Se ve que, asi por nomaqs, la segunda aventura de Travis Touchdown cambia su fecha de lanzamiento en Europa: No More Heroes 2: Desperate Srtuggle llegará el 21 de mayo y no a finales de abril.
No se ha dicho el porqué de este retraso, pero seguro que lo de evitar coincidir con Monster Hunter Tri —sale el 23 de abril— suena más convincente que la excusa que posiblemente nos darán la semana que viene: cosas de la traducción, las ganas de ofrecer la mejor experiencia a los usuarios… algo de eso. Sin embargo, siempre nos queda el consuelo de saber que esta vez no somos los más pringados: sí, en los Estados Unidos se puso a la venta en enero, pero en Japón todavía no saben si lo verán algún día. Paradojas de la vida.
Aunque ya se había insinuado, me llena de alegría leer «Toneladas de sangre roja» en la nota de prensa con la que Namco Bandai Partners Iberica anuncia que será la encargada de distribuir el juego de Suda51 en nuestro país a finales de abril.
La hemoglobina salpica con gracia un par de las capturas de la versión europea1 que hay tras el salto y la distribuidora me lo ha confirmado en otro correo. Así pues, decid conmigo adiós a las lamentables excusas sobre la visión original que tenía Goichi sobre el juego y saludad al No More Heroes 2: Desperate Struggle que todos esperábamos y merecíamos jugar.
Es, con diferencia, el juego de Wii al que más ganas le tengo. Y por eso celebro que Rising Star Games haya fijado por fin la fecha para el regreso de Travis Touchdown a Europa: será a finales de abril. Todavía hay tiempo para analizar el original, pues.
Veremos si, tal y como se dijo en su momento, con No More Heroes 2: Desperate Struggle nos permiten elegir entre la versión verdadera y la mierda censurada1. Suda51 y Grasshopper se lo merecen, creo yo.
El juego se puso a la venta en Estados Unidos el 26 de enero y la crítica lo está dejando realmente bien. Lástima que, entre unos y otros, nos hayan contado y mostrado más de lo deseable…
Nota: Para los tontitos inocentes que se tragaron eso de que la versión light era la original, en esta secuela hay un montón de evidencias de lo contrario. [↩]
Cuando era pequeñito, Suda 51 jugaba por casa tranquilamente con su triciclo y sus muñecos. Una tarde, en uno de esos arranques de aburrimiento extremo que les dan a los niños, el joven Goichi entro en la habitación de sus padres y pensó que comerse las tres cajas de Xanax y Optalidón que su madre guardaba en el tocador era una brillante idea. Y así lo hizo.
El resultado, años después, es una capacidad casi sobrenatural de asomarse al oscuro abismo de la locura y plasmar esas visiones en su trabajo. Buena muestra de ello son juegos como Killer7, sobre un asesino parapléjico con trastorno de la personalidad múltiple; No More Heroes, sobre un asesino con una espada láser que intenta escalar en un ránking de matarifes; o, sin ir más lejos, el grotesco vídeo sobre No More Heroes 2: Desperate Struggle que vais a ver a continuación. Inenarrable.
Aunque puede que No More Heroes 2: Desperate Struggle sea el (segundo y) último juego que nos permita repartir estopa al mando de Travis Touchdown (mejor nombre de personaje E*V*E*R) en Wii, lo cierto es que siempre está bien saber que la consola de Nintendo recibirá algún juego dirigido al público adulto. Los siguientes vídeos dejan bien claro que el espíritu irreverente y cachondo de la primera parte sigue vigente aquí; mucha atención al primero, a continuación, porque es realmente bueno. Los otros dos, tras el salto.
Nada menos que siete nuevos vídeos de No More Heroes 2: Desperate Struggle os traigo, cortesía de Destructoid. Siete pequeñas odas al surrealismo, la locura y el desenfreno más salvaje que harán las delicias de quienes disfrutaron de las primeras peripecias de Travis, y que dejarán con cara de WHAT THE FUCKING FUCK a sus no pocos detractores.
Desde cachorritos de tigre juguetones e inexplicables homenajes en bucle a la gloriosa era de los 8 bits propios de La Hora Chanante, hasta escenas de vergonzante intimidad olorosa frente al espejo del cuarto de baño, pasando por irrefrenables arranques de pasión erótica con vestidos de rejilla y tangas volumétricos. No dejéis pasar la oportunidad de subir a este carrusel de la demencia, muchachos: esto es No More Heroes 2.
Es difícil presentar a Henry sin soltar un par de spoilers como pianos… Digamos sólo que en el primer No More Heroes tiene un secreto y varias apariciones estelares. El tío mola bastante, en general.
Pues bien, el último tráiler de No More Heroes 2: Desperate Struggle confirma que en esta ocasión lo controlaremos durante parte del juego. A mí la idea no me entusiasma, sinceramente; entre éste y Shinobu pueden robarle algo de protagonismo a Travis, cosa que no tendría el menor sentido.
Lo que sí me gusta es que cada vez está más claro que la secuela va a ser una ida de olla como mínimo igual de grande que el original, aunque Suda51 esté algo menos implicado en el proyecto.
Aunque Nintendo no ha estado presente en el Tokyo Game Show, sí que se han podido ver algunos de los juegos third-party más representativos de sus consolas. En la parte que le toca a Wii, uno de los más esperados es No More Heroes 2: Desperate Struggle, que se ha dejado ver en la feria nipona con sorpresa incluida (al menos para quien no lea AnaitGames).
Si alguien pensaba que Travis Touchdown iba a ser de nuevo el único héroe del juego, se equivocaba. En el vídeo que tenéis aquí abajo podéis confirmar algo que pinjed ya nos adelantó hace tres meses: para esta secuela se ha rescatado a la bella y letal Shinobu, uno de los jefes del título original, que ahora será un personaje jugable de pleno derecho.
En Revogamers me he topado con un vídeo del peculiar Suda51 hablando en un retrete sobre los cinco aspectos en los que No More Heroes 2: Desperate Struggle mejora respecto a su fallido predecesor. Tal y como se advierte al comienzo, el metraje pertenece a la versión japonesa del título; la americana (y por la europea, esperamos) tendrá más sangre, lo cual de por sí ya se podría considerar otro aspecto positivo.
Ahora podremos cortar a los enemigos tanto vertical, como horizontalmente, pulsando el botón A. Además, dado que ahora Travis puede llevar dos beam katanas a la vez, podremos ejecutar a nuestros riveles también cruzando el wiimote y el nunchuk. Habrá cuatro tipos de espadas, que se cambian al pulsar el botón 2. Una de las nuevas katanas es mucho más larga, por lo que tiene más alcance y potencia, pero también es más lenta.