Bethesda ha anunciado que dos novelas basadas en su franquicia The Elder Scrolls están por salir. Las firmará el bestselling author (en español escritor mediocre) Greg Keyes, conocido principalmente por la tetralogía The Age of Unreason, protagonizada por Benjamin Franklin e Isaac Newton.
La primera de las novelas se titulará The Infernal City, y lo que cuenta tiene lugar después de lo ocurrido en Oblivion. En ella, una ciudad misteriosa aparece flotando en el cielo y hace que la gente muera en masa y reaparezca como muertos vivientes. Una chica de 17 años llamada Annaig y el hijo del emperador, el príncipe Attrebus, unen fuerzas para rescatar al reino del apocalipsis zombie que se avecina.
Con tal argumento supongo que todos sabemos lo que podemos esperar: un gran libro. «Hemos sido fans del trabajo de Greg [Keyes] durante mucho tiempo, y estamos encantados de que aceptara llevar sus talentos a The Elder Scrolls», dijo Pete Hines, de Bethesda. «Vemos estos libros como una extensión natural de la franquicia, y creemos que a los fans les van a encantar las historias y personajes que Greg ha creado».

Se espera una dosis generosa de aguerridos caballeros.
Sobre el segundo no se sabe nada aún. Esta primera novela tiene previsto su lanzamiento en otoño de este año; estamos hablando, claro, de su edición original y en inglés, y no se sabe nada de edición en castellano.
Doy por hecho que sabéis lo que es un speedrun (buscad en Google si no), y que es práctica habitual explotar ciertos glitches o errores de diseño para arañar unas décimas. Claro que cuando juntas las prisas con la programación a prueba de bombas de Oblivion tienes un juego enorme que puedes acabar en 11 minutillos de nada. Y sin atajar casi en el primer escenario.
Atención spoilers.
Ah, el maravilloso mundo de la programación chusquera. Se rumorea que es posible pasarse Blade: Edge of Darkness haciéndole preguntas incómodas sobre su vida sexual.
Noticias
por Sabin 13/06/2008, 03:44
El sector del videojuego hace tiempo que tiene obras maestras y su propio star system. Quizá lo que le faltaba para empezar a ser considerado un arte sea algo como lo ocurrido con Limbo of the Lost: una acusación de plagio.
Se trata de una aventura gráfica clásica de point and click, desarrollada por Majestic Studios y distribuida por Tri Synergy que empezó como un proyecto para Atari ST y que ha salido finalmente a la venta para PC en 2008. Chúpate ésa, Duke Nukem. Como cabía esperar, el juego es un mojón del tamaño del ego de Itagaki, Molineaux y Dave Perry juntos. Para paliar su ausencia de calidad, los programadores debieron pensar que lo más apropiado era homenajear a varios videojuegos. Así que tomaron prestados elementos, principalmente escenarios, de obras tan poco conocidas como Oblivion, Diablo II, Painkiller, Morrowind, Return To Castle Wolfenstein, Thief 3, BioShock, Silent Hill 4, etc. También diálogos de Rune y una FMV de Piratas del Caribe.
La distribuidora ha emitido un comunicado en el que afirma estar sorprendida por la situación, que desconocía completamente, y ha decidido retirar el juego del mercado. Los desarrolladores, no han dicho nada aún.

“Se debe a un error informático”.
Noticias
por pinjed 15/04/2008, 05:31
Pues jodidamente bonito, qué tontería. ¿Las pruebas? Voilà:
Gorgeous!
Os recomiendo que veáis la versión en HD que podéis descargar aquí (103 megas de nada). Notaréis mucha más diferencia respecto al original. Creedme.