Sigue AnaitGames en Twitter

Noticias, PlayStation 3

Geohot y su hack de PlayStation 3

por chiconuclear 22/02/2010, 12:00

George Hotz, alias Geohot, es conocido por hazañas como hackear el iPhone y conseguir por ello un Nissan 350Z. Ya hace un tiempecito que dice haber encontrado la forma de hackear PlayStation 3, como quizá recordéis, y ahora han publicado en Eurogamer un artículo en el que se explican los cómos y porqués de esta triquiñuela.

Yendo al grano, a pesar de que Hotz había conseguido ya ciertos resultados jodiendo la protección de la consola, «las técnicas principales de encriptación de la PS3 seguían siendo seguras»; sin embargo, y aunque no hay confirmación por su parte, se cree que Geohot ha desencriptado «GameOS, elevando las posibilidades de que se pueda parchear el firmware de la PS3 para ejecutar código homebrew directamente desde el XMB». Esto es, en definitiva, que la consola está lista para ponerse el parche en uno de los puertos USB y salir a recorrer los siete mares.

A día de hoy Sony no ha hecho nada al respecto pero se supone que una actualización de firmware solucionando el asunto es la solución más probable. De cualquier modo, recomendamos leer el artículo original para ampliar información sobre por qué pasa todo esto.

George Hotz en su imperio del mal. Fuera de plano, su madre.

George Hotz en su imperio del mal. Fuera de plano, su madre.

Noticias, PSP

Q-Games descarta nuevos ports a PSP debido a la piratería

por Cloze One 20/10/2009, 18:00

No creo que porteemos nada más a PSP, tenemos que ver ahora qué tal funciona PixelJunk Monsters Deluxe, porque hay un montón de piratería.

Esto es lo que, durante el fin de semana, el presidente de Q-Games Dylan Cuthbert ha ido tweeteando (de lo cual nos enteramos vía Joystiq), junto con otras declaraciones diciendo que hay una demo en camino, pero tampoco cree que vaya a servir de mucho - desde AnaitGames le confirmamos al señor Cuthbert que no, no va a servir para nada - o que podrían haber puesto más protección anticopia, pero los hackers, crackers y demás bucaneros del silicio van a saltarse lo que se les ponga delante.

Con la PSP Go a medio hackear menos de un mes después de su lanzamiento, Sony haría muy bien en pensarse un buen sistema antipiratería para una hipotética PSP 2, porque no es la primera third party que se desentiende de la portátil por culpa de lo extendido de las copias ilegales. Yo apuesto por éste método de aquí abajo:

Directo al corasonsito

Directo al corasonsito

Noticias, iPhone

Los niveles de piratería en iPhone están disparados

por chiconuclear 19/10/2009, 09:30

No todo es tan bonito como lo pintan en la gran familia Apple. La desarrolladora ngmoco ha declarado que sus productos sufren una piratería enorme, y ya tienen entre sus estimaciones un porcentaje de entre el 50 y el 90 por ciento en la primera semana de lanzamiento.

Nadie dudará a estas alturas de la valía de la App Store, supongo, pero también hay que tener en cuenta que algunos villanos prefieren gastarse ese euro (¡menos de un euro!) que cuestan muchos juegos y aplicaciones en tonterías, o incluso en perderlo por la calle. ¿Qué opináis? ¿Está la App Store demasiado dispuesta para los piratillas?

Noticias, PC

Batman: Arkham Asylum y su elegante protección antipiratería

por pinjed 8/09/2009, 14:29

batman-arkham-asylum-pc

Perplejo me hallo al leer en Gamezine la protección antipiratería que parecen haber implantado los muchachos de Rocksteady en la versión para PC de su apabullante Batman: Arkham Asylum, que ya circula por la red pese a tener como fecha de lanzamiento el 18 de septiembre. Pero en lugar de explicaros en qué consiste el puteo al piratón en cuestión, os voy a traducir dos mensajes en el foro de Eidos que lo dejan todo bien clarito:

Tengo un problema cuando es el momento de usar la capa de Batman en el juego. Cuanto mantengo presionado, como me piden al saltar de una plataforma a otra, Batman intenta abrir sus alas una y otra vez en lugar de planear, cayendo en una zona llena de gas venenoso. Si alguien puede ayudarme, ¿qué debo hacer ahí?

A lo que un empleado de Eidos responde cordialmente:

El problema con el que has topado es un gancho de la protección contra copias para atrapar a gente que descarga versiones crackeadas del juego de forma gratuita.

No es un bug en el código del juego, es un bug en tu código moral.

Impresionante despliegue de mala leche, sí señor. Como dicen en Gamezine, parece una idea propia del mismísimo Joker.

Nintendo DS, Noticias

Nuevo sistema antipiratería en los cartuchos de DS

por JuslibolLord 14/05/2009, 21:20

Desde hace un tiempo Nintendo viene prestando especial atención a las medidas antipiratería en su consola portátil. No se sabe si motivado por el hecho de que la cosa ya se está saliendo de madre y que ahora te viene un R4 al comprar una bolsa de pipas, o a casos más puntuales, como el hostión de uno de los mejores juegos de todo el catalogo de la DS, que ha jugado todo el mundo pero que no lo ha comprado ni Dios. El caso es que a partir de verano, sumándose al “blindaje” (los cojones) de la DSi y a las medidas legales emprendidas contra el R4 y demás, los cartuchos de DS contarán con un nuevo sistema antipiratería.

Esta tecnología ha sido desarrollada por Metaforic (empresa especializada en seguridad informática) y, según declaraciones de su CEO, detectará la forma en la que los dispositivos tipo R4 parchean las ROMs para hacerlas funcionar y detendrá el proceso de ejecución de las mismas. Supuestamente el sistema tendrá que ser hackeado de forma individual en cada juego si se desea jugar de forma no autorizada:

Podemos coger cualquier juego de DS e instalarle un esquema de protección que convierte al propio juego en su sistema de seguridad. Cada vez que lo apliquemos a un juego diferente el sistema también cambia. De esta manera pretendemos que los hackers tengan que realizar un trabajo largo y manual para poder superar la protección del juego.

Veremos en qué queda todo esto cuando Nintendo y otras seis distribuidoras empiecen a aplicar el sistema en sus cartuchos, y si de verdad consigue frenar la piratería o si la comunidad hacker se lo funde en dos semanas.

Do what you want ‘cause a pirate is free, YOU ARE A PIRATE!

Do what you want ‘cause a pirate is free, YOU ARE A PIRATE!

Miscelánea, Noticias

David Perry: «Hay que hacer que la piratería no merezca la pena»

por Christian 22/04/2009, 12:00

Joer, me sabe mal haberme metido con David Perry recientemente. A raíz de la sentencia contra The Pirate Bay, ha escrito en su blog una reflexión muy interesante sobre la piratería en general y en la industria del videojuego en particular y ha demostrado tener la cabeza bastante bien amueblada. De entrada, Perry cree que la de la piratería es una batalla perdida si la industria intenta ganarla poniendo cada vez más dificultades porque, a la larga, la scene siempre acaba imponiéndose a los nuevos firmwares o sistemas anti-copia.

Esta decisión [sobre The Pirate Bay] pondrá obstáculos al hecho de compartir archivos de forma abierta, pero es una batalla imposible de ganar. Es como cuando Sony lanza nuevas actualizaciones de firmware para PSP porque los hackers crackean la anterior. Después de incontables actualizaciones, en algún momento acabas aceptando que es una batalla que seguirá eternamente.

Perry se refiere a continuación a otras de las estrategias que se están empleando para luchar contra la piratería, como los juegos por streaming, que es en lo que él está invirtiendo actualmente, aunque después defiende que la mejor solución es hacer que la piratería no merezca la pena y que la gente prefiera pagar un poco por el valor añadido de los productos (nada nuevo, pero no está mal que alguien lo recuerde):

La VERDADERA forma de acabar con la piratería es centrarse en la “comodidad”, la “calidad” y el “acceso”. Una vez escuché una conferencia sobre el “precio correcto” de la música. Es el precio con el que prefieres pagar por la calidad, por las meta-tags adecuadas, por “lo auténtico”, etc. [...] La primera compañía que consiga ofrecer ese precio con el que no merezca la pena piratear, hará que la piratería sea de repente “incómoda”.

Ésta es la foto de cuando se pone serio.

Ésta es la foto de cuando se pone serio.

Leer más »

Noticias, PSP

Sony: La piratería en PSP es «enfermiza»

por pinjed 22/04/2009, 10:00

piratonaParece que en Sony han decidido dejar de hacer la vista gorda ante el gigantesco problema de piratería que sufre su pequeña y moribunda PSP. Así lo deja entrever Peter Dille, vicepresidente de márketing, con sus declaraciones en una entrevista concedida a Gamasutra:

Estoy convencido y estamos convencidos de que la piratería nos ha quitado un buen pedazo de nuestras ventas en PSP. Debemos hacer algo para arreglar esto porque lo está ocurriendo es algo criminal, francamente.

Además, Dille hace el problema extensivo a las desarrolladoras, que también salen muy perjudicadas del deleznable acto del saqueo digital:

No es bueno para nosotros, pero tampoco es bueno para la comunidad de desarrolladores. Podemos mirar datos en sitios de BitTorrent del día en que salió a la venta Resistance: Retribution y cuántas copias están siendo descargadas ilegalmente, y resulta francamente enfermizo. Estamos invirtiendo mucho tiempo en hablar de cómo podemos enfrentarnos al problema.

Sin duda, Diller ha elegido el mejor momento para hacer una llamada al Capitán Obvious para que le informe sobre la situación: justo cuando ya es demasiado tarde.

Nintendo DS, Noticias, Wii

Nintendo incluye a España en la lista de países que más piratean sus juegos

por pinjed 25/02/2009, 18:42

Concretamente nos meten en el mismo saco que a China, Corea, Brasil, México y Paraguay. Esto, en resumen, es lo que dicen de nosotros:

España: La disponibilidad de dispositivos para copiar juegos en España es alarmante. Las páginas web ofreciendo este tipo de material y software ilegal de Nintendo están muy extendidas y deben ser tratadas. Nintendo pide ayuda al gobierno español para que implemente leyes que protejan el copyright de la industria creativa y contra la piratería en Internet. Nintendo considera la educación una prioridad en su lucha contra la piratería en la Unión Europea. Las autoridades en las aduanas juegan un papel muy importante a la hora de reforzar los derechos de la propiedad intelectual. Nintendo está viendo signos muy positivos en este área, y se alegra por los pasos que ha dado recientemente la Policía Nacional contra los distribuidores de copiadoras de juegos.

La lista forma parte de una nota de prensa que el gigante nipón ha decidido publicar con la idea de pedir ayuda a los gobiernos de estos países en su cruzada personal por los márgenes de beneficio el Bien y la bondad en la industria del videojuego. Eso sí, sólo en lo que respecta a productos de Nintendo. A los demás que les crujan, por supuesto.

nintenpiracy

Miscelánea, Noticias

Los españoles ya no somos los europeos que más piratean

por Nae 18/02/2009, 08:32

Según un estudio realizado por la ESA (porque están en EEUU, si estuvieran aquí sería la ESTA), aunque presentado por la IIPA (vamos, la International Intellectual Property Alliance, hoy me lo voy a pasar pipa), los italianos nos superan, en términos absolutos al menos. Lo cual les hace los campeones. Nosotros ocupamos una más que digna segunda plaza.

Como el estudio es un verdadero tostonazo (aunque si tuviera tiempo le dedicaría algo más a la parte dedicada a España, con grandes frases como “Exacerbantes teniendo en cuenta los altos niveles de piratería son las políticas del gobierno español para descriminalizar el sistema de compartir archivos p2p y fallando en cumplir los requerimientos mínimos establecidos por la Unión Europea”), he leído la noticia en nuestra página prima y allí están los datos que nos interesan, que pondré tras esta graciosa imagen y el salto.

il-pirata

Leer más »

Miscelánea, Noticias, PC

Spore, el juego más pirateado del año

por chiconuclear 6/12/2008, 22:51

En TorrentFreak han puesto una lista de los diez juegos de PC más pirateados del año. Encabeza la lista Spore, con 1.700.000 descargas desde su salida, o sea, desde septiembre de este mismo año. En menos de cuatro meses, Spore ha conseguido desbancar de este infame primer puesto incluso a Los Sims 2, que ocupa el segundo puesto con 1.150.000 descargas (logro entre comillas teniendo en cuenta que es un juego con cuatro años de antigüedad).

Otras novedades de este año que entran entre los diez juegos más pirateados de 2008 son Fallout 3, Far Cry 2 y Pro Evolution Soccer 2009, que ocupan los puestos 8, 9 y 10 respectivamente. Crysis, GTA: San Andreas o Call of Duty 4 son otros de los juegos que han repartido amor entre los jugadores que prefieren no pasar por caja antes de echar unas partidillas.

Retrato robot del piratilla y su vivienda habitual.

Retrato robot del piratilla y su vivienda habitual.