Si ayer hablábamos de los pobricos juegos de SEGA que no venden especialmente bien en Wii, hoy toca ver el caso contrario; a Nintendo le va terriblemente bien con sus títulos y sus consolas.
Para empezar, Wii Sports Resort ha vendido 5 millones de copias en los cinco meses que han pasado desde su lanzamiento y New Super Mario Bors. Wii va por la mitad, 2,5 millones, pero salió el 20 de noviembre. Y todo esto, ojo, sólo en Europa. Bueno, en realidad son datos de toda la región EMEA —en honor al personaje de El Equipo A, así se llama al mercado que engloba Europa, Oriente Medio y África… las siglas son pura coincidencia—.
No menos impresionantes son los numeritos referidos al hardware: ya hay 20 millones de Wii y 40 millones de Nintendo DS en el viejo continente. Lo de “It prints money” se está quedando corto y además todas las imágenes tienen dólares: necesitamos gifs nuevos, amiguetes de NeoGAF.
Las cifras vienen de la propia Nintendo, según varios posts que han ido publicando hoy en VG247.
Desde hace un tiempo Nintendo viene prestando especial atención a las medidas antipiratería en su consola portátil. No se sabe si motivado por el hecho de que la cosa ya se está saliendo de madre y que ahora te viene un R4 al comprar una bolsa de pipas, o a casos más puntuales, como el hostión de uno de los mejores juegos de todo el catalogo de la DS, que ha jugado todo el mundo pero que no lo ha comprado ni Dios. El caso es que a partir de verano, sumándose al “blindaje” (los cojones) de la DSi y a las medidas legales emprendidas contra el R4 y demás, los cartuchos de DS contarán con un nuevo sistema antipiratería.
Esta tecnología ha sido desarrollada por Metaforic (empresa especializada en seguridad informática) y, según declaraciones de su CEO, detectará la forma en la que los dispositivos tipo R4 parchean las ROMs para hacerlas funcionar y detendrá el proceso de ejecución de las mismas. Supuestamente el sistema tendrá que ser hackeado de forma individual en cada juego si se desea jugar de forma no autorizada:
Podemos coger cualquier juego de DS e instalarle un esquema de protección que convierte al propio juego en su sistema de seguridad. Cada vez que lo apliquemos a un juego diferente el sistema también cambia. De esta manera pretendemos que los hackers tengan que realizar un trabajo largo y manual para poder superar la protección del juego.
Veremos en qué queda todo esto cuando Nintendo y otras seis distribuidoras empiecen a aplicar el sistema en sus cartuchos, y si de verdad consigue frenar la piratería o si la comunidad hacker se lo funde en dos semanas.

Do what you want ‘cause a pirate is free, YOU ARE A PIRATE!
A pesar de la crisis económica global que azota el mundo los chicos de Nintendo aún deben de poder permitirse lujos como salir a cenar, o comprar Alaska. Y es que Nintendo ha anunciado al cierre del año fiscal el 31 de marzo de 2009 una subida en sus beneficios del 8,5% haciendo un total de 2,8 millardos de dólares.
Este año fiscal han reportado unas ventas de alrededor de 26 millones de Wii y 31 millones de Nintendo DS. Las cifras de ventas del software para sus consolas ascendían a más de 400 millones de unidades vendidas. Concretamente 204 millones de juegos para sobremesa y 197 millones para la portátil.
Nintendo espera unas cifras similares para el año fiscal que comienza, con una subida de otro 7,5% y una previsión de ventas de 220 millones de juegos para la Wii y 180 millones para la DS. Lo suficiente para después de comprar Alaska ponerle un toldo con flecos.

Inevitable
Best Buy acaba de inaugurar, hasta donde yo sé (no me sorprendería nada que los japos tengan esto desde 1987 o así), el negocio de las máquinas expendedoras de videojuegos.
Según leemos en Joystiq, en varios aeropuertos americanos hay cacharros como el de la foto, que venden juegos para DS e incluso la propia portátil (al mismo precio que en cualquier tienda, dicen) para pasar el rato durante el vuelo. Yo, que soy pobre y poco puntual, vuelo muy poco y siempre llego a embarcar por los pelos, sin tiempo para comprar nada; pero si fuera rico, organizado, mujer y cuarentona, usaría estas máquinas sin dudarlo.
Me parece, pues, un movimiento bastante inteligente. Se demuestra una vez más que el sector de las expendedoras está lleno de genios. Vender así cartuchos de tinta para sacar dinero a costa de esa epidemia llamada síndrome del estudiante es tan brillante como lo de las manzanas en los colegios, que no se venden ni p’atrás pero seguro que están subvencionadas a más no poder.

Mejor que los libros pero peor que salir la noche anterior y aprovechar para dormir en el avión.
Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha dicho a Reuters que las ventas de Wii durante la tradicionalmente ajetreada semana de compras de Acción de Gracias, esa festividad norteamericana que tantas veces hemos visto en la televisión, han sido especialmente buenas: 800.000 unidades ni más ni menos son las que se han vendido. En el mismo periodo de tiempo, el año pasado sólo se vendieron 350.000 Wiis.
«Cuando la economía es fuerte», dijo Iwata, «la gente tiende a comprar tres cosas de lo alto de su lista de deseos. Pero cuando las cosas van mal, la gente a menudo sólo compra la primera cosa de lista de deseos. Afortunadamente para nosotros, muchos compradores tienen nuestros productos en lo alto de su lista».
No sólo Wii ha subido en ventas este año en relación con el anterior: las de DS también han aumentado un 20% con respecto a la semana de Acción de Gracias de 2007. Parece que las gallinas de los huevos de oro que ha creado Nintendo no tienen intención de dejar de proporcionar dinero.

Después de varias declaraciones de Sony y Microsoft respecto al precio de sus consolas, Nintendo ha hecho lo propio y, hablando para Reuters, nuestro presidente favorito, Reggie Films-Aime, ha dicho que no habrá ninguna bajada de precio por el momento.
¿Valen la Wii y la DS lo que cuestan? Reggie lo tiene muy claro: «El consumidor está votando con sus carteras y sus bolsillos que la Wii y la DS representan fantásticos valores. De momento este año, mes a mes, Wii y DS han sido las consolas número uno y número dos en ventas. Eso sugiere que la ecuación de valor está bien afinada de momento. No hay necesidad de un recorte de precio en nuestras consolas hoy».
Es cierto que, si van bien como van, no hay motivo para bajar el precio. A ver cómo afrontan el final del año fiscal, y luego veremos cuántos consumidores han escrito las palabras Wii o DS en sus cartas a Papá Noël y a los Reyes Magos. De momento, y como siempre, lo que dice Reggie va a misa.

ContactMusic informa: Angelina Jolie, estrella del cine, madre y mujer atractiva desde que se levanta por la mañana hasta que vuelve al lecho conyugal, está recuperando su figura gracias a los increíbles beneficios de Nintendo DS.
Un insider de la familia Pitt-Jolie (posiblemente un onanista loco con la pared de su cuarto llena de fotos de la Jolie) ha dicho lo siguiente sobre el tema: «Los niños [NdT: posiblemente Maddox, su hijo de siete años] la han convencido de que los videojuegos son más que diversión. Le han explicado que puedes hacer de todo, desde practicar matemáticas hasta aprender a leer música y hacer ejercicio. Ella intenta hacer una hora de pilates tres veces a la semana. Está recuperando la forma bastante rápido y ya está en el nivel de dificultad más alto».
Angelina dio a luz a Knox y Vivienne en julio de este mismo año. De nuevo, Nintendo hace que el mundo sea un sitio más bello. Mientras el resto de compañías se empeñan en crear un mundo gris y violento, Nintendo devuelve la belleza a aquellos a quien pertenece: los famosos. Tres hurras por Nintendo.

AnaitGames: tecnología punta y celebrity gossip desde 1979.
Nintendo DS, Noticias
por Ikael 28/09/2008, 17:52
No, no es broma. Que cuando este tipo de noticias son reveladas por Nikkei, el mayor diario financiero de Japón, hay que tomárselas en serio.
Según cuenta el periódico y traducen en Wired, el nuevo modelo tendrá incorporada una cámara digital, una conexión wifi más potente, capaz de conectarse a “terminales de información” (?) y un muñeco vudú de Steve Jobs un reproductor de música integrado. Pero ahí no se acaba la cosa; en su edición impresa, Nikkei da tres detalles adicionales que resultan desconcertantes: que tendrá una pantalla más grande (wut), que sacarán juegos que aprovecharán la cámara (wat) y —ojo al dato— que valdrá menos de 20.000 yenes, (unos 200 dólares). Considérenme oficialmente entusiasmado. Ahora bien…
¿Les habrán reventado la gran sorpresa de su futura (doble) conferencia del 2 de octubre, o todavía habrá más cosas más gordas por anunciarse? ¿Aguantarán los nintenderos la disonancia cognitiva de lealtades que les producirá tener que elegir entre Apple o Nintendo para comprar su reproductor musical? ¿Sueñan los maqueros con ovejitas electrónicas? Próximo episodio aquí, en Anait.
Nintendo DS, Noticias
por pinjed 16/04/2008, 06:43
Admito que la noticia es tonta de cojones. Más que nada porque se está repitiendo la misma historia de hace dos años: rumores de rediseño, negación rotunda de Nintendo y —oh, sorpresa— aparición de la DS Lite. Aun así, AnaitGames se debe a la actualidad y los movimientos de la industria, así que parece que os va a tocar tragar culebrón one more time, amigos.
A lo que iba: en IGN han publicado las declaraciones al respecto de este tema de un portavoz de Nintendo que os traduzco a continuación:
No podemos comentar nada específico sobre lo que vayamos a anunciar en el E3, pero no habrá nada de lo que el Sr. Hamamura sugirió, y quisiéramos desmentirlo claramente. No entendemos qué tipo de pruebas tenía [Hamamura] para decir esto.
Me apuesto el escroto a que antes de agosto se anunciará el nuevo modelo. Mark my words.
Nintendo DS, Noticias
por pinjed 12/04/2008, 15:46
El presidente de la editorial japonesa Enterbrain INC. —que es la que publica la conocidísima Famitsu—, Hirokazu Hamamura, escribió un artículo en Bloomberg en el que comentaba que podría anunciarse una nueva versión de la portátil de Nintendo. Esto ocurriría, siempre según el presi, en la próxima Electronic Entertainment Expo (E3 2008) que debería celebrarse en el Convention Center de Los Angeles entre el 15 y el 17 de julio.
No queda muy claro si se refiere a un nuevo sistema —una DS 2—, lo cual sería un megatón de dimensiones cósmicas, o bien un rediseño de estos a los que ya nos tiene acostumbrados la corporación nipona. Teniendo en cuenta que la DS original salió en 2004, la versión Lite en 2006, y ya estamos en 2008, no sería de extrañar que la política de Nintendo fuera relanzar su consola con un cambio de diseño cada dos años. O eso, o el tal Hamamura se puso a escribir el artículo durante la sobremesa, después de haberse puesto hasta el culo de sukiyaki, sake y lo que quiera que sea lo que toman los japoneses en lugar del carajillo.