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Análisis

Análisis: Ninja Gaiden DS

por MrMxyzptlk 29/06/2008, 20:03

Cuando se hizo pública la intención del Team Ninja de desarrollar una entrega de ‘Ninja Gaiden’ para Nintendo DS las muestras de escepticismo, por emplear un término suave, eran generalizadas. Las versiones chusqueras de grandes franquicias para la pequeña de Nintendo eran y siguen siendo más que habituales. Resulta increíblemente fácil ganar dinero publicando un producto de segunda, y la tentación es demasiado fuerte para la mayoría. Era obvio que el equipo de Tecmo tenía la misma intención pero, de alguna manera, el movimiento no encajaba con la tradicional posición orgullosa de Itagaki y compañía. Sus juegos y su particular estilo pueden no ser plato de buen gusto para todo el mundo, pero resulta difícil acusarles de desidia hacia sus proyectos.

Por otro lado, y suponiendo que el interés del Team Ninja en este desarrollo era real, ¿cómo adaptar el control vertiginoso pero preciso de Ninja Gaiden a una plataforma y un esquema tan radicalmente distintos? La PSP era la apuesta lógica, habiendo mostrado ya su capacidad técnica, si bien con limitaciones en el control. Un NG para la pequeña de Sony podría trasladar tal cual el espíritu de la versión de sobremesa, como ya ha demostrado God Of War: Chains of Olympus. Itagaki decía no conformarse con eso. Insistía en ello en las entrevistas. Su intención, aclaraba, era ir más allá y conseguir un control más fluido, instantáneo y natural que las entregas de consola ‘grande’, que permitiera al jugador identificarse mejor con los movimientos de su alter ego. Unos cuantos meses después toca ver si su juego sobrevive a las declaraciones de su creador.

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Habrá demo de Ninja Gaiden II

por Marco 2/06/2008, 13:57

Según el Twitter de Major Nelson a final de semana nos llegará la demo de Ninja Gaiden II. Tan solo espero que todo el mundo pueda descargarla desde el primer día, independientemente de si la cuenta es Silver o Gold.


“¡Y esto por tener más followers que yo en Twitter!”

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Ninja Gaiden II será el último hecho por Itagaki

por MrMxyzptlk 14/05/2008, 20:10

Eso ha dicho el propio Tomonobu en una entrevista a Kotaku . El humilde y atractivo hombre fuerte del Team Ninja aclara los motivos: simplemente, cree que con esta segunda entrega han logrado todo lo que querían hacer, clasificándola como su ‘canto del cisne’ con respecto a la saga y calificando la idea de una última secuela para PS3 como ‘ridícula’.

Preguntado sobre sus próximos proyectos, el genial creador declaró que el Teatro del Pacífico de la II G.M. sería un tema interesante, planteando incluso una posible colaboración con algún estudio americano. Itagaki añade: “Sería genial hacer algo como lo que hizo Clint Eastwood basándose en ese período”, sin duda refiriéndose a ‘Banderas de nuestros padres’ y ‘Cartas desde Iwo Jima’, visiones contrapuestas de ese mismo conflicto desde ambos bandos. Itagaki aclaró después que había tenido la idea durante la propia entrevista, porque “así es como se crea algo; empiezas de la nada y tienes que aclarar tu mente y tener nuevas ideas”. Después añadió que, en el caso de resultar un producto con demasiada carga política, quizá intentaría tocar los mismos temas en un juego ambientado en el espacio. Según varios testigos, Itagaki decidió entonces ponerse sus gafas de sol, agarrar media docena de botellas de Cristal y cabalgar hacia el horizonte en su raudo corcel dorado. Con dos supermodelos. En bikini.

Le señalé así y dije: ¡Bang!
El funeral es mañana.

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Presentación de Ninja Gaiden II en Madrid

por Redacción 29/03/2008, 02:36

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El pasado lunes 10 de Marzo, Microsoft presentó, en el club-restaurante Shôko de Madrid, la nueva entrega de Tecmo de la saga Ninja Gaiden, y un menda fue allí para cubrirles a ustedes, amables lectores, de fotos y vídeos que Microsoft nos ha pedido que no publicaramos.

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Demo de Ninja Gaiden II en mayo

por Pep Sànchez 27/03/2008, 01:53

El pasado 10 de marzo, mucha gente1 se acercó a la presentación de Ninja Gaiden II en Madrid para ¡oh, sorpresa! jugar a Ninja Gaiden II. Pero por algún motivo (que sin duda escapa a mi comprensión) los organizadores consideraron que era más interesante “enseñarles” a usar unos nunchakus. Menos mal que no estrené el AVE ese día, porque habría tardado muy poco en usar mis recién adquiridas técnicas mortales ninja™.

Pero a lo que vamos, joder, que me pierdo… En mayo, un mes antes de que el juego llegue a las tiendas, se colgará una demo en el Bazar de Xbox Live para que los que asistieron a esa presentación y también los que por suerte no lo hicimos, desmembremos bichos y demonios a gusto. Además, también en el microsite del juego dentro de Xbox.com prometen contenido exclusivo el 15 de abril.

Nuestro amor por Itagaki y Ryu Hayabusa nos obligará a seguir informando.

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11º Mandamiento: No censurarás.

  1. Como Mazarbul. Mañana colgamos tu crónica del evento, hamijo []

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GDC 08: Primeras impresiones Ninja Gaiden Dragon Sword

por Nae 21/02/2008, 22:46

Ayer, mientras los Skid Row calentaban al personal antes de que los verdaders Rock Star salieramos a tocar, Itagaki, el batería de nuestro grupo, me enseñó un poco el jueguecito que está haciendo. Es para una consola que tiene dos pantallas, y va sobre un ninja que tiene una espada del dragón o algo asi.

El caso es que el jueguecito no está mal. Se maneja con el stylus (se dice asi no?) y el resto de botones solo sirve para una cosa: cubrirse. Debe tener mucho miedo el ninja ese de que le peguen. Ya no hacen ninjas como antes. Si Itagaki estuviera en el juego no tendría botón de cubrirse, sino de “le enseño lo gorda que la tenemos los japos y se van todos corriendo”.

El caso es que el manejo es bastante digno. Da sensación de que pegas a los malos, y permite combos, ataques a distancia, etc… Para las magias a dibujar en la pantalla tocan.

Y por cierto, antes de que salga el ninja del juego, puedes llevar a una ninja. Y va de blanco. Para que se le vea bien en la oscuridad, supongo.

Aqui un video para ilustrar mis palabras.

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Nuevas imágenes de Ninja Gaiden II

por Pep Sànchez 11/02/2008, 14:59

Pasó lo mismo con el anterior Ninja Gaiden: Itagaki y los suyos publicaban 40 imágenes y 12 vídeos por semana, de manera que antes de empezar a jugar ya conocíamos la mitad de lo que nos esperaba. En un mundo ideal simplemente sudaría de cada nuevo pantallazo, como Marco “noti por día” Tovarich piensa hacer con los trailers de Metal Gear Solid 4, pero es que no puedo.

Nunca me había sorprendido tanto un juego tan desfasado gráficamente. Peso esos efectos, esas chispas escapando de las superficies rozadas con tu espada, esa sangre (no importa si es verde, roja o amarilla)… te lo imaginas todo en movimiento, a 60 fps, más suave que la misma seda y descubres una nueva forma de poesía.

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Se rumorea que Itagaki concibió el juego sin sangre y pide por favor que la cambien por ceniza.

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Más juegos para Xbox originals

por Tito Almo 6/02/2008, 00:10

Para el día 11 de este mismo mes para ser más exactos (o eso es lo que pone en el Bazar del Live) por 1200 microsoft points podremos descargarnos más juegos de la primera Xbox (no, así no, malpensados) mediante descargas en Xbox 360.

¿Los agraciados? Ninja Gaiden Black, el incomprendido Black de Criterion y Sid Meier’s: Pirates! se unen a Halo, Psychonauts, Fahrenheit, Fuzion Frenzy, Crash Bandicoot: Wrath of Cortex, Crimson Skies: High Road to Revenge y el dulce, dulce Burnout 3: Takedown.

¿Y por qué publicamos esta noticia que ya ha salido en casi todas partes? Pues porque llevaba tiempo queriendo enseñar el anuncio de videojuegos más glorioso que he visto en años y ya tenía ganas de compartir el dulce espectáculo de destrucción que en él se presencia.
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Tu propio logro en Ninja Gaiden 2

por MrMxyzptlk 15/01/2008, 11:55

Ninja Gaiden 2 va a ser grande, enorme, awesome. Pero Itagaki no se conforma con eso. Quiere que seamos parte de él (del juego, no de Ita (aunque eso sería aún mejor)), y por eso sus siervos del Team Ninja nos dan la oportunidad de proponerles un logro para implantar en el juego. O por lo menos eso dicen en GamerScore, donde tendréis que dejar un comentario (en inglés, obviamente) con el Achievement que os gustaría ver en el juego definitivo. Os sugiero que dejéis los absurdamente difíciles para el propio Team Ninja. Tenéis hasta el 24 de Enero.

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Más periféricos para los nintenderos

por MrMxyzptlk 2/01/2008, 13:18

Dura decisión para los hardcore gamers. Por un lado el precioso diseño y estudiada ergonomía de la auténtica pistolatiburón PEGA para la Wü, y por el otro la estupenda relación calidad-precio de este completísimo pack:

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Lo fabrica Dragon e incluye 8 periféricos en uno para disfrutar del maravilloso catálogo de Wii con 7 de tus amigos, especialmente con los múltiples simuladores de guerrero enano y espía ninja para la blanca de Nintendo. El pack consta de 2 navajas cortas, otro cuchillo largo pero oxidado, una espada-cimitarra, un hacha, un escudo (LOL) y una pistola. ¿Notan algo raro? Efectivamente, eso hacen 7. Según Kotaku, el octavo es su imaginación. Detalles sobre cómo adquirirlo y más fotos, aquí. Por solo 28 dólares no deberían dejarlo escapar. Al fin y al cabo, son 8 armas en un sólo pack.

 

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Por otro lado, y aunque ya sean old news, no está de mal recordarles la promoción de Gamestop para el Ninja Gaiden DS (OMG GOTY!), por la que nos regalan una alucinante katana-stylus por reservarlo ya. Es solo un arma y no 8, pero son 34$ con el juego y conociendo a Itagaki quizá mate de verdad. Perfecto para vengarse del colega que se ha acostado con tu hermana pequeña, por ejemplo, y después seguir disfrutando del mejor juego de DS EVER.

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Nuevo trailer y más imágenes de Ninja Gaiden II

por Pep Sànchez 21/12/2007, 18:55

Días de paz, de amor y de lo que sea, pero nosotros seguimos teniendo las mismas ganas de rebanar cabezas y extremidades con lo nuevo del tito Itagaki. Es duro y suena feo, pero es lo que hay.

Esta entrega la vamos a titular “carnicería con doble katana bajo la luna llena”. Creo que empiezo a entender eso que dicen los Nintenderos de que los gráficos no importan1. Las imágenes aquí y el trailer bajo estas líneas o en HD allí.

Si nos lo censuran, ni PetitionOnline ni mierdas;
manifestación de las gordas
.

  1. ¡FALSO! Sí importan y los de Ninja Gaiden II tendrían que ser mucho mejores []

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Perlas de sabiduría: entrevista a Itagaki y Ninja Gaiden DS

por Ikael 6/10/2007, 16:38

Yo me hay veces que me pregunto qué sería de nosotros sin personajes tan salaos como éste. Chuloputa, jebi, salidorro. Y muy buen diseñador de juegos, Itagaki ha decidido dejarnos nuevas frases para el recuerdo, a colación de una entrevista de 1Up sobre el Ninja Gaiden DS, que viene a demostrar que Itagaki es en realidad madrileño, y que esta canción se compuso en su honor. No tiene desperdicio:

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Itagaki desvela más información sobre Ninja Gaiden DS

por Josep Maria Sempere 3/04/2007, 13:59

Ah, Itagaki. Nos encanta cada vez que abre la boca para soltar alguna de sus machadas. Y ha vuelto a hacerlo para conceder una breve entrevista a 1Up, donde despacha a gusto sobre su nuevo proyecto, el Ninja Gaiden para NDS del que tanto se ha hablado esta semana. Veamos un pequeño resumen sobre lo que ha dicho nuestro alcohólico favorito:

  • Dice que la decisión de hacer el juego para DS se tomó en el E3 de 2004 (no debido al abrumador éxito posterior de la consola de Nintendo), y que todo se debe a las nuevas posibilidades de jugabilidad por encima del apartado técnico. No se lo cree ni él, pero bueno…
  • Dice que es sobretodo un reto personal, después de “crear la mejor saga de lucha en diez años” y “el mejor juego de acción del mundo en algo menos, cuatro años” (refiriendose a Dead Or Alive y el Ninja Gaiden de XBox, respectivamente). Itagaki en su salsa, chuleando como nadie…
  • Todo el control del juego se realizará mediante el stylus.
  • Según Itagaki, será “el Ninja Gaiden más rápido de toda la historia”. Es decir, que será mucho más dinámico y menos pausado que todos los juegos anteriores de la saga, y todo ello debido precisamente al nuevo control con stylus en el que han estado trabajando.
  • El equipo que está trabajando en Ninja Gaiden DS está formado por los mejores componentes de todo el Team Ninja. Y obviamente todo ello capitaneado por Itagaki en persona.
  • En el juego se revelarán detalles desconocidos hasta ahora dentro de la saga, así como más información sobre la mitología de Vigaar.
  • Entre risas Itagaki dijo que haría el segundo juego más grande para NDS (en cuanto a tamaño en bytes, se entiende), de lo cual se puede extraer que no tendrán muchas pegas a incluir videos FMV y demás cucamonas.
  • Y finalmente sobre Ninja Gaiden 2 dice… que no defraudará a los fans y que no puede decir nada más. Pues vale.

En fin, que a pesar de lo mucho que disfruto viendo como se desmelena Itagaki con la prensa, este juego cada día me llama menos, especialmente después de ver el primer video. Por favor Sony, soltadle unos milloncejos a Tecmo y unas cuantas latas de cerveza a Itagaki y que hagan un Ninja Gaiden Portable como dios manda para PSP…

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Capturas de Ninja Gaiden DS

por Josep Maria Sempere 30/03/2007, 17:11

Nuestros amigos gabachos de Jeux France (oh! la la!) publican las primeras capturas del recién anunciado Ninja Gaiden Dragon Sword para NDS. No luce mal teniendo en cuenta las limitadas capacidades gráficas de la consola (¿soy el único que cree que este juego era ideal para la PSP y no para la DS?), pero lo que realmente me llama la atención es primera foto empezando por la derecha en la segunda tira de imágenes. Imagino que no vendrá de regalo con el juego, por eso… ;(

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Itagaki ya no es un graphic whore…