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[E3 2008] Reflexiones sobre las conferencias

por Marco 20/07/2008, 01:20

Ya ha pasado el E3, ese gran evento venido a menos que todos los jugadores esperan con ansias, año tras año (menos Nae, que es un titán). Como sabéis se pueden diferenciar dos partes claramente: las conferencias y la feria en sí. La diferencia vendría a ser la misma que entre un monólogo y una conversación en un bar. Pese a la excitación inicial, la edición de este año nos ha dejado a todos con un sabor agridulce. Se esperaban muchas sorpresas que al final no han llegado, pero tampoco se puede decir que la calidad de lo visto sea mala (más bien al contrario).

Esto ha generado cierto malestar general entre los usarios. Parecía que las grandes compañías del sector se habían olvidado que al E3 se va a hablar de juegos.

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Noticias

Otro que se va de GameSpot

por Pep Sànchez 6/01/2008, 05:46

Creo que todo sabíamos que el caso Gerstmann no se quedaría en un despido, unas viñetas, muestras de soporte y dudosas versiones “oficiales”. Hoy hemos conocido una nueva “víctima”, aunque con notables diferencias respecto el caso anterior: Frank Provo (mosaic de nick) se marcha por voluntad propia y sin callarse nada de nada.

Provo, de hecho, era freelance, pero de los importantes. Llevaba casi 8 años colaborando en GameSpot y durante ese tiempo escribió la friolera de 751 reviews. En su carta de despedida deja bien claros los motivos de su decisión.

Creo que la administración de CNet dejó marchar a Jeff por razones equivocadas. Creo que CNet intenta suavizar el tono del sitio (GameSpot) y presionar para puntuar más alto y tener contentos a los anunciantes.

No voy a mentir a la gente y decirles que un juego es bueno cuando no lo es. No voy a ocultar cosas negativas que los lectores tienen derecho a saber.

Es complicado predecir el impacto que tendrá esta noticia, y dependerá en parte de su repercusión. Sé que sólo una pequeña parte de “la sociedad” se va a enterar de esto, pero es más que suficiente para iniciar un debate y constatar, una vez más, lo que resulta evidente: el modelo de relación prensa-anunciantes no se sostiene en el mundillo de los videojuegos. Hacen falta cambios y nadie parece dispuesto a dar el primer paso (yo diría que está claro qué parte debe darlo ahora mismo, pero igual no soy objetivo). Es increíble que con lo que está madurando el sector, con la pasta que mueve, este tema siga igual.

¿Tan descabellado es pensar que un buen crítico de videojuegos merece el mismo trato y respeto que un buen crítico de cine o literatura? ¿Tan difícil es para algunos medios dejar de venderse y regalar notas? Tal vez en Gametrailers tienen razón y la noticia más importante del pasado 2007 fue el que la prensa de videojuegos se situó como nunca en el punto de mira. Quiero pensar que va a servir, como mínimo, para reflexionar sobre el tema durante este año.