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Miscelánea, Noticias

La traducción de Xenogears al español sigue adelante

por Tito Almo 24/04/2008, 02:24

Hace unos meses ya os hablamos del proyecto de traducir una de las muchas perlas de los 32 bits que nunca llegaron a Europa.


Pues bien, el proyecto sigue vivo y parece que a muy buen ritmo, ya que sgún nos informan está a punto de completarse la traducción del primer disco y pronto empezarán con las correcciones. Es más, la cosa va tan bien que incluso han colgado un video en español con los primeros 8 minutos del segundo CD.

Ojo, que el vídeo puede llevar spoilers sobre la trama del juego.

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Miscelánea, Noticias

Comienza la traducción de Xenogears al español

por Tito Almo 5/01/2008, 00:20

Espero que cuando hayáis leído el nombre del juego os hayáis puesto en pie, panda de irrespetuosos.


Xenogears, para quien no lo conozca, es un RPG de PSX desarrollado por Square en la época en la que no daba vergüenza decir el nombre de dicha desarrolladora. El caso es que el juego nunca llegó a Europa, por lo que se acabó convirtiendo en un juego de culto por los jarcoretas.

El caso es que unos cuantos valientes se han cansado de ver el juego en inglés, por lo que a base de echarle ganas y tiempo se han propuesto traducirlo al español. La cosa avanza poco a poco (se calcula que completar la traducción costará uno o dos años, ahí es ná) pero ya han desarrollado sus propias herramientas para meterle mano al juego, con un editor de script que va por la versión 2.0.0.11.

Ante semejante tarea, el equipo traductor estaría interesado en encontrar colaboradores, así que si alguien se anima, que se pase por este post del foro de Fortaleza romhack y presente sus credenciales.

Entre este proyecto y el de Policenauts me están entrando unas ganas de ponerme con algunos clásicos de PSX…

Noticias, Wii

La Wii ha sido hackeada

por MrMxyzptlk 29/12/2007, 15:20

Si todo lo que dice un grupo llamado 24c3 es cierto, dentro de poco deberíais poder cargar juegos piratas backups y juegos piratas de otras consolas homebrew en vuestras Wii. Al parecer la cosa va en serio y lo demuestran en un vídeo que podréis ver desde este enlace, donde amplían los detalles de tan maravilloso logro. 

Mis conocimientos técnicos sobre el tema son nulos, pero por lo que se dice lo novedoso es que tienen acceso completo a todos los recursos hardware y pueden ejecutar su propio código sin ningún tipo de restricción, lo cual es algo así como el Santo Grial para los piratones la scene. Para más información sobre cuándo se aplicará de forma generalizada o si requiere de modchips o actualizaciones de firmware (o si transformará tu Wii en un ladrillo de 250€) vayan a EOL, que aquí somos todos ricos y jamás copiaríamos nada. 

Dejando a un lado los interrogantes éticos y la discusión de si beneficia o no a Nintendo, prefiero centrarme en algunas de las cosas positivas que quizá implique este hackeo. ¿Podría saltarse así la protección regional? y ¿sería posible crear emuladores para la Wii y evitar pagar 8€ por un juego de hace 15 años que no ha sido retocado lo más mínimo? En cualquier caso, algo a lo que prestarle atención.

pirataswii001.png

Arrrrr, por fin podré jugar al Wonderful Amusement Park

Noticias, Wii

Anunciado Wiininja, primer modchip para Wii

por Pep Sànchez 28/01/2007, 22:12

No es que nos guste hacer apología de la piratería, pero para cuando me he dado cuenta de que esto no era una noticia sobre Itagaki borracho ya había escrito demasiado. Y es que el grupo responsable del Wiinja comparte nombre con el awesometílico estudio de Tecmo.

El chip permite cargar “copias de seguridad” (siempre me ha hecho gracia este eufemismo) tanto de Wii como de GameCube en DVDs +R o -R, pero de momento deben ser de la misma región que la consola.

Para ser sincero, debo decir que entiendo relativamente poco de scene o de si un chip es fácil o no de soldar (para eso ya están otros). Lo que sí entiendo es que Nintendo sabe lo que hace. Con GameCube, el principal negocio estaba en los juegos, así que tocaba desarrollar un soporte específico. Se pirateó, sí, pero el proceso era suficientemente engorroso como para limitar su difusión. Las cosas son distintas con Wii: la consola y los wiimandos son suficientemente rentables. Además, Wii significa la primera aproximación a los videojuegos para mucha gente, que no tendrá ni idea de lo que es un modchip. Y por si fuera poco, algunos harcore gamers que no tenían previsto comprar la consola se lo pensar ahora dos veces.

No voy a decir que sea una buena noticia para Nintendo porque evidentemente no lo es, pero sí me parece claro que es, dentro de lo que cabe, un mal menor. De hecho, ¿alguien cree que Iwata y compañía confiaban en la buena voluntad de la gente al optar por el DVD?