Falta poco menos de una semana para el lanzamiento de la nueva entrega de la saga Tomb Raider, y la muchachada de Eidos ha aprovechado tal tesitura para hacer público un tráiler previo a la salida al mercado del juego en cuestión.
No se han arriesgado mucho, y la cosa consiste fundamentalmente en Lara, Lara pegando tiros, Lara saltando al agua, Lara nadando, Lara sospechando de algo, luchando contra unos trolls, tirando abajo un puente, Lara colgándose de su cuerda-gancho, cogiendo un martillo mágico, un poquito de Lara motera… y también sale una chica de pelo blanco, un negro, su mayordomo y un mercenario. La música es bastante bonita. Veámoslo.
A pesar de que hay varias escenas que son renders evidentes —concretamente las de los saltos enlazados entre distintas localizaciones—, hay mucho en ese tráiler sacado directamente de escenas del juego. De hecho, alguna cosilla podría considerarse espóiler, así que recomiendo precaución para todo aquel que quiera disfrutar del juego en su plenitud.
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Si es que no hay color. Así como SSFII Turbo HD Remix me gusta menos cada día, la cuarta parte me convence un poco más (y ya me tiene en OMFG!) con con cada vídeo o galería de imágenes.
Hoy toca de lo segundo, pero con varios luchadores dejándose ver por vez primera; están Gen, Dan, Fei Long, Cammy… y con estos ya nos han mostrado todos los personajes confirmados, ¿no? Salvo sorpresa de última hora (posible contenido descargable aparte), pues, por fin sabemos qué tal ha sentado a los 24 luchadores su paso a las tresdé. Alguna cara podría estar mejor, sí, pero creo que el resultado es muy, muy bueno en general.
Sale el 20 de febrero, por cierto, a no ser que chiconuclear quisiera engañarnos ayer con vete tú a saber qué oscuros fines.

Pongo aquí una imagen al azar y después del salto la galería entera.
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Me gustan los carteles que se ha currado Capcom para preparar el regreso de Ryu y compañía, sí señor. Y digo “me gustan” después de hacer la media entre los que me encantan y los que ni fu ni fa.
Hacernos volver el pasado es un recurso siempre efectivo, pero pocos tienen tanto derecho a hacerlo como Street Fighter. La versión doméstica de esta cuarta entrega, recordad, a principios del próximo año para PC, PS3 y Xbox 360.

No dicen de dónde los han sacado, pero en Kotaku tienen unos cuantos más.
Pues sí, todo lo que comentamos hace unas semanas era verdad: la demo del nuevo Tomb Raider se ha publicado, aunque por los pelos, en octubre y sólo en Xbox Live.
Son 600 y pocos MB de polígonos, texturas y físicas por teta (1,27 GB en total, que serían 1,8 si estuviéramos hablando de un hipotético y necesario juego de Desafío Total) que ahora mismo se están bajando en el AnaitPiso. Esta versión de prueba incluye el nivel de Tailandia que hemos visto en la mayoría de tráilers y que, en mi opinión, parece bastante apetecible.
Ya sabéis, esperamos impresiones en los comentarios. O en el mismo post, si tienes permisos para editarlo.

Por favor, por favor, por favor, por favor, por favor, que la demo tenga esta parte.
Actualización: Mini primeras impresiones tras el salto.
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Los amiguines de Proein nos mandan muy amablemente una breve nota de prensa enlazándonos al primer tráiler de Ride to Hell, del que yo mismo os hable un par de veces (aquí y aquí). En el vídeo sigue sin mostrarse nada en lo respectivo a la mecánica de juego, pero sirven para hacerse una idea de la ambientación, los gráficos (bastante majos, por cierto) y la que probablemente sea una más que cojonuda banda sonora. De momento, en el tráiler, ya nos la ponen gorda con con una de esas canciones que hace molar a cualquier cosa que acompañe: ‘Born to be wild’ de Steppenwolf.
Ride to Hell es un videojuego lleno de acción de estilo libre que recrea la época de los 60 del “sexo, drogas y rock ‘n’ roll”. Los jugadores encarnan a un miembro de una banda de moteros que cruza a todo gas la Costa Oeste. Mientras viajan por desiertos, carreteras costeras y entornos urbanos, tendrán que proteger el territorio de la banda, a sus propios compañeros, a sus chicas y a sus motos frente a las bandas rivales.
Noticias
por chiconuclear 5/03/2008, 14:48
Sigue la avalancha de títulos de calidad para Wii con Pool Party, el simulador de billar definitivo. Los aficionados al milenario arte de las bolas y el palito podrán darle al tema gracias a SouthPeak Games y su nuevo título, que incluirá además un “accesorio compatible con el mando de control de Wii que simula un taco de billar”. Por supuesto en AnaitGames recomendamos jugarlo con la Pistola Tiburón.
Pero dejemos que el juego hable por sí mismo:
Pool Party presenta 13 modos de juego distintos tanto para un usuario como en la modalidad multijugador, incluyendo los modos de juego del billar bola 8 y bola 9, además de otros tipos de juego mucho más exóticos, tales como el Black Jack y Rotación. Las partidas discurren en 10 entornos de diferentes estilos, desde los bares más habituales, hasta las opulentas mansiones y los yates de lujo, en los que los jugadores tomarán el papel de personajes característicos de estos lugares, y se medirán a rivales expertos merced a la avanzada IA del juego. La preparación de la jugada, con selección de ajustes y apuntado gracias al sistema de control de movimiento del mando de Wii, permiten a Pool Party ofrecer el simulador de billar definitivo para la consola de Nintendo.
Podremos acudir en masa a las tiendas de nuestra querida Piel de Toro a partir de mayo, mes en el que Proein pondrá a funcionar su flota de camiones blindados para que nadie se quede sin su Pool Party. 39,95 eurillos, accesorio incluido.

Mike es un jugador presumiblemente atormentado por su pasado.
Noticias
por pinjed 28/02/2008, 18:20
Tras meses de sequía de buenos títulos en DS y de casi morir asfixiados en un océano de juegos al estilo ‘Imagina ser reponedora del Mercadona’ o ‘PigZ’, parece que algo ligeramente bueno está por salir. Y digo ‘parece’ porque, tratándose de la secuela de una aventura gráfica para PC bastante mediocre, podría ser una abominción que empeore el original, o un buen juego que subsane los errores de su antecesor. En cualquier caso, yo prefiero las aventuras gráficas a los mongo-simuladores, así que bienvenido sea. Además, gráficamente, tiene una pinta bastante decente.
Desarrollado por los alemanes Sproing Interactive, esta aventura gráfica a lo ‘point & click’ nos mete en una historia de espionaje y experimentos militares secretos en la Inglaterra de 1939. Tendremos el control de dos prsonajes que se deberán coordinar para resolver algunos puzzles. A la venta, en principio, este mismo abril para la portátil de Nintendo.