queréis hablar sobre DRM SecuROM, por favor usad un foro de aficionados. Si hay algún cambio, podréis leerlo en la web oficial de Spore.

Por favor, no continuéis posteando este tipo de temas o vuestra cuenta puede estar en riesgo de ser expulsada, lo que en algunos casos significaría que necesitaríais comprar una nueva copia para jugar a Spore.”

“¡A la puuuta calle!”

Recordemos que para poder postear en tan selectivo foro hay que poseer una copia original de Spore y registrarse con la cuenta vinculada a la del juego. Y sólo permiten una cuenta por cada copia.

Tras el ataque fascista del moderador, otro le ha disculpado afirmando que todo había sido «un problema de mala comunicación». Tras lo cual, ha asegurado que «no vais a perder vuestro juego por postear un comentario. Es correcto discutir problemas en este foro mientras sea de una manera respetuosa y no haya ataques personales. Esto incluye el DRM y otras cuestiones controvertidas. Seamos civilizados».

Quién sabe, quizá el nazi moderador fuera el mismo que hace un año trabajaba en 2K

Noticias

Amazon elimina CASUALMENTE las malas críticas a Spore

por pinjed 13/09/2008, 00:40

Parece ser que en las últimas semanas, cientos de PCeros cabreados se han dedicado a poner malas críticas a Spore en el sistema de valoraciones de la supertienda online Amazon. Las críticas en su gran mayoría no eran al juego en sí, sino a su detestable sistema de protección antipiratería que, entre otras estupideces, limita su instalación a sólo tres veces. En consecuencia, la avalancha masiva de ira asesina ha hecho descender su nota media de valoraciones de usuarios hasta cifras verdaderamente sonrojantes.

Pero la verdadera noticia que nos ocupa es que, por alguna extraña coincidencia, todas esas malas críticas no vieron la luz del día esta mañana. Amazon las había borrado, amigos. Lo curioso es que pocas horas después, cuando empezaba a armarse la gorda, las malas notas hicieron de nuevo aparición en el sistema de Amazon. Los motivos, según el gigante comercial estadounidense, se deben a un error técnico en su website, y además añaden un comunicado que a mí me huele a arrepentimiento y angustia:

Amazon jamás decidió voluntaria o conscientemente eliminar las reseñas negativas. Nuestro equipo está trabajando para resolver este tema y restaurar todas esas reseñas. Por contrato, Amazon no puede censurar, editar o eliminar una valoración, sólo borrar las que se salgan de las normas establecidas.

Yo, que soy un fan fatal de la conspiranoia y las tramas palaciegas, tiendo a pensar que esto de accidental tiene lo mismo que Radical Ed de imparcial.

Noticias

Will Wright responde a las críticas de Spore

por Sabin 8/09/2008, 16:21

El esperado juego de Maxis al fin ha salido a la venta, tras un eterno desarrollo y mil y un retrasos. Pero como ya nos contó PIN-HEAD, la prensa no lo está recibiendo como se esperaba. La mayoría de las notas que recibe oscilan entre el 8 y el 9, lejos de los dieces que al parecer se esperaban, sea porque el juego realmente no lo merece, o porque la nota perfecta se agotó el pasado año, en plena época de diecitis aguda. Por todo ello, la respuesta de Will Wright no se ha hecho esperar.

“El feedback que estamos recibiendo es que todo el mundo tiene algún nivel que le gusta y alguno que no. Muchas de las críticas que he leído dicen que el nivel del espacio es de lejos el mejor y que estaban decepcionados con los niveles iniciales porque eran muy simples. Otras personas han dicho que la fase de las criaturas es su favorita y que la espacial es demasiado complicada. Sabíamos, ya que usamos diferentes géneros para cada nivel, que todo el mundo tendría algunos con los que conectaría y otros con los que no. Ya hemos visto eso antes. No hay ningún feedback sistemático. Otras personas dicen que la fase de civilización es la mejor.”

Una de las principales críticas hacia Spore es su estilo “demasiado casual”, lo que ha irritado al sector más jarcor de internet. A Wright, en cambio, no le molesta esa etiqueta, más bien al contrario.

“Estábamos muy enfocados, sobre todo, en hacer un juego para más jugadores casuales. Spore tiene más profundidad que, digamos, Los Sims. Sin embago, miramos las notas de Los Sims 2 en Metacritic, que están alrededor de 90, y algo como Half Life, que tenía 97, y decidimos —hace bastante tiempo— que preferíamos tener la nota de Metracritic y las ventas de Los Sims 2, que la nota de Metracritic y las ventas de Half Life.”

Preguntado sobre si la manera de lograrlo es limitando las opciones del juego, para desesperación de los jugadores más experimentados, su respuesta fue afirmativa.

“Parte de esto, en cierto sentido, era: ¿podemos enseñar a un jugador de Los Sims a jugar a un RTS? Creo que la complejidad que hemos logrado va hacia ese grupo.”

Noticias

Joe Blancato: “Spore parece un home run, pero se queda en un tiro de 3 metros”

por pinjed 6/09/2008, 16:20

Joe Blancato, responsable del portal de ocio audiovisual GiantRealm (cuya gloriosa frase de cabecera es ‘Stuff that doesn’t suck’), ha sido el primer insider de la industria en soltarle una colleja al recién llegado milagro de la tecnología Spore. La analogía utilizada por Blancato ha sido curiosa, pero también muy explicativa:

Si te fijas en la progresión de las fases de Spore, es un simulador de la evolución de un juego, no el proceso evolutivo de la vida. Si ti tienes Pac-man en fase Célula, los action-RPG y las aventuras en fase Criatura, el Populous en fase Tribal, Sim City o Civilization en fase Civilización o los juegos de estrategia espacial 4X (NdT: eXplorar, eXpandir, eXplotar y eXterminar) en fase Espacio. Académicamente es algo guay. Académicamente, la mayor parte del juego es fascinante. Pero donde la cosa patina cuando estás jugando y empiezas a preguntarte por qué no estás jugando a los juegos que Spore intenta simular.

Si os parece que estoy siendo negativo, no era mi intención. El juego no es malo, sólo es decepcionante. Y, si se me permite usar una analogía beisbolística: tiene toda la pinta de ser un home run pero, por alguna razón, se queda en un lanzamiento de 3 metros que aterriza suavemente en el guante del catcher. Spore no es un mal juego, es un buen juego que pudo haber sido grandioso.

Ah, la decepción. Ese sentimiento al que ya estamos acostumbrados los que llevamos años en esto, pero nos sigue escociendo como la primera vez. Como cuando en un golpe de suerte nos ligamos a una mujer de espectaculares medidas, y al desnudarla vemos que el sostén ocultaba los terribles efectos que la fuerza de gravedad puede ejercer en el cuerpo humano. No está mal, pero pudo ser perfecto.

Noticias

Miles de piratones ya descargan Spore

por pinjed 4/09/2008, 09:30

Tal como pasó con el editor de criaturas, la versión completa del juego ya circula por la mayoría de redes P2P. Una importante web de indexación de bittorrents ha informado de más de 10.000 descargas, sólo de su página. Se dice por ahí que el motivo de tal filtración es el hecho de que en la siempre saltarina y revoltosa Australia las tiendas de videojuegos cogieron la fecha oficial de salida (5 de septiembre, el próximo viernes) y dieron buena cuenta de ella a la hora de limpiarse el culete.

Por lo visto algún australiano raudo y veloz se preocupó de hacer una copia de seguridad, haciendo que llegase a manos de los ninjas cibernéticos con los bolsillos llenos de bolis del grupo de warez RELOADED. Las consecuencias están claras: decenas de miles de pillines están ya pasándoselo chachi haciendo crecer sus civilizaciones de penes andantes para que acaben penetrando en otros planetas. Algo con lo que, sin duda, Freud se frotaría las manos.

Noticias

La genial publicidad de Spore

por Xavi Robles 3/09/2008, 13:18

Si EA hace alguna cosa bien es la publicidad (han estado años viviendo de su poder de convicción). Si lo unimos con un producto tan atractivo como Spore (que sale entre mañana y pasado) la cosa ya se convierte en un festival de la creatividad.

A continuación os dejo una galería de estética muy pataponiana de campañas de Spore en EEUU, concretamente en Harvard. Algunos carteles son realmente memorables.

Clicad en la imagen para acceder a las fotos.