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Silent Hill: Shattered Memories llegará a Europa en febrero

por Christian 13/10/2009, 13:17

Cuando os avisamos de las fechas de lanzamiento de Nintendo para Europa, Silent Hill: Shattered Memories todavía no tenía una fecha confirmada. Sabíamos que llegaría en invierno, pero el invierno es muy largo. Ahora, como respuesta a los rumores sobre un posible retraso del juego, Konami le ha dicho a Eurogamer que el juego no llegará a las tiendas europeas hasta febrero (suponemos que en sus tres versiones: Wii, PSP y PS2).

En Estados Unidos tampoco tienen las cosas muy claras y cada tienda ofrece una fecha de lanzamiento distinta, pero en Kotaku creen que seguramente saldrá a lo largo del mes diciembre. ¿Qué mejor forma de pasar las fiestas navideñas que visitando un pueblecito desierto salido del mismísimo infierno? Vamos, lo que hacemos casi todos en Navidad cuando vamos al pueblo a ver a la familia.

"Abuela, que no. ¡Que me dejes tranquilo! ¡Que no quiero más croquetas!"

"Abuela, que no. ¡Que me dejes tranquilo! ¡Que no quiero más croquetas!"

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Ocho minutos de Silent Hill: Shattered Memories

por Guybrush 7/10/2009, 09:00

Hacía ya más de un mes que no sabíamos nada de Silent Hill: Shattered Memories y ahora, de la mano de G4TV, nos llega un nuevo vídeo con nada más y nada menos que ocho minutazos de gameplay. En un primer momento a punto he estado de ponerlo sin verlo para no spoilearme nada, pero como los redactores de AnaitGames somos profesionales he decidido sacrificarme y echarle un vistazo. Por vosotros, tíos, por vosotros.

Desde que la vi en el foro llevo esperando para ponerla.

Desde que la vi en el foro llevo esperando para ponerla.

¿Conclusiones? Pues desgraciadamente el nivel gráfico, sin ser malo, no se puede calificar de notable. Especialmente sangrante me han parecido esas sombras que se mueven de acuerdo a la posición de Mason y no según dónde apunta la linterna. La transición de pueblo normal a pueblo helado me ha parecido más bien cutrecilla y las animaciones son mejorables. Además, no se ve ninguna otra criatura aparte de los bichos creepy desnudos así que empiezo a pensar que entre el hielo y los enemigos desprovistos de ropa, la historia girará en torno a un pequeño pueblo montañés que se ve abocado a su propia destrucción al despeñarse el camión de H&M que traía las sudaderas para el invierno.

Las cosas buenas y el vídeo, tras el salto.

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Tráiler de Silent Hill: Shattered Memories

por Sabin 19/08/2009, 17:30

Es triste que una compañía mítica como Konami tenga que subsistir a base de entregas cuasi-anuales de PES, Silent Hill, Metal Gear y Castlevania, pero es lo que hay. Y al menos, hay que reconocer que este remake del primer y gloriosisímo Silent Hill pinta la mar de bien. Es cierto que, a primera vista, puede chocar ese cambio de estilo en la otra dimensión, del clásico ambiente roñoso y oxidado al helado actual, pero cosas más raras se han visto.

La música del tráiler, con esa inquietante voz femenina, es bastante buena, aunque cuesta imaginar que esté a la altura de la partitura original de Akira Yamaoka. La que sin duda ha mejorado mucho es nuestra querida Dalia. Would you?

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Nuevo vídeo ingame de Silent Hill: Shattered Memories

por Guybrush 25/06/2009, 18:00

Una vez más gracias a nuestros hábiles foreros llega a nuestras manos un nuevo vídeo ingame de la nueva entrega de Silent Hill para Wii, Silent Hill: Shattered Memories.

En él podremos ver la transformación del pueblecito en un puto témpano de hielo y el novedoso método de resolución de conflictos “¡Huye, estúpido!” que promete hacer la aventura mucho más divertida y acongojante. Lo cierto es que a mí la idea de tener que correr y no poder defenderme me ponía palote y, visto el resultado, me ha dejado parcialmente satisfecho. Habrá que ver como funciona con otros monstruos que no sean los bichos creepy desnudos que salen en el vídeo.

A mi juicio el apartado gráfico sigue siendo muy notable y el sonido me ha sorprendido agradablemente, manteniendo el feeling que me daba el Silent Hill original. Por el lado negativo, perdemos la terrorífica sirena que hacía que mojáramos nuestras Tena Lady nada más escucharla.

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Vídeos ingame de Silent Hill: Shattered Memories

por Guybrush 4/06/2009, 02:15

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Os voy a ser sincero: no tengo ni idea de de dónde salen estos vídeos. Estaba oteando YouTube a ver si salía rápido el developer walkthrough que estaban mostrando en ese mismo momento en la conferencia de Konami cuando me he encontrado con estos dos vídeos de Silent Hill: Shattered Memories colgados hace siete horas y con un solo y misterioso comentario “HOw did you get the game?”

En él podemos comprobar absolutamente todas las cosas de las que ya habíamos informado y que se han confirmado en la conferencia de Konami. El uso de la linterna, cómo Harry lee lo que señalamos con el puntero, la ausencia de tiempos de carga y de pausa, el uso del móvil como menú de opciones, cámara de fotos, GPS…

La verdad es que tiene pinta de ser uno de los mejores Juegos de Wii hasta la fecha. Los gráficos son muy notables para ser de la consola de Nintendo y sin duda el Wiimote parece bien aprovechado. La ambientación es fantástica y los detalles muy cuidados. Especial mención al cartel que aparece en el inicio y con el que ilustramos la noticia.

Los vídeos tras el salto:

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Tráiler de Silent Hill: Shattered Memories

por Guybrush 29/05/2009, 13:30

La “nueva” historia de terror de Konami ya tiene tráiler y nosotros raudos y veloces os lo traemos para que podamos destripar juntos las primeras imágenes en movimiento de este pseudoremake del primer Silent Hill, Silent Hill: Shattered Memories.

A favor, la cara de panoli que tiene Harry en esta entrega me convence bastante como protagonista moñas que no puede defenderse de las criaturas que le acechan, y los gráficos parecen dar la talla. No se ven next-gen ni de broma pero sí que se nota un salto cualitativo importante si consideramos cómo venía siendo aprovechada la potencia gráfica de la Wii hasta ahora.

En contra podría comentar la transformación de Silent Hill de tétrico pueblecito a tétrico pueblecito sumido en un jodido infierno helado. Me ha parecido algo brusca y no tan natural como la degradación a la que nos tenían acostumbrados las anteriores entregas. Por otro lado ese detalle de la Cybil Bennett cambiante, muy a mi pesar, me da a entender que sólo habrá un par de cambios radicales según nuestra manera de jugar en vez de esa multitud de pequeños cambios que nos prometían en principio.

No obstante espero equivocarme porque con todo me sigue pareciendo el juego más interesante para Wii que se nos avecina y uno de los más atractivos de todo su catalogo desde su creación.

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Silent Hill: Shattered Memories será un juego hardcore

por Guybrush 13/04/2009, 17:55

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Ojo, que no lo digo yo, lo dicen los chicos de IGN1 que el jueves pasado tuvieron la oportunidad de probar una demo del juego y de hacer una entrevista a Sam Barlow, Mark Simmons y Tomm Hulett, jefe de diseño, director del juego y productor respectivamente de Silent Hill: Shattered Memories.

Con respecto a su opinión de la demo el avezado redactor afirma que el juego es jodidamente bueno. El único punto negativo que subraya es que tuvo que saltar tres o cuatro vallas haciéndosele la acción algo repetitiva. Al margen de eso valora como positivas el resto de características del juego: la iluminación, el control, la ambientación, los gráficos. Destaca que el juego en verdad no es un remake, sino una reimaginación y por cómo describe sus primeros minutos de juego así lo parece. Os recomiendo su lectura.

La entrevista en sí resulta bastante jugosa, las preguntas de IGN son de manual y se nota que los entrevistados sabían qué contestar pero aun así dejan caer muchos detalles interesantes.

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  1. A los que hay que agradecer también las fotos de la noticia []

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Silent Hill: Shattered Memories también en PS2 y PSP

por Pep Sànchez 6/04/2009, 18:11

Si el otro día, tras confirmar que no se trataba de una broma del April Fools’, descubríamos que Silent Hill debutará en Wii con una revisión de la primera entrega de la saga, ahora Konami confirma que este Shattered Memories también llegará a PS2 y PSP.

En la nota de prensa no se aclara nada sobre el asunto más “polémico” del juego, la rumoreada ausencia de combate alguno (idea que a mí me atrae bastante, la verdad). Lo que sí sabemos es que en la versión para la consola de Nintendo el Wiimote hará las veces de antorcha o de teléfono móvil. En las plataformas de Sony es casi seguro que usaremos botones.

Los tres Silent Hill: Shattered Memories saldrán en otoño para las tres plataformas. Será una ocasión de oro, una especie de reválida, para todos aquellos que apagaron la consola cagaditos de miedo después de jugar dos minutos a la demo que venía con Metal Gear Solid. Ahora, ya más creciditos y con más pelo en todas partes, podrán ayudar más y mejor a Harry Mason —posible sobrino del personaje de Sean Connery en La Roca—, un buen hombre que busca a su hija perdida1.

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  1. Párrafo moderadamente autobiográfico pese al uso de la tercera persona para disimular. []

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Silent Hill despierta el miedo en la Wii

por Guybrush 2/04/2009, 13:00

Exacto, no un “Silent Hill 6″, no un “shooter on rails Silent Hill”, no un “Imagina ser enfermera cachonda zombie del Infierno”, no. El primer e increíble en su aterradora awesomidad Silent Hill está de vuelta entre nosotros para hacer que manchemos nuestros calzones y tengamos que dormir de nuevo en la cama con mama y papa.

En realidad, precisando la noticia no es exactamente el mismo Silent Hill al que jugamos hace tanto tiempo ya, sino que será una revisión en toda regla de nombre Silent Hill: Shattered Memories.

Estarán los mismo personajes, aún seremos Harry Mason en ese viaje a través del horror buscando a nuestra hija pequeña, habrá elementos que nos resulten familiares del juego original, pero todo se verá trastocado para que no sepamos qué esperar, para engañar a las ideas preconcebidas que traigamos de nuestra experiencia con el juego original.

En palabras de su productor Tomm Hulett:

No es un remake o un port. Es importante hacer esa distinción. Realmente da la impresión de ser un juego nuevo.

Gracias a los chicos de GoNintendo que ponen a nuestra disposición estos fragmentos del articulo que trae la revista Nintendo Power sobre el juego:

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