Que en Japón tienen un problema serio es algo que ya deberíamos haber interiorizado. Yo lo he interiorizado y ya no me sorprenden noticias como ésta que leo en Kotaku: Namco Bandai va a sacar, como contenido descargable, un set de ropitas de típica colegiala japonesa para personalizar a nuestros personajes de Soul Calibur IV. Saldrá en Japón y costará 300 yenes, 200 MS Points según Wikipedia (¡periodismo de investigación!), y también tendrá un traje de hombre de negocios para los personajes masculinos. Ahora todos los japoneses podrán representar una de las escenas más clásicas del imaginario urbano nipón:
(En el metro)
HOMBRE DE NEGOCIOS entra al vagón, totalmente lleno, y se pone detrás de una colegiala japonesa. Como quien no quiere la cosa, va deslizando su mano hasta tocarle el culo. COLEGIALA: 食べ方を教えてください!! (¿Pero qué haces, estúpido pervertido?) HOMBRE: わさびをお願いします (¡Ha sido un terrible malentendido!) COLEGIALA: ご馳走様でした (La has liado, te reto a un combate a muerte. Casualmente la siguiente parada es un ring de forma hexagonal y rodeado de agua. ¡Luchemos!)
Aunque no se ha dicho nada sobre disponibilidad en territorios que no estén llenos de pervertidos y hikokimoris, es de suponer que en algún momento acaben sacándolo. Esperemos. ¡Sacadlo, por favor, señores de Namco Bandai!
Mascan chicle y dominan la mente /
hacen corros y dominan la mente /
cambian cromos y dominan la mente /
me convierto en una ameba obediente.
Cierto que éste no es el primer ejemplo del monstruoso potencial del editor de personajes del Soul Calibur IV, pero a mí es el que me ha vendido la moto.
El legendario juego de Dreamcast espera para ser descargado en Xbox Live Arcade.
Entre las cosas buenas de esta versión destacan el ser Soul Calibur, uno de los mejores juegos de lucha jamás creados (si no el mejor), los gráficos adaptados a alta definición y los logros. Lo malo es que no tiene opción de juego online y que se ha eliminado el Mission Mode, modo estrella del original con permiso del versus. Así, todos los personajes, galerías de arte y demás elementos que se desbloqueaban en esas misiones están aquí disponibles desde un primer momento, perdiéndose un buen puñado de horas de juego para un jugador.
¿Vale la pena, pues, gastarse 800 MS Points? Si no has probado este juego antes y/o tienes alguien con quien jugar habitualmente, ya estás tardando. Pero si ya lo tienes en Dreamcast (y aquí me arriesgo a quedarme sin copia de Soul Calibur IV, pero tú y tu economía sois lo primero, querido lector) yo creo que no vale la pena, porque esa versión es bastante mejor.
Era lo lógico, después del éxito que tuvo esta opción en Soul Calibur III, pero creo que no se había confirmado hasta ahora y no sería la primera sorpresa desagradable en forma de tijeretazo de esta next-gen. Pero no, Namco Bandai ha publicado hoy nuevas imágenes de su próximo juego para mostrarnos precisamente eso, que podremos crear un luchador con el pelo afro y nunchakus de juguete.
Tendremos a nuestra disposición un montón de accesorios (como orejas de gato) y será posible modificar el peso e incluso la voz de los personajes. Y algo me dice que, en el caso de las féminas, también el tamaño de los pechos.
No me apasionan estos editores, que me parecen una bromita fuera de lugar en un género tan importante y serio como es el de los juegos de lucha, pero la verdad es que no molestan y se agradecen como extra. Seguro que nos regala algún que otro “lol” y sí, lo reconozco, intentaré crear a Kenshin.
Tina, de Dead Or Alive, también se ha pirado de Tecmo por impago.
No tengo intención de publicar una noticia cada vez que Namco presenta algún luchador para su próximo Soul Calibur IV. En principio. Pero al final siempre hay algo que me obliga hacerlo; un personaje nuevo, uno mítico, una con tetas desproporcionadas…
En las nuevas imágenes publicadas hoy (que tienen una compresión casi denunciable) nos encontramos a uno del segundo grupo. Sí, Rock me parece de los personajes más carismáticos de cualquier Soul. Desde la tercera entrega tiene un arma un poco diferente y ahora le han puesto un jodido rinoceronte en la cabeza, pero sigue molando lo suyo.
Y poco más a comentar. Talim es de esos personajes que si no están no pasa nada y Yoshimitsu se vino a la saga buena de Namco porque en Tekken se dormía y ya se ha quedado. Bien por él.
Por cierto, se ve que lo correcto es escribir Soulcalibur, así tojunto, pero no me gusta, así que con vuestro permiso lo seguiré escribiendo separado.
O Bandai Namco. O Gamer’s Day. Vamos, ¿sabéis esos saraos que empezaron a montar todas las compañías cuando el E3 casi se va al garete y que tienen que estar muy bien porque viajas más… si te invitan? Pues el de Namco.
Voy a permitirme el lujo de no hablar de todos los juegos presentados porque soy uno de los jefes y porque a las 5:28 de la madrugada no apetece dedicar unas líneas a Tamagotchi Connection: Corner Shop 3. Es un hecho. Así, pues, si echáis de menos un título en la lista que hay tras el salto, podéis buscarlo en Gamespot.
Estoy preparando un pequeño resumen sobre el Namco Bandai Editor’s Day que publicaré dentro de poco (adelanto: esta gente traduce “Imagina ser” como “We”), pero esto merece una noticia aparte.
Namco ha confirmado que el Soul Calibur original, ése que me parece de puro diez, llegará a Xbox Live Arcade “a finales de año”, con gráficos HD para la ocasión. La (muy) mala noticia es que aunque habrá tablas de clasificación y toda la pesca, de momento no está previsto incluir un modo versus online. Quién iba a comprar SC IV entonces, ¿no?
A pesar de esta pequeña putada, me emociono al pensar que el servicio de Microsoft se está llenando de cada vez más y mejores juegos de Dreamcast (Rez, Ikaruga…).
En su momento, me forré la carpeta con esta imagen
cual vulgar quinceañera. True Story.
Que yo recuerde este es el primer vídeo de Soul Calibur 4 en el que se puede ver a Darth Vader y Yoda demostrando sus habilidades jedi.
Por ahora tiene buena pinta y me gusta bastante cómo han trasladado al juego lo visto en las pelis de Star Wars. Sólo espero que ambos personajes se puedan desbloquear en ambas versiones (360 y PS3) sin tener que pasar por el aro de las DLC.
vids moar now plz bye thankz k
Además han anunciado la fecha de salida en Estados Unidos y los detalles de la edición especial del juego. Saldrá el 29 de julio y su edición premium incluirá un libro/cómic con los precedentes de la saga, un kit de torneo (¿?) y contenido extra de personalización (¡¿?!), todo ello por 80 dólares de nada.