Así de maja es Natalie queda la túnica de Altaïr en el mundo cel-shaded del nuevo Prince of Persia. Y aunque no me gustó especialmente Assassin’s Creed, me pienso descargar esta skinporque es gratis. El no pagar es algo que me puede. Simplemente habrá que vincular una cuenta de Ubi.com a nuestro Gamertag o nombre de usuario de PlayStation Network (imagino que para PC bastará con lo primero) desde el menú principal del propio juego.
Otros trajes, como el “Classic” —el de Las Arenas del Tiempo, no el del auténtico clásico—, se podrán obtener mediante códigos, reservando el juego en determinadas tiendas (en Play.com y de por aquí, según comenta Belco, en Game y Fnac). Los planes de Ubisoft en relación al contenido descargable para Prince of Persia, de todos modos, van bastante más allá.
Tras el salto, otra imagen y el tronchante montaje que Kotaku se ha currado para la ocasión.
A falta de apenas tres semanas para el lanzamiento de uno de los candidatos a GOTY, Ben Mattes, productor de Ubisoft, ha anunciado en una videoentrevista que planean lanzar contenido descargable para el juego, «aunque no podemos contar nada más por el momento», asegura.
Su intención es que ese contenido «añada valor significativo, así que no creo que veáis un nuevo skin, un nuevo arma, o algo así», dijo Mattes mientras pegaba un codazo a Dead Space.
El productor de Prince of Persia promete que si finalmente lo hacen, «será una nueva historia, una nueva experiencia, quizá una precuela, quizá una secuela. Vamos a hacer algo que realmente ofrezca mucho valor al jugador». Aún no saben la fecha de lanzamiento, pero será «en algún momento del año que viene».
Un skin de Scarlett o Keira tampoco nos importaría.
Sin llegar a la espectacularidad del anterior tráiler (de los mejores del año, sin duda), éste muestra bastante de la trama que servirá de excusa a Ubisoft para hacernos este regalo para los sentidos. Algunos esperamos mucho de este juego, y creo que es justo después de ver que lo que se ha ido mostrando está a un nivel infinitamente superior al de los últimos y olvidables ‘Prince of Persia’.
No sé si es cosa del juego, del reproductor de vídeo, de mi sufrida CPU, o de mi creciente miopía, pero juraría que he notado algún que otro bajoncillo en el framerate. Juzgadlo vosotros.
Ya sabíamos que Jordan Mechner utilizó a su hermano David como modelo para las animaciones del Prince of Persia original de 1989, empleando la rotoscopia. Pero hasta ahora no habíamos tenido el placer de ver tal documento audiovisual, grabado en 1985, ejemplo perfecto del yo me lo guiso, yo me lo como.
El pasado viernes me quedé sin salir. Y que me arranque las pelotas un mono pelado si no necesitaba alcohol después de ver la peli de Dead Space… Pero no. El sábado tocaba madrugar y por primera vez en mucho tiempo estaba dispuesto a hacerlo. Mi abuela siempre dice que “sarna con gusto no pica”, y aunque eso no lo sé porque nunca he tenido sarna, es cierto que resulta más fácil saltar de la cama (literalmente, pues tengo ésta) cuando vas a hacer algo que te gusta.
Podría meter aquí una introducción con varias coñas relacionadas con el nombre del evento (que si parece un Festival de pr0n, que si Wii y DS no podían entrar con esas bambas…), pero mejor voy al grano y comento directamente los juegos que Ubisoft nos enseñó, que bastante largo me va a quedar el post.
Lo cierto es que a estas alturas esto ya no debería ser noticia, pero desgraciadamente esto de los trofeos no es algo completamente garantizado en los juegos de PS3. El tema es que la nueva y absolutamente acojonante entrega de Prince of Persia, además de ser visualmente encantadora, tendrá logros desbloqueables a lo largo del juego en las dos versiones de consolas tochas.
Y, como la noticia en sí es bastante insulsa, aprovecho la tesitura para embellecerla con el tráiler del TGS que ya nos trajo Pep (junto con algo de gameplay) en su momento, y que yo personalmente habré visto cerca de quince veces. Y subiendo.
Marco ya nos ha traído unas cuantas imágenes del juego esta mañana, pero uno no se cansa de tanta belleza.
¿Verdad que si hace unas horas le hubieras hecho el dulce amor a Natalie Portman, ahora ya te apetecería repetir? Pues lo mismo. Bueno, en realidad no, pero ya nos entendemos.
Actualización: Cambio el vídeo de Gamespot por el de Gametrailers, que mola más. Lo veo y lo doblo: otro vídeo gameplay tras el salto.
En IGN se curraron ayer una preview del Prince of Persia next-gen con 11 imágenes tamaño mantel para disfrutar del preciosismo del juego. Así a bote pronto, podemos decir que:
Los sangüiches, bien preparados, están buenos
La sal es salada, el azúcar es dulce
Estás leyendo AnaitGames
El aspecto gráfico de Prince of Persia es alucinante
Hay 5 puntos en esta lista
Obvious facts are obvious, como dirían los anglosajones, pero es que hablar de lo bien que luce el nuevo PoP es redundante. Os dejo una imagen para que flipéis en colores, clickad en ella para acceder a la galería de IGN.
Los rumores, las declaraciones polémicas y los tráilers hypeantes están muy bien, pero al final lo que importa es saber cuándo nos tocará ir a la tienda a canjear sucio dinero por diversión y, con suerte, un poco de discurso intelectual.
Con Prince of Persia, que definitivamente parece haber perdido la coletilla de Prodigy por el camino, será el 4 de diciembre. La fecha vale en este caso para todas las versiones: PC, PS3, Xbox 360 y Nintendo DS, que come a parte con su El Rey Destronado.
Espero bastante del que es, en mi opinión y con permiso de LittleBigPlanet, el juego más bonito del año. Además, ahora mismo no se me ocurren pocas fuentes de inspiración que ICO y Okami. Por desgracia, esta vez es poco probable que haya demo.
Se parece DEMASIADO a Erika, la protagonista femenina del juego, como para dejar pasar la oportunidad de poner una foto suya.
Os tengo que decir, a riesgo de morir, que a mí esta nueva estética no me parece tan impresionante. En los primeros vídeos me gustaba mucho más; ahora la veo algo encarcarada. No tanto como esto, pero algo más suavidad no le iría mal. Pero todo es jugarlo, claro está, que seguro que tiene momentos de puro lucimiento… y yo soy demasiado tiquismiquis. En este vídeo tenéis unos minutos de gameplay.
Como ya sabréis, se está rodando una adaptación de Prince of Persia Sands of Time. No esperaba mucho del proyecto, y la verdad es que cuando anunciaron que Jake Gyllenhaal haría de príncipe no me convenció en absoluto, pero después de ver este par de fotos estoy SOLD. La han clavado.
Y siguiendo con el enfrentamiento entre las fuerzas del bien (spoiler: cielos azules) y del mal (spolier: los jebis y demás amigos del real is brown) en este E3, los que apuestan por las cosas bonitas lanzan la continuación del amoroso vídeo ingame presentado en la conferencia de Ubisoft, en el que no se hace más que confirmar que Elika (con permiso de Alyx) es la mejor sidekick que se recuerda.
Va camino directo a mi corazón (y estantería), justo al ladito del Sands of Time.
Hace escasos nanosegundos el Letras comentaba la pintaza que que tiene el regreso de la franquicia de Ubisoft; pues bien, en ya circula el primer vídeo del juego.
De acuerdo, la resolución es como para llorar sangre y sólo se ve la cámara dando vueltas alrededor del Príncipe mientras Natalie PortmanYorda su compañera estornuda, pero en fin, menos da una piedra y por suerte ya no falta NADA para el E3.
No sé vosotros, pero yo quiero quedar con este juego, invitarlo a cenar, dedicarle un poema a la luz de la luna y hacerle el amor apasionadamente. Jugarlo (cuanto antes mejor) también estaría bien.
Además de poder ver el primer teaser de Beyond Good and Evil 2 y del nuevo Prince of Persia ( I <3 Ubi), los asistentes a los Ubidays de este año tuvieron la suerte de poder llevarse estos simpatiquísimos muñequitos de los conejos de Rayman Raving Rabbits inspirados en los protagonistas de otras exitosas franquicias de Ubisoft.
Son puro amor, y daría lo que fuera por tenerlos (nota para Ubisoft España: podéis enviarnos un email a la redacción con una lista de exigencias a cambio de las figuritas).