
En el blog de Media Molecule han colgado un póster del que sólo se puede sacar una conclusión: el próximo contenido descargable para LittleBigPlanet estará relacionado con Los Cazafantasmas.
Esperemos que sea un pack con niveles y todo eso, aunque bien es verdad que un Sackboy de Peter Venkman justificaría él solito la compra del juego, una PS3, una tele de 42 pulgadas Full HD y un mueble del Ikea.
Ya está, era sólo eso. Para empezar el sábado no está mal.
La siempre fusilable Kotaku se hace hoy eco de una noticia aparecida en la página china UDN en la que aseguran que Sony ha empezado ya a firmar contratos con dos empresas para iniciar la producción del nuevo modelo de su consola de sobremesa: PlayStation 3 Slim. Y aún más llamativo: la fecha de entrega estipulada es el mes que viene.
Habrá que ver si el ese “Slim” que añaden al nombre se aplica también a los inamovibles precios de la negra de Sony, tal como se viene suplicando rumoreando desde el siglo tres antes de Cristo. De momento la idea es esperar a que el modelo de 80 gigas empiece a escasear —de ahí la oleada de packs bundle de los últimos meses— para introducir en el mercado la PS3 Slim, hacia mediados de agosto.


Por fin tenemos entre nosotros el título con el que los creadores de la querida saga Sly se estrenan en PS3.
Llevamos siguiendo inFamous desde que se presentó hace ya tres etreses, prometiendo en su tráiler hacer realidad —virtual— el sueño de toda persona. ¿Tener superpoderes para decidir el futuro de la humanidad? Bueno, yo pensaba en ser Pikachu, pero supongo que lo otro tiene también su gracia.
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Doug Creutz, analista del grupo Cowen and Company, es uno de esos tipos que suele mojarse con sus previsiones en la industria del videojuego. Y así lo ha vuelto a demostrar de nuevo en Gamasutra, donde proclamó que ve con más opciones de éxito al Wand —el control por sensor de movimiento de Sony— en detrimento del proyecto Natal —con el que Microsoft arrasó en el pasado E3— arguyendo algunas reflexiones discutibles aunque muy interesantes:
Natal me pareció una solución tecnológica a un problema que no existe. ¿Realmente necesito navegar por mi Netflix sin usar un controlador? Me costó mucho imaginarme jugando a Modern Warfare 3 usando Natal. En cambio, me fue muy fácil (y disfrutable) imaginármelo usando la interfaz de captura de movimiento de Sony.
Microsoft parece estar intentando robar jugadores casuales a Nintendo, algo harto complicado ya que esencialmente le estás exigiendo a los casuals que actualicen dos veces en el mismo ciclo (asumiendo que ya tengan una Wii). Sin embargo, Sony apunta directamente al mercado hardcore, que es precisamente lo que debe hacer.
Personalmente, estoy de acuerdo con la primera afirmación sobre Natal, pero no veo mucha diferencia entre el nuevo “target” de público que se han impuesto ambas compañías. Las dos van descaradamente a robarle usuarios a Nintendo, con la diferencia de que probablemente tengan el sentido común de seguir respetando y mimando al sector que, por ahora, les da de comer. En caso contrario, Dios no lo quiera, esto podría ser el jodido fin de nuestro amor por los videojuegos y el inicio de nuestra vida social.
El amigo Nathan Drake siempre pareció salido de una peli de aventuras —y de las buenas, además— y esto es justamente lo que va a protagonizar tras su próximo GOTY/juego.
Columbia Pictures —o lo que es lo mismo, Sony— ya tiene el proyecto en marcha y ha encargado un guión basado en Uncharted: El tesoro de Drake a Kyle Ward, que está escribiendo también los libretos para Kane & Lynch y la segunda de Hitman. De la producción se encargarán Avi Arad, Charles Roven, Ari Arad y Alex Gartner, que han hecho mil cosas de calidad muy dispar. Creo que nos vamos acabar aprendiendo estos nombres, porque algunos están trabajando en adaptaciones como God of War o Lost Planet.
Por ahora no hay ni más detalles ni fecha aproximada, así que sólo nos quedan las quinielas y las discusiones sobre quién sería el actor adecuado para el papel. No vale Megan Fox con el pelo corto, así que yo voto por…

THIS IS UNCHARTEEEEEEEEEEED!
Los mandamases de Sony siguen dándole vueltas al tema del precio de PlayStation 3. No porque ellos quieran, sino porque es una de las preguntas obligadas cada vez que conceden una entrevista. Si hace unos días fue Jack Tretton el que habló del tema, esta vez le ha tocado el turno a Andrew House, CEO de Sony Computer Entertainment Europe. Según House, que debe vivir en Marte o la Luna, los europeos somos capaces de centrarnos en las características de la máquina y no en su precio:
No quiero insistir con el tema, pero PlayStation 3 tiene un ciclo de vida de diez años y hay cuestiones de coste y rentabilidad. Tomaremos esa decisión sobre el precio cuando todos los planetas factores se alineen. ¿Que la gente la compraría más si fuese más barata? Por supuesto, pero por otro lado nos encontramos con un reto de marketing inherente.
En Europa creo que la gente realmente ve el valor de la máquina, el Blu-Ray y los servicios de red y toma todo eso en consideración en lugar de fijarse sólo en el precio. De todas formas, miraremos lo del precio y haremos algo cuando sea el momento oportuno.

Este House diría cosas más divertidas y menos alejadas de la realidad
En su momento ya os ofrecimos la presentación en sociedad del nuevo control por movimiento de Sony; sin embargo en ese instante no disponíamos de más detalles salvo los que se pudieron apreciar en la demostración. Ahora, gracias a Kotaku que recoge unas declaraciones hechas por Sony Computer Entertainment, conocemos más detallitos interesantes que ofreceros.
El primero de ellos, su nombre. Sony tenía muchos para elegir: Rabomando, Lightning Dildo, Funny-phalical Sony’s Motion Control… Sin embargo el elegido ha sido Wand. A mí me complace porque en castellano moderno significa varita, que encaja con su función y me permite continuar haciendo chistes de penes a su costa.
El nuevo control llegará en primavera del 2010 arropado por gran cantidad de títulos, tanto first como third party y que abarcarán «todo tipo de juegos de todos los géneros, desde los casual a los hardcore». Contará con vibración y trabajará con el PlayStation Eye para ofrecer reconocimiento facial y seguimiento de la cabeza, además de hacer uso del micrófono para control y reconocimiento de voz.
Sony además comenta que están trabajando en la posibilidad de usar el Wand y el DualShock 3 a la vez, por ejemplo «usando el Wand de espada y el DualShock 3 de escudo» lo cual me parecería jodidamente épico a la par que algo incomodo.

A ver si adivináis con qué piensan que van a forrarse los de Sony el verano de 2010.
El pasado viernes pinjed nos trajo esas declaraciones de Bobby Kotick en las que el CEO de Activision amenazaba con dejar de publicar juegos para PlayStation 3 y PSP si Sony no reducía el precio de su consola de sobremesa. Como era de esperar, desde Sony han emitido un comunicado, firmado por Patrick Seybold, en el que responden a las amenazas de Kotick.
Sin embargo, si alguien esperaba ver sangre, que se olvide porque la respuesta de Sony podrían haberla firmado perfectamente Hello Kitty, los Teletubbies o Andrés Iniesta:
PlayStation ha salido del E3 con un excelente impulso y estamos viendo un crecimiento positivo con más de 350 títulos previstos para todas nuestras plataformas, entre los que se incluyen muchos juegos esperados de nuestros editores asociados. Disfrutamos de unas relaciones comerciales muy sanas con nuestros editores, a los que valoramos mucho, y estamos trabajando de cerca con ellos para ofrecer las mejores experiencias de entretenimiento posibles.

Yo no hubiese dejado pasar la oportunidad de meterme con su pelucón
Se han vivido momentos de histeria desmedida después de que Play.com, una de las benditas webs británicas que nos permiten ahorrarnos unos euros en la compra de juegos, estableciese que Gran Turismo 5 iba a salir a la venta el 27 de noviembre. Normalmente, cuando una tienda pone una fecha, es mejor no hacer caso hasta tener confirmación oficial, pero desde Play.com aseguran que esa fecha se la han dado fuentes oficiales:
Por favor, tenga en cuenta que la fecha que actualmente aparece listada en la web, el 27 de noviembre de 2009, es la que nos ha dado el editor/desarrollador del Juego. Si esta fecha variase, actualizaríamos la web de acuerdo a ella, así que es conveniente revisar Play.com periódicamente.
La respuesta anterior es la que le han dado a la gente de la web holandesa PS3hype cuando han preguntado sobre la validez de la fecha. Yo no las tengo todas conmigo, pero al menos servirá como fecha orientativa y además parece un buen momento para el lanzamiento, justo antes de la campaña de compras navideñas.

Quizá sea un farol. O quizá no. El caso es que a Bobby Kotick, CEO de Activision, se le calentó ayer la boca y manifestó en el Times su malestar con las ventas de sus juegos en las dos plataformas de Sony, y advirtió a la corporación nipona de que se están planteando dejar de desarrollar para sus consolas. Ahí es nada:
Estoy preocupado por Sony. La PlayStation 3 está perdiendo fuelle y no me están poniendo fácil el dar soporte a la plataforma. Es caro desarrollar para esa consola, y la Wii y la Xbox simplemente están vendiendo mejor. Los juegos generan un mayor retorno del capital invertido en Xbox que en PlayStation.
Y, como en cualquier chantaje bien ejecutado que se precie, tras exponer la situación llegan las amenazas y las condiciones. No sé a vosotros, pero a mí estas condiciones me gustan:
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