Miscelánea, Noticias
por Sabin 18/12/2008, 19:35
Creía que tras el proyecto de Ridley Scott de realizar una película basada en el Monopoly, ya no me quedaba nada por leer. Me equivocaba.
Según cuenta Variety, Universal Pictures y el director de la sobrevalorada trilogía de Jack Sparrow han adquirido los derechos de un artículo publicado en el Wall Street Journal. El escrito de la periodista Alexandra Alter trata sobre un hombre casado de 53 y con problemas de salud que dedica 20 horas al día a Second Life, donde tiene una vida completamente diferente, y está casado con una mujer distinta. ¿Os suena de algo? Quién sabe, quizá algún día nos paguen a nosotros una millonada por los derechos de una noticia que hemos publicado en Anait fusilándola de Kotaku.
El guión corre a cargo de Steven Knight, que escribió esa joya llamada Promesas del Este. Parece que Verbinski le está cogiendo el gustillo a esto de rodar adaptaciones de videojuegos, puesto que hace meses supimos que va a encargarse de llevar BioShock al cine.

Amy Taylor, una británica de 28 años, se ha divorciado de su marido tras descubrir que le estaba siendo infiel. El quid de la cuestión, el giro dramático que hace que esta historia pase de ser otro divorcio sin importancia a una emocionante epopeya sentimental (giro destrozado totalmente por culpa del titular; ¡yo te maldigo, periodismo!), es que la infidelidad ha sido vía Second Life.
Las declaraciones de Amy son estremecedoras:
Me volví loca; estaba tan herida. Simplemente, no podía creer lo que estaba haciendo. Miré a la pantalla del ordenador y podía ver a su personaje haciendo el amor con un personaje femenino. Eso es infidelidad hasta donde yo sé. (…) La abogada no estaba sorprendida para nada. Dijo que era su segundo caso de divorcio por Second Life de esa semana.
Irónicamente, Amy y su marido se conocieron en un chat y, más irónicamente aún, ya ha conocido a otro hombre. ¿Dónde? En el World of Warcraft. Leer para creer.

¡Robopilinguis!
Noticias
por pinjed 20/02/2008, 01:07

Estos cabrones de Crytek son capaces que colar islas tropicales en todas partes. Incluso en un multiplayer masivo ambientado en Marte que ni siquiera están desarrollando ellos, pues el archifamoso motor gráfico CryEngine 2 fue licenciado por Avatar Reality para crear Blue Mars, que vendría a ser el clon jarcor futurista de Second Life o del sistema HOME de Sony. El subgénero este es conocido como MMVW (Massively Multiplayer Virtual World), probablemente la etiqueta más pedante y pretenciosa que jamás se haya creado, y se basa en la premisa de “personajes realistas y atracciones de juegos de ultima generación que darán la posibilidad a los jugadores de crear y simular escenarios del mundo real al crear personajes personalizados, o avatares“.
Blue Mars nos situará en un edificado y transformado Marte, en el año 2177, en el que podremos visitar museos de arte, tiendas, recreaciones de la naturaleza, centros comerciales, y demás cosas que JAMÁS podríamos hacer en la vida real, amén de establecer contacto con el resto de pajeros jugadores.
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