Noticias, Xbox 360
por pinjed 19/03/2010, 12:30

¿Os imagináis un futuro en el que no haya que pagar un precio ridículamente alto por un disco duro oficial para Xbox 360? ¿O en el que las malditas unidades de memoria puedan ser sustituidas por un pendrive del Carrefour? Pues resulta que Microsoft está jugando con esa idea y, según unos documentos que ha destapado Joystiq, podríamos disfrutar de ello con una actualización que se lanzaría esta misma primavera.
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Noticias, Xbox 360
por pinjed 17/03/2010, 14:00
Apenas ha pasado una semana desde que nos hicimos eco de unos rumores que apuntaban a un rediseño de Xbox 360, y ya volvemos a aportar nuevos datos, evidentemente, sin confirmar. Ya habíamos supuesto por pura lógica que, de hacerse una revisión del diseño de la consola de Microsoft, ésta sería más pequeña o delgada que el mastodonte albino que actualmente habita nuestros hogares. Y por lo que dicen en Kotaku, estábamos en lo cierto.

Esto que veis aquí arriba, dicen, es la placa que iría en el interior del nuevo diseño de Xbox 360. Para los que dejamos eso de desatornillar el vídeo a los ocho años, la foto no nos dice absolutamente nada, pero al parecer la gran novedad de este pedazo de silicio a nivel de miniaturización es que la CPU y la GPU (el procesador y el chip gráfico, vaya) han sido reducidos a un único chip. Esta foto, se molestan en matizar, no es de una nueva placa para la consola que ya existe (como la Jasper, la Zephyr, la Falcon, etc.) sino que se trataría de un verdadero rediseño total de la plataforma, que ahora sería sustancialmente más pequeña.
La filtración de la foto proviene de China, donde se supone que se han llevado a cabo las pruebas de testeo de la placa que han finalizado hace poco. Está claro que no podemos fiarnos al 100% de estas informaciones, pero creo recordar que las primeras imágenes que vimos de PS3 Slim nos llegaron por las mismas vías y resultaron ser reales. Así que cada uno se crea lo que quiera.
Noticias, Xbox 360
por pinjed 17/03/2010, 13:00
Suele ocurrir que los anuncios no oficiales de fechas de salida (es decir, que no provienen de la distribuidora o la desarrolladora) respondan a un chivatazo por parte de alguna cadena de tiendas con la lengua muy larga, pero esta vez ha sido la mismísima revista Edge quien se ha aventurado en solitario a situar el lanzamiento de Gears of War 3 en abril del próximo año. ¿La fuente de dicha información? Pues, como ya es tradición, «anónima» pero presuntamente «fiable». Desde Epic, por su parte, prefieren mirar hacia otro lado.
Además, la publicación británica asegura que dentro de un mes —el 8 de abril, concretamente— empezaremos a ver algo de material de la tercera entrega de las peripecias de Marcus Fénix y compañía gracias al primer teaser tráiler del juego y que, siempre según Edge, será mostrado en su totalidad durante el próximo E3, allá por junio.
Mirad esta imagen, qué pequeñica es; si hacéis clic en ella se ampliará, tranquilos. ¿Qué es? Pues es un scan del último número de Game Informer, revista de no poco prestigio que, según nos hemos enterado, lista el juego para salir en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Hasta ahora, se sabía que el juego saldría en Xbox 360 y PS3, pero no había noticias de una versión para ordenador. ¿Lamentable confusión o saben algo que nosotros no sabemos? ¿El nuevo retraso que ha sufrido el juego se debe a que trasladar tantos bigotes de las consolas al PC es una tarea muy laboriosa? A falta de nuevas noticias, el rumor está servido.
Miscelánea, Noticias
por pinjed 14/03/2010, 22:35

Aun sin existir indicios palpables, siguen circulando por la red la habladurías sobre una hipotética Nintendo DS 2 (por llamarla de algún modo) que Nintendo estaría ultimando y cuyos kits de desarrollo, como os comentamos hace un mes, podrían estar ya en manos de algunos estudios.
Para arrojar algo de luz sobre el asunto, Raymond Padilla, de Rpad.tv, se ha dedicado a pasear por la GDC interrogando sin tregua a cualquiera que pudiera tener relación. Y, aunque ninguno se ha mojado demasiado con nombres o datos exactos, se puede sacar información interesante de su investigación. Eso sí, sobra decir que esto entra en la categoría de rumores, y que en AnaitGames nos lavamos completamente las manos de todo el tema. Las responsabilidades no nos van.
Pasemos a la chicha:
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Fans del hatemail, atended: se rumorea que el Sinclair Solutions Test Pack, un paquete de DLC de BioShock 2, podría ser en realidad contenido desbloqueable mediante un rico pago. Esta sospecha ha surgido por el hecho de que este contenido ocupe 108 KB en Xbox 360 y 24 KB en PC.
Lo cierto es que en mi carpeta de fotos de 4chan no hay ninguna que ocupe menos de 24 KB: en primera instancia pensé que este DLC quizá fuera una imagen JPEG que, en determinado punto del juego, surgiera de pronto avisando al jugador de que había sido owneado. Sin embargo, eso no es lo que están dispuestos a aceptar los fans del juego, que ya se han cabreado por que 2K Games les esté vendiendo, como quien dice, cosas que ya han comprado cuando salieron de la tienda con el disco del juego en la mano. A la espera de que se aclare la situación, esto parece otro caso de pequeño timo que putea al usuario.

«NO PUEDEN SER 108 KB», piensan los jugadores.
Miscelánea, Noticias
por pinjed 5/03/2010, 09:30
Un conocido mío siempre decía que el dinero sólo trae problemas. No en vano, el hombre vivía prácticamente en la indigencia, así que como mecanismo de autoconvencimiento ese argumento le venía de perlas. Pero ahora llega Activision, que duerme precisamente en los cajeros, y demuestra esa teoría. Y es que, cuando deberían estar en un viaje de placer con sus amigos de Infinity Ward que tantas alegrías les han dado con Modern Warfare 2, los directivos de la distribuidora parece que están acojonados con que su gallina de los huevos de oro se vaya con otro granjero más cortés y generoso que el actual… como Electronic Arts.
Ayer mismo Christian nos dejaba claro que las relaciones entre la desarrolladora y su editora no están en su mejor momento. Jason West y Vince Zampella, peces gordos de Infinity Ward, han sido despedidos y están dispuestos a llevar a cabo acciones legales contra Activision para rebatir las acusaciones de «incumplimiento de contrato» e «insubordinación». Pero, ¿a qué se refiere la distribuidora con esto? ¿Qué es lo que han hecho Zampella y West para ganarse tal patada en el trasero? La posible respuesta, tras el salto.
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Ya dábamos por hecho que la séptima entrega de la saga Call of Duty, esta vez desarrollada de nuevo por los segundones de Treyarch, iba a situarse en el siempre socorrido conflicto de Vietnam en el que, a grandes rasgos, los charlies patearon el arrogante culo de los yanquis en una guerra de guerrillas que, al menos, originó algunas de las más grandes películas del cine bélico.
Pues todos quietos porque, tal como dicen en Kotaku, esto podría ser sólo parcialmente correcto. Y es que unas audiciones localizadas por VG247 en las que se solicitan actores para tomar el papel de soldados en Vietnam del Sur y, ojito, una mujer que interprete a la espía Kristina Ivanova, que habla inglés y ruso y «posee una red de contactos tras el Telón de Acero». Esto encajaría mejor con la dinámica de los últimos Call of Duty en los que hemos ido tomando el rol de distintos personajes en distintos frentes del mismo contexto con la misma cohesión narrativa que un capítulo de Pingu.
Hace un par de semanas yo mismo os hablaba de unos rumores sobre una hipotética nueva plataforma que Nintendo supuestamente presentará en la próxima GDC, dentro de un mes. Personalmente, di por hecho que, si el rumor era cierto, se trataría de un rediseño de alguna de sus dos plataformas actuales —más probablemente de la Wii—, pero los cuchicheos que hoy están invadiendo la red señalan en otra sorprendente dirección.
Según leo en Destructoid, donde se hacen eco de estas habladurías mediante los gabachos de Game Kult, Nintendo podría haber hecho llegar ya kits de desarrollo de su presunta “DS 2″ a los principales estudios. Evidentemente, debemos coger esta información con pinzas, pero si hay algo que nos ha enseñado esta industria durante sus tres décadas de vida es que cuando el río suena… patada en los cojones.
Miscelánea, Noticias
por pinjed 12/02/2010, 10:00
Si el rumor es cierto, estamos ante otra de esas terribles oleadas de despidos que tanto dieron que hablar durante el segundo semestre del año pasado. Y es que, según fuentes cercanas a cada una de las respectivas desarrolladoras (e incluso desde dentro de las propias compañías), Activision podría haberse llevado por delante a unos 90 empleados de Radical Entertainment —que sería aproximadamente la mitad de la plantilla—, los que nos deleitaron con el brutísimo Prototype; más de un centenar de Neversoft, los de Guitar Hero a partir de la tercera entrega; y 55 de Luxoflux, los de la saga True Crime, Vigilante 8 y Transformers: Revenge of the Fallen, aunque de éstos se dice que algunos podrían ser transferidos a Treyarch, donde trabajarían en el próximo Call of Duty.

Los tipos de Kotaku se han puesto en contacto con Activision para pedir explicaciones, y éste es el comunicado que han recibido como respuesta:
Activision evalúa continuamente sus recursos para asegurarse de que están en consonancia con los productos y sus metas estratégicas. En 2010, la cantidad de stock será menor que en 2009 debido en parte al descenso en el número de juegos musicales que vamos a lanzar.
Como dijimos en nuestra reunión de inversores ayer, estamos dirigiendo nuestros recursos hacia los segmentos de mercado más grandes y provechosos, y como parte de esta iniciativa, estamos realineando nuestros recursos para reflejar mejor nuestros objetivos y opciones de mercado. Al mismo tiempo, estamos incrementando nuestras capacidades digitales/online ya que prevemos que este elemento continuará convirtiéndose en la parte más significativa de nuestro modelo de negocio en los años venideros.