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Miscelánea, Noticias

Tecmo, «muy interesada» en el control gestual para Ninja Gaiden

por pinjed 7/08/2009, 18:38

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El presidente de Tecmo, Kenji Matsubara, ha dejado caer en una entrevista concedida a la revista Play Magazine que la saga Ninja Gaiden podría, en un futuro a medio plazo, adaptarse a la nueva fiebre del oro de la industria: el hacer el mico delante del televisor control gestual.

Estoy muy interesado en la nueva tecnología de control gestual anunciada en el E3, pero tenemos que ver cómo responde. Estoy seguro de que para jugadores casuales este tipo de control será muy popular, pero para juegos de acción como Ninja Gaiden necesitamos que tenga una respuesta rápida, y si mueves los brazos como si estuvieras usando una espada te cansarás muy pronto.

Quizá tengamos que cambiar el estilo de juego y echar un vistazo a la tecnología para comprobar su rapidez. Así que lo primero serán los juegos casuales y luego quizá los juegos hardcore. Tenemos que prepararnos para eso y proveer los títulos que satisfagan ese estilo de juego.

Quizá lleguemos a ver un Ninja Gaiden divertido y de calidad que use los controles de movimiento, pero la experiencia vivida estos años con la Wii no invita precisamente al entusiasmo. Lo que está claro es que si pretenden extrapolar la dificultad de la saga a ese tipo de control, las contracturas, los esguinces y las roturas de ligamentos serán el pan nuestro de cada día.

Noticias

Habrá demo de Ninja Gaiden II

por Marco 2/06/2008, 13:57

Según el Twitter de Major Nelson a final de semana nos llegará la demo de Ninja Gaiden II. Tan solo espero que todo el mundo pueda descargarla desde el primer día, independientemente de si la cuenta es Silver o Gold.


“¡Y esto por tener más followers que yo en Twitter!”

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Ninja Gaiden II será el último hecho por Itagaki

por MrMxyzptlk 14/05/2008, 20:10

Eso ha dicho el propio Tomonobu en una entrevista a Kotaku . El humilde y atractivo hombre fuerte del Team Ninja aclara los motivos: simplemente, cree que con esta segunda entrega han logrado todo lo que querían hacer, clasificándola como su ‘canto del cisne’ con respecto a la saga y calificando la idea de una última secuela para PS3 como ‘ridícula’.

Preguntado sobre sus próximos proyectos, el genial creador declaró que el Teatro del Pacífico de la II G.M. sería un tema interesante, planteando incluso una posible colaboración con algún estudio americano. Itagaki añade: “Sería genial hacer algo como lo que hizo Clint Eastwood basándose en ese período”, sin duda refiriéndose a ‘Banderas de nuestros padres’ y ‘Cartas desde Iwo Jima’, visiones contrapuestas de ese mismo conflicto desde ambos bandos. Itagaki aclaró después que había tenido la idea durante la propia entrevista, porque “así es como se crea algo; empiezas de la nada y tienes que aclarar tu mente y tener nuevas ideas”. Después añadió que, en el caso de resultar un producto con demasiada carga política, quizá intentaría tocar los mismos temas en un juego ambientado en el espacio. Según varios testigos, Itagaki decidió entonces ponerse sus gafas de sol, agarrar media docena de botellas de Cristal y cabalgar hacia el horizonte en su raudo corcel dorado. Con dos supermodelos. En bikini.

Le señalé así y dije: ¡Bang!
El funeral es mañana.

Artículos, Crónicas, Primeras impresiones

Presentación de Ninja Gaiden II en Madrid

por Redacción 29/03/2008, 02:36

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El pasado lunes 10 de Marzo, Microsoft presentó, en el club-restaurante Shôko de Madrid, la nueva entrega de Tecmo de la saga Ninja Gaiden, y un menda fue allí para cubrirles a ustedes, amables lectores, de fotos y vídeos que Microsoft nos ha pedido que no publicaramos.

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Demo de Ninja Gaiden II en mayo

por Pep Sànchez 27/03/2008, 01:53

El pasado 10 de marzo, mucha gente1 se acercó a la presentación de Ninja Gaiden II en Madrid para ¡oh, sorpresa! jugar a Ninja Gaiden II. Pero por algún motivo (que sin duda escapa a mi comprensión) los organizadores consideraron que era más interesante “enseñarles” a usar unos nunchakus. Menos mal que no estrené el AVE ese día, porque habría tardado muy poco en usar mis recién adquiridas técnicas mortales ninja™.

Pero a lo que vamos, joder, que me pierdo… En mayo, un mes antes de que el juego llegue a las tiendas, se colgará una demo en el Bazar de Xbox Live para que los que asistieron a esa presentación y también los que por suerte no lo hicimos, desmembremos bichos y demonios a gusto. Además, también en el microsite del juego dentro de Xbox.com prometen contenido exclusivo el 15 de abril.

Nuestro amor por Itagaki y Ryu Hayabusa nos obligará a seguir informando.

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11º Mandamiento: No censurarás.

  1. Como Mazarbul. Mañana colgamos tu crónica del evento, hamijo []

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GDC 08: Primeras impresiones Ninja Gaiden Dragon Sword

por Nae 21/02/2008, 22:46

Ayer, mientras los Skid Row calentaban al personal antes de que los verdaders Rock Star salieramos a tocar, Itagaki, el batería de nuestro grupo, me enseñó un poco el jueguecito que está haciendo. Es para una consola que tiene dos pantallas, y va sobre un ninja que tiene una espada del dragón o algo asi.

El caso es que el jueguecito no está mal. Se maneja con el stylus (se dice asi no?) y el resto de botones solo sirve para una cosa: cubrirse. Debe tener mucho miedo el ninja ese de que le peguen. Ya no hacen ninjas como antes. Si Itagaki estuviera en el juego no tendría botón de cubrirse, sino de “le enseño lo gorda que la tenemos los japos y se van todos corriendo”.

El caso es que el manejo es bastante digno. Da sensación de que pegas a los malos, y permite combos, ataques a distancia, etc… Para las magias a dibujar en la pantalla tocan.

Y por cierto, antes de que salga el ninja del juego, puedes llevar a una ninja. Y va de blanco. Para que se le vea bien en la oscuridad, supongo.

Aqui un video para ilustrar mis palabras.

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Nuevas imágenes de Ninja Gaiden II

por Pep Sànchez 11/02/2008, 14:59

Pasó lo mismo con el anterior Ninja Gaiden: Itagaki y los suyos publicaban 40 imágenes y 12 vídeos por semana, de manera que antes de empezar a jugar ya conocíamos la mitad de lo que nos esperaba. En un mundo ideal simplemente sudaría de cada nuevo pantallazo, como Marco “noti por día” Tovarich piensa hacer con los trailers de Metal Gear Solid 4, pero es que no puedo.

Nunca me había sorprendido tanto un juego tan desfasado gráficamente. Peso esos efectos, esas chispas escapando de las superficies rozadas con tu espada, esa sangre (no importa si es verde, roja o amarilla)… te lo imaginas todo en movimiento, a 60 fps, más suave que la misma seda y descubres una nueva forma de poesía.

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Se rumorea que Itagaki concibió el juego sin sangre y pide por favor que la cambien por ceniza.

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Más juegos para Xbox originals

por Tito Almo 6/02/2008, 00:10

Para el día 11 de este mismo mes para ser más exactos (o eso es lo que pone en el Bazar del Live) por 1200 microsoft points podremos descargarnos más juegos de la primera Xbox (no, así no, malpensados) mediante descargas en Xbox 360.

¿Los agraciados? Ninja Gaiden Black, el incomprendido Black de Criterion y Sid Meier’s: Pirates! se unen a Halo, Psychonauts, Fahrenheit, Fuzion Frenzy, Crash Bandicoot: Wrath of Cortex, Crimson Skies: High Road to Revenge y el dulce, dulce Burnout 3: Takedown.

¿Y por qué publicamos esta noticia que ya ha salido en casi todas partes? Pues porque llevaba tiempo queriendo enseñar el anuncio de videojuegos más glorioso que he visto en años y ya tenía ganas de compartir el dulce espectáculo de destrucción que en él se presencia.
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Tu propio logro en Ninja Gaiden 2

por MrMxyzptlk 15/01/2008, 11:55

Ninja Gaiden 2 va a ser grande, enorme, awesome. Pero Itagaki no se conforma con eso. Quiere que seamos parte de él (del juego, no de Ita (aunque eso sería aún mejor)), y por eso sus siervos del Team Ninja nos dan la oportunidad de proponerles un logro para implantar en el juego. O por lo menos eso dicen en GamerScore, donde tendréis que dejar un comentario (en inglés, obviamente) con el Achievement que os gustaría ver en el juego definitivo. Os sugiero que dejéis los absurdamente difíciles para el propio Team Ninja. Tenéis hasta el 24 de Enero.

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Más periféricos para los nintenderos

por MrMxyzptlk 2/01/2008, 13:18

Dura decisión para los hardcore gamers. Por un lado el precioso diseño y estudiada ergonomía de la auténtica pistolatiburón PEGA para la Wü, y por el otro la estupenda relación calidad-precio de este completísimo pack:

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Lo fabrica Dragon e incluye 8 periféricos en uno para disfrutar del maravilloso catálogo de Wii con 7 de tus amigos, especialmente con los múltiples simuladores de guerrero enano y espía ninja para la blanca de Nintendo. El pack consta de 2 navajas cortas, otro cuchillo largo pero oxidado, una espada-cimitarra, un hacha, un escudo (LOL) y una pistola. ¿Notan algo raro? Efectivamente, eso hacen 7. Según Kotaku, el octavo es su imaginación. Detalles sobre cómo adquirirlo y más fotos, aquí. Por solo 28 dólares no deberían dejarlo escapar. Al fin y al cabo, son 8 armas en un sólo pack.

 

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Por otro lado, y aunque ya sean old news, no está de mal recordarles la promoción de Gamestop para el Ninja Gaiden DS (OMG GOTY!), por la que nos regalan una alucinante katana-stylus por reservarlo ya. Es solo un arma y no 8, pero son 34$ con el juego y conociendo a Itagaki quizá mate de verdad. Perfecto para vengarse del colega que se ha acostado con tu hermana pequeña, por ejemplo, y después seguir disfrutando del mejor juego de DS EVER.