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Noticias, PlayStation, PlayStation 3

Gran Turismo celebra 10 años luciendo mejor que nunca

por Sabin 20/11/2008, 19:14

Recientemente, grandes juegos han cumplido una década desde su lanzamiento, como Grim Fandango, o Half Life. En realidad, Gran Turismo cumplió 10 años el pasado diciembre, pero su celebración tuvo lugar en Nueva York en octubre, y ayer salió a la luz un reportaje sobre el evento.

Haría muy gustosamente una crónica del acto, como tan bien acostumbra a narrarnos iTor, pero como no nos invitaron, no me gustan los coches y no conozco a la inmensa mayoría de las supuestas celebridades que acudieron, me limitaré a lo que más nos interesa en AnaitGames. Después de Natalie Portman, Common people, Entourage y Razz, claro.

Sony dispuso para la ocasión un proyector tó puntero, el SRX-S110, dando lugar a una superficie de pantalla de 220 pulgadas. Conectaron y sincronizaron cuatro PS3 con Gran Turismo 5 Prologue, de modo que cada una generara un cuarto de la imagen a 1920×1080, dando lugar en total a una resolución de 3840×2160 pixels.

Posteriormente hicieron una presentación similar, pero conectando las cuatro consolas al prototipo de pantalla nano-Spindt FED de 19 pulgadas, para disfrutar el juego a 240 fps. En el reportaje hay más explicaciones y jerga técnica, además de unos precisos y preciosos gráficos explicativos. Polyphony Digital ya ha empezado los preparativos para celebrar el próximo año los 10 años desde que GT5 fue anunciado.

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Análisis de Gran Turismo 5 Prologue

por Nae 14/09/2008, 23:46

Análisis de Gran Turismo 5 Prologue por Haru y Nae

Por Haru

Si llamas a un juego “Gran” Turismo, más te vale que sea grande. Supongo que los chicos de Polyphony ya deben tener esto en cuenta, porque el día que la saga se les comience a ir al garete (cof cof, Konami), no tendrán más remedio que apechugar con el sonrojo de un juego mediocre con un nombre grandilocuente. Pero no avancemos acontecimientos y centrémonos en la entrega que nos toca: Gran Turismo 5 Prologue.

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Gameplay de Afrika

por rhythm 30/08/2008, 02:13

He visto en Akihabara Blues un vídeo del que aún no habíamos hablado. Se trata de los 10 primeros minutos de Afrika, juego que dibuja cielos azules en las PS3 japonesas desde ayer. El vídeo demuestra en perfecto japonés que efectivamente es aburridísimo y sólo sirve como escaparate interactivo de cámaras y teleobjetivos. ¡Que no! Ni siquiera unos crápulas como nosotros nos atreveríamos a juzgarlo sólo por un boceto como éste.

No es que se vea mucho pero si que nos desvela cómo se crean personajes, la forma en que nos moveremos con nuestro Jeep, la interfaz de la cámara fotográfica, etc. Trazos gruesos sobre el lienzo en blanco que era hasta ahora nuestro conocimiento sobre el juego.

Donde sí hay más chicha es en las pinceladas de gameplay que han colgado en Gamevideos y que podéis ver tras el salto.
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♪HAKUNA MATATA♪ Vive y sé feliz

por Radical Ed 9/08/2008, 16:43

¡Resulta que Afrika sale el 28 de este mes! Pero en Japón. El caso es que con todas las miradas puestas en ver cómo los chinos usan personas en vez de tecnología para realizar espectáculos se nos han pasado algunas cosas. Pero vamos a dar buena cuenta de ello, que el juego bien se lo merece.
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