Los jugadores, los redactores, los gurús y los quejicas en general nos quejamos muy a menudo —como buenos seres humanos aficionados a LO QUE SEA— de cómo tenemos el panorama. Que está hecho unos zorros, mira: los calcetines por ahí tirados, los juegos casuals, las revistas amontonadas, los no-juegos, la Wii, la cama sin hacer… Pero los jugadores tradicionales —me cansa eso de llamarlos hardcore cuando muchos son blandos hasta el punto de ser nintenderos— deberíamos hacer examen de conciencia y acabar con nuestros vicios antes de ir señalando los de los demás.
Sin duda una de las lacras que debiera ser erradicada antes que cualquier otro problema de los videojuegos es el online. Estúpido y adictivo, sin apenas margen para la evolución y un requisito que no se reclama, ¡se aclama! en los foros que crean opinión en el mundillo. Es el refugio de los fanáticos del sedentarismo y de los drogatas que sólo buscan su dosis sin importar la calidad de la misma. Un lastre en cualquiera de sus formas. Debería ser regulada la aparición del mismo —aun como modo de juego adicional— con permisos entregados únicamente a aquellos desarrolladores que han probado su valía en el difícil campo de hacer un juego decente en red. Aun a riesgo de parecer precipitado diría que Slant Six Games no están entre esos desarrolladores.
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