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por rhythm 4/04/2008, 16:13
El debate surge a partir de unas declaraciones de Bill Fulton, desarrollador de Shadowrun, para Xbox Official Magazine, en las que se queja de la actitud online de algunos jugadores que, según él, ha contribuido a que las ventas de su juego no hayan sido tan altas como se esperaban:
“El comportamiento de nuestros compradores está reduciendo nuestras ventas de forma dramática, y sigue siendo un impedimento para el crecimiento de la industria.
A los jugadores casuales no les gustan tanto los juegos como para tener que soportar la mierda que reciben del juego online. Si juegan en red es para divertirse con otra gente - y a día de hoy, jugar online con desconocidos no suele proporcionar nada de eso para alguien ajeno a la demografía hardcore.”
A pesar de lo exagerado de las declaraciones al bueno de Billy no le falta algo de razón. Yo mismamente el otro día estaba jugando tranquilamente al Animal Crossing DS y entré en un pueblo en el que una niña de doce años me insultó por no saber como desenterrar fósiles. Me sentí tan humillado que me tuve que volver solo a mi pueblo a plantar nabos. ¡Y es que los hardcores a veces son intratables!

¿Puede hacer usted el favor de callarse, primerizo?
Entre vosotros, ¿alguna vez habéis abandonado un juego por la hostilidad de otros jugadores? ¿Acaso es que los casuals no saben silenciar el sonido de las otras voces? ¿Creéis que este tío durará más de dos días en su puesto después de insultar a quienes ya han comprado su juego? ¡Discutidlo a cuchillo en los comentarios!
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por Marco 31/03/2008, 09:36
Una imagen (vía Kotaku) vale más que mil palabras:

moar bioshock now plz k thz
Dos cosas a destacar: la primera es que Take Two, consciente del potencial del juego, quiere endiñarnos BioShocks hasta en la sopa. Y a la espera de BioShock 2 (ya confirmado)… ¿para cuándo BioShock The Movie The Game? La segunda es que también ven como una oportunidad un Civilization Online, lo cual siempre mola.
En fin, ¿Two thumbs up o two thumbs down? ¡Opinen lectores!
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por pinjed 16/03/2008, 20:53
Quince modos de juego multiplayer online de hasta 16 jugadores. Quince! Estos de Rockstar nos van a alegrar el año si cumplen lo que prometen. Según Play.tm, entraremos en el online a través del teléfono móvil de Niko, y tendrá un alto nivel de personalización de personajes.
Los modos multiplayer van desde carreras ilegales en coche por Liberty City o el deathmatch de toda la vida, hasta un modo de polis y cacos que podría ser apoteósico. Tambien hablan de uno basado en una misión single player en la que, junto a cuatro compañeros, se nos encomendará la protección de un capo de la mafia. La lista de modos es esta:
- Hangman’s Noose
- Car Jack City
- Bomb da Base
- Bomb da Base II
- Mafia Work
- Team Mafia Work
- Deathmatch
- Team Deathmatch
- Turf War
- Cops N Crooks
- Race
- GTA Race
- Deal Breaker
- Free Roam
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por Ikael 23/02/2008, 15:04
…en que ambos serán de pago. ¿No es MARAVILLOSO? ¿No es, no sé, AWESOME? Pues sí, señoras y señores, Nintendo ha decidido cruzar el Rubicón y anuncian que de aquí en adelante, en vista de la cantidad bestial de usuarios del Wiiconnection (que será una mierda, pero es un hecho que sigue teniendo un montón de usuarios), han decidido que algunos futuros juegos tendrán online de pago (no todos), y subirse al carro de las microtransacciones al igual que los muchachos de Redmond.
Todavía no sabemos por qué juegos tendremos que pagar por el online y cuáles no, pero como defensor del “antes cutre y gratis que pijo y de pago” y del movimiento “sólo quiero echarme un viciete, no medirme el pene en milímetros” no puedo sino cagarme en su estampa y rezar por que esos juegos de online de pago sean únicamente MMORPGs piojosos de esos. Por lo pronto, se rumorea que el primero de esos juegos podría ser un MMORPG de Pokémon…
A parte de eso, no todo van a ser lloros y rechinar de dientes para los nintenderos. Por otra parte, Nintendo ha anunciado que su plan para hacer frente a la falta de almacenaje de la Wii NO va a consistir, por increíble que parezca, en un periférico ni en tarjetas de memoria sacacuartos, sino que la solución va a ser por software: la consola descargará y ejecutará un programa para comprimir / descomprimir los archivos de la Wii a toda leche. Me gusta, me gusta. Pero me gustaría más no pagar por un servicio que lleva siendo gratis en el PC desde hace eones.

Nintendo os tiende su mano amiga.