Aún no se sabe si el disco duro de 250 gigas para la consola de Microsoft, ése que se empezará a vender en Japón el próximo mes de marzo, aparecerá por estos lares. Sin embargo si hay un indicio que apunte a su lanzamiento en el Viejo Continente es la bajada de precios que acaba de hacer oficial el gigante de Redmond sólo para Europa.
Y es que los discos duros de 120 gigas, los de máxima capacidad que pueden conseguirse ahora mismo por separado1, pasarán de costar unos abusivos 100 euros (según la tienda, pero por ahí anda casi siempre) a costar unos ligeramente menos flagrantes pero igualmente abusivos 80 euros. ¿Y esto por qué? Pues porque, aunque no lo digan, lo más probable es que estén haciéndole hueco al nuevo de 250GB, cuyo precio, si hacen el tradicional cambio a euros completamente absurdo, me hace temblar de puro terror.
Japón, el país chovinista por excelencia en el ámbito tecnológico, ese pequeño archipiélago en el que los occidentales somos vistos como arrogantes demonios blancos y Microsoft vende menos que Nokia (otra compañía extranjera tradicionalmente odiada en tierras niponas), será el primer lugar en el que el gigante de Redmond lanzará su el disco duro de 250 gigas para Xbox 360 el día 11 de marzo a 15.540 yenes, unos 123 euros. En Europa y América, de momento, ni rastro. Tócate las pelotas.
El caso es que es la primera vez que Microsoft comercializará un disco duro de esta capacidad sin incluirlo en ningún pack de edición limitada como el de Modern Warfare 2, algo que hasta ahora no se contemplaba como posibilidad. Mientras tanto, algunos seguiremos haciendo malabarismos con nuestros raquíticos 20 gigas, borrando de aquí y de allá, y siempre atenazados por el miedo a que en algún aciago momento no haya capacidad para guardar la partida, o nos quedemos sin poder descargar la imprescindible demo del Dante’s Inferno, malditos sean.
Como bien sabéis estos días se está celebrando en Las Vegas el CES (Consumer Electronics Show) que, curiosamente, coincide exactamente en tiempo y lugar con la gala anual de los premios AVN (Adult Video News awards) en la que se citan, entre otros, la práctica totalidad de las actrices de la industria porno americana y, aunque no entraremos a valorar si esto es casualidad, algo me dice que no1.
El tema es que en tan multitudinario evento Brian Crecente, el étnicamente confuso jefazo de Kotaku, ha tenido la oportunidad de echarse unas partidas a Modern Warfare 2 haciendo uso de un rifle automático de plástico en lugar de un pad o un teclado y un ratón. Los autores del francamente feo aparato para PS3 son CTA Digital, los mismos que pergeñaron la bola de bowling, la raqueta de tenis o los tacos de billar para Wii. En la propia página podéis echar un vistazo a un galería con varias fotos del rifle, que además de tener todos los botones del pad distribuidos casi aleatoriamente, dicen que tiene un pequeño altavoz que emite ruidicos de diparos y todo. Más gracioso…
Los más orondos del lugar conocéis bien a Razer. Esta empresa especializada en fabricar periféricos para jugar en PC fue de las primeras en cometer la pajerada de sponsorizar a videojuegadores y convertirles en profesionales. Vienen a ser, para que nos entendamos, los Alienware del ratón y el auricular para járcors de la cabeza a los pies: todo de gran calidad y rendimiento a un precio casi prohibitivo.
Ahora, con los juegos de PC en plena agonía, parece que Razer ha preferido curarse en salud y empezar a mojarse la punta de los dedos del pie en el provechoso mercado de los periféricos para consola. Y lo ha hecho con un pad y un set de auriculares para Xbox 360 que han sido bautizados como Onza y Chimaera respectivamente. Ambos están en proceso de aprobación por parte de Microsoft, pero todo apunta a que no habrá ningún problema en su tramitación.
El pad Onza, que se venderá a un precio de 50 dólares, no será inalámbrico pero promete «dar una respuesta más rápida y una sensación táctil más fersca», mientras que los auriculares Chimaera, que suben hasta unos nada desdeñables 130 verdes americanos, gozará de sonido envolvente 5.1 virtual, permitirá conectar a múltiples usuarios con el mismo set a través de un canal privado directo y un diseño circumaural que os aislará del resto del planeta, cual desproporcionado feto sumergido en líquido amniótico, permitiéndoos negligir a vuestras novias de forma mucho más cómoda y relajada.
Me topo en Destructoid con uno de los casos más kitsch que recuerdo en este mundillo. Se trata de la Game Gun, un gadget desarrollado por una compañía llamada Blackhall y que no es más que un teclado y un ratón desmontados combinados con una pantalla de doce pulgadas sobre una estructura en forma de pistola de tal forma que nuestros movimientos se vean reflejados en cualquier FPS para PC. El cacharro no deja de ser muy interesante y personalmente me despierta bastante curiosidad, aunque lo veo poco práctico.
Pero lo mejor de todo esto no es la Game Gun, sino Blackhall. Con una página web terriblemente fea y que parece sacada directamente de 1997, su propietario nos muestra el producto con unos vídeos que son un verdadero espectáculo para los sentidos. El buen hombre, con un acento redneck que tira de espaldas, se empeña en pivotar sobre sí mismo para mostrarnos las bondades de la Games Gun ante lo que parece ser su centro de ocio: un PC de dos monitores reposando sobre un muy bien surtido mueble bar del que a bien seguro nuestro héroe da buena cuenta cada vez que se lo ocurre grabar un vídeo. Priceless.
Tras el salto, la nueva y más avanzada versión de la Game Gun, esta vez wireless y con la promesa de añadir un microproyector (!) y un 150% más de pacharán.
En el sitio web japonés de Nintendo ha aparecido lo que bien podría ser el resultado de una noche loca, de lujuria y desenfreno, con el Classic Controller de Wii y un Dual Shock como protagonistas. Se llama Classic Controller Pro, parece bastante cómodo y estará a la venta en el país nipón este verano.
Ni idea del precio o de si llegará a occidente, aunque casi mejor que nos cuenten primero algo más sobre el Wii MotionPlus, que estaba antes y debería salir dentro de no mucho.
Después de días actualizando furiosamente la página de la agencia de patentes un usuario de NeoGAF ha dado con los planos explicativos de un bizarro registro por parte de Sony acerca de lo que podría ser un futuro periférico. Por lo que se aprecia en las imágenes, la parte principal tiene forma de maraca y es capaz de emitir señales interceptables por el EyeToy para conocer su posición. ¿Una especie de pulsador de Buzz con detección de movimiento? ¡Ja! Eso sería algo lógico y ya sabemos que en esta industria ése nunca es el camino.
Al mando maraca principal le podemos conectar dos tipos distintos de placas, la que correspondería al pad digital y la de los sempiternos botones. Pero además podemos conectar dos maracas a una placa más grande generando una especie de Mando Megazord, rival directo de la Pistola Tiburón en la lucha por el título mundial de los Mandos Bizarros.
Y ya para rematarlo se le puede dar un tercer uso, conectando dos maracas por su parte trasera, suponemos que mediante alguna interfaz propietaria de Sony. De esta forma obtenemos el Mando Fémur, perfecto para juegos de lucha en los que tengas que hacer de Darth Maul y ahora mismo no se me ocurre para qué más.
Waggle like an egiptian!
Tras el salto la galería completa con más imágenes del mando que hará que Radical Ed reniegue de Sony.
Creo recordar que hace un tiempo ya escribimos sobre algo parecido, pero ahora os traigo la actualización. Es una matriz que permite comprobar qué periféricos musicales son compatibles con cada juego. Que conste que el currele se lo han pegado los chicos de Joystiq.
Podéis consultar las gráficas después del salto, pero me voy a permitir spoilearlas un poco. Parece que la consola que da menos problemas es la 360, al permitir usar las guitarras de los Guitar Hero (2, 3 o Aerosmith) para jugar a todos los juegos de ambas series. Pero cuidado, que los datos de Rock Band 2 y de Guitar Hero World Tour son suposiciones. Las demás matrices parecen tableros de ajedrez.
Como dicen en Kotaku, éste podría ser el mejor o el peor periférico. La gracia es que, además de servir para el Link’s Crossbow Training o -intuyo- cualquier otro juego de aiming, dispara pivotes de plástico con la punta envuelta en algo que parece una bola de goma o silicona. Que no es plan de irle vaciando los ojos a la gente gratuitamente o, lo que es peor, cargarte el televisor. Cuesta 28 dólares y, además, lleva incluida una mira con puntero láser para no dejar margen al error.
Si pensabas que la pistola tiburón o el pack de armas eran los periféricos definitivos para Wii, te equivocabas. Me acabo de topar con este impresionante Sports Kit que incluye 18 (cuatro arriba, cuatro abajo) accesorios “deportivos” para… mmm… ¿cómo coño se lee esto?
Bah, qué más da. Lo importante es que por el módico precio de $45.80 (¡gastos de envío gratis!) podrás meter tu ώmote en sendos cachos de plástico para convertirlo en un palo de golf, un ventilador (¡!) o un mando de PlayStation. La experiencia de juego cambiará radicalmente, palabra.