Ésa es la pregunta que gran parte de la comunidad videojueguil se está haciendo tras ver el espacio que ocupa la descarga para activar dicha opción. 1,8 megazos en Xbox 360, nada comparable con los brutales 351 KB en PS3.
Visto el tamaño mucha gente se pregunta si los de Capcom no han patinado un poco confundiendo a sus clientes con sus zombies en lo que a falta de cerebro se refiere. Esta práctica no es algo que no hayan usado ya otras compañías, incluir algo en el disco que ya has pagado y luego pedirte que pagues un poco más para poder acceder a él.
Por otro lado, hay usuarios que defienden la posibilidad de que, como los elementos que usa el modo versus (personajes, escenarios, armas…) están ya incluidos en el disco, el contenido descargable sólo incluiría el código necesario. Esta teoría se ve reforzada también por el hecho de que los tamaños de ambas descargas (1.8MB y 351KB) son mayores de lo que suelen ser estos “códigos de desbloqueo”.
En caso de que se confirme que el contenido ya estaba ahí y que los usuarios están pagando por desbloquearlo, el tema sería grave ya que Capcom declaró que «aunque el modo versus hace uso de los elementos existentes en el juego, la función no está actualmente en su contenido, y estaba mas allá de las metas iniciales de Resident Evil 5».

¡He dicho que soy de Capcom y que me des tu PUTO dinero!

Koch Media nos recuerda con una oportuna nota de prensa que desde hoy mismo podemos hacernos con el nuevo modo Versus de Resident Evil 5 a un precio de 4,99 euros para PlayStation 3 y por 400 MS Points desde el bazar del XBox Live.
Este contenido descargable ofrece dos nuevas opciones de juego para hasta cuatro jugadores online donde podremos usar a Chris, a Sheva o cualquiera de los personajes secretos: el Slayer’s Rule y Survivors Rule.
El Slayer’s Rule nos ofrece la posibilidad de batirnos en duelo contra una wild bunch de malosos a los que tendremos que derrotar. El jugador que obtenga mayor puntuación gana. La segunda opción, Survivors Rule, no es más que un VS a la antigua en modo todos contra todos o por parejas.
El primer modo de juego me puede parecer factible e incluso divertido si se tercia. Puede que sea el nombre, más propio de una banda metal que de un modo de juego, o el hecho de que sea un “todos contra los malos” pero puede estar bien. La segunda opción se me hace más decepcionante. Hacer un juego online versus con sólo cuatro jugadores que encima deben permanecer quietos para dispararse puede convertir las partidas en algo increíblemente ridículo. Y no para bien.
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Acabo de ver un anuncio del juego en la tele y me he acordado del concurso…
Es coña, es coña. Lo que pasa es que, como ya comentamos, hemos recibido bastantes más textos de los que esperábamos y las votaciones nos han llevado su tiempo. La cosa ha quedado tal que así.
Ganadores del juego Resident Evil 5 para PS3:
- jugodemono por PHARMAHAZARD (Farmacia de Guardia)
- emma frost por Dead Big Bang Theory
Ganadores del juego Resident Evil 5 para Xbox 360:
- ElRoSSo por Cosas de Zombie (Infected Matters)
- Ángel Beltrán por ZALF
Los guiones ganadores están tras el salto. Si hay algún productor televisivo interesado en los derechos de alguno, podemos ir a medias.
Como siempre, enhorabuena a los premiados y mil gracias a todos por animaros a escribir. Da gusto que participe tanta gente, pero más que el nivel sea tan alto. Es una buena forma de obligarnos a organizar más concursos.
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Miscelánea, Noticias
por pinjed 25/03/2009, 17:00
Si os ha gustado Resident Evil 5, más vale que le saquéis todo el jugo que podáis tanto en cooperativo como en versus, y rejuguéis unas cuantas veces el resto de la saga, porque podrían pasar cerca de ocho años hasta que oigamos a la sexta entrega de la franquicia de Capcom susurrarnos al oído desde las estanterías de nuestra tienda de juegos predilecta. Así lo ha avisado el productor de Resident Evil 5, Masachika Kawata:
Aún no hemos decidido si haremos un Resident Evil 6… [NdT: ¡Ja!] Pero si lo hacemos, nos tomará cerca de ocho años, aunque lo ideal serían cuatro.
Es obvio que RE 5 está ahora mismo en la cúspide técnica en cuanto a gráficos, y si quieren que la sexta parte dé un salto de calidad similar, sin duda habrá que esperar algunos años. Eso sí, de disparar mientras te desplazas ya nos podemos ir olvidando.
Pido disculpas por el lamentable titular, pero no paran de llegar noticias relacionadas con la saga y creo que lo mejor será juntarlas.

En primer lugar, Capcom ha confirmado vía nota de prensa varios detalles del modo Versus para Resident Evil 5 que comentaba hace nada. El contenido descargable estará disponible en unas semanas para PS3 y Xbox 360, aunque por desgracia no será gratis: habrá que aflojar 400 MS Points o 4,99 €.
Efectivamente habrá dos tipos de partidas, Slayer y Survivor, y en ambos se podrá jugar uno contra uno o con cuatro jugadores por parejas. En la primera modalidad habrá que matar Majinis (desde luego queda mejor que ‘negros infectados’) para lograr la mejor puntuación y en Survivor nos pegaremos de tiros entre nosotros en un espectáculo que promete ser bastante cómico a no ser que… no, no van a cambiar ahora lo de caminar y disparar.
Serán seleccionables Chris y Sheva, pero también serán seleccionables varios personajes «secretos». Coñe, si queréis crear expectación no los mostréis en las capturas.

Por otra parte, me he encontrado en el sitio de prensa de Capcom las primeras imágenes del recién anunciado Resident Evil: The Darkside Chronicles para Wii. No he probado el Umbrella Chronicles, así que lo único que puedo decir de este juego es que saldrá en Europa este invierno y que el 2 molaba. Más por Claire que por Leon, la verdad.
Y ya para terminar, se ha anunciado que bajo la línea Resident Evil Classics llegarán también al viejo continente sendos wiimakes de Resident Evil Zero y Resident Evil de Game Cube.
Galerías
por Pep Sànchez 12/03/2009, 16:50
Lo vi ayer en Akihabara Blues, pero tenía ya demasiado sueño como para ponerme a escribir y decidí jugar un poco a Resident Evil 5 para contrastar la noticia… sin éxito: no hay rastro de este contenido descargable en Xbox Live.
Resulta que publicando los nuevos trofeos del juego en su versión para PS3, Capcom anunció de rebote nuevos modos de juego. Slayers, Survivors, Team Slayers, Team Survivors y Versus parecen ser variaciones del modo Mercenario en las que dos o cuatro jugadores —por parejas— compiten por la mejor puntuación.
Se ha dicho que este contenido descargable sería sería gratis y tal vez exclusivo para PS3 (por lo de los trofeos), aunque se ve que lo mencionan en la guía oficial del juego para ambas plataformas. Así que si me disculpáis, voy a seguir “contrastando” y ya os informo si hay novedades.

I see what you did there...
Concursos
por Redacción 11/03/2009, 23:06
Esquivar la crisis, con Anait es posible: gracias a Koch Media tenemos para vosotros cuatro copias de Resident Evil 5 (dos para PS3 y otro par para Xbox 360).
En esta ocasión, el premio será para quien demuestre tener mejores dotes de guionista. Os vamos a pedir un pequeño texto (media página, una a lo sumíiiiisimo) en la que nos expliquéis cómo convertiríais una sitcom cualquiera en una sitcom de zombis. Cómo conocí a a vuestra zombiemadre, Zombiefriends, Two and a half zombies, Aquí no hay quien muera…
Tenéis que enviarlo antes del lunes 16 a las 23.59h al correo para estas cosas:

Como siempre, valoraremos la originalidad, la corrección y los lulz. No olvidéis indicar en el mail para qué consola queréis el juego, por cierto. ¡Mucha suerte!

La celebérrima saga creada por Shinji Mikami cumple trece años con la llegada de su quinta entrega numérica, y creo que su edad explica muchas cosas: como un estereotípico adolescente —japonés, para más señas—, entra en la edad del pavo con una crisis de identidad del copón. Y es que Resident Evil 5 es un gran juego de no sabe muy bien qué genero.
Resulta casi imposible no darse cuenta de ello, no tenerlo calado tras un cuarto de hora de partida. Recuerdas el crío que era hace un tiempo e imaginas el hombre en que se convertirá, aunque cuesta saber si ahora mismo tienes delante a los dos o a ninguno. Eso sí, ¿has visto qué guapetón está?
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Capcom ha confirmado que el ‘modo mercenarios’ que tanto disfrutamos (al menos yo lo hice) en Resident Evil 4, también estará presente en Resident Evil 5. Para los despistados, os recuerdo que se trata de ese modo completamente arcade (sí, todavía más que el propio juego) en el que teníamos que acabar con el mayor número de aldeanos españoles infectados, monjes locos y ancianas con motosierra en un tiempo dado.
Como en Resident Evil 4, será necesario terminar primero el modo historia para poder desbloquear este extra que, personalmente, me parece una forma excelente de aumentar el valor jugable de un título. Si la modalidad cooperativa también está disponible en este minijuego, podemos despedirnos definitivamente de nuestra vida social.
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