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EA entona el mea culpa: “yo maté a Bullfrog. Y a Westwood, y a…”

por Ikael 10/02/2008, 01:14

Como todos ya sabréis a estas alturas, EA hace poco que ha dejado de ser la compañía más grande de este mundillo al verse superada por Activision, compañía que personalmente, me parece entodavía más sosa y desalmada. Y como parece que las cosas estan cambiando, hace (relativamente) poco también cambió la gerencia de EA y según dijeron hace tiempo, también iban a cambiar su manera de hacer las cosas: apostar por franquicias nuevas como Spore o Dead Space, y aprender de los errores pasados.

Pues bien, en su evaluación de errores, John Riccitello, presidente de EA, ha mencionado lo que me hizo empezar a odiar a dicha compañía: la fagocitación y posterior enmierdamiento de compañías con un talento impresionante como Bullfrog (Theme park, Dungeon keeper), Westwood (command and conquer) u Origin (Ultima):

Lo ideal sería, según Riccitello, que los estudios dentro de una gran distribuidora como EA, operaran como estudios independientes sin tener que preocuparse de los objetivos de ventas o el marketing estratégico. Dijo que esperaba que los estudios internos de EA fueran como Valve Software o Blizzard Entertainment - organizaciones cerradas con fuertes líderes preparados para un crecimiento masivo y creatividad.

“El modelo Command and Conquer, el modelo de comandar y dirigir los estudios, no funciona” dijo Riccitiello. Concedió que las antiguas tácticas de adquisición de EA acabaron por volverse en su contra. “Bullfrog, Origin, Westwood… hoy en día no existen porque algo se rompió… y simplemente diré que EA la cagó, y que en cierto grado, dado que estaba involucrado en ello, yo también la cagué”.

Para aprender de sus faltas, Riccitiello habló con miembros anónimos de los citados estudios: “me dijeron que estaban molestos por el politiqueo, la burocracia, y por el hecho de que sentían que no eran escuchados”, dijo. Como resultado, está dando más poderes a los líderes de sus estudios, dándoles el equivalente corporativo de un bat-fono. “Las grandes organizaciones lo van acagar, y si tienes a un buen líder en el estudio, me llamarán directamente y cambiarán la dirección de la compañía”.

Nuevas formas de hacer las cosas, me gusta, me gusta. Máxime si se trata de evitar cosas tan tristes como la disolución de esos estudios. ¿Se acordarán algún día de la cantidad de franquicias míticas que tienen en su poder, esperando a ser resucitadas? ¿Llegaremos algún día a ver una continuación del Dungeon Keeper? ¿Y del Theme Park (a parte del port para la DS)?