
Electronic Arts es una empresa digna de estudio. A veces no se mueven de su sitio hasta que se dan cuenta de que todos los elementos le han dicho que lo hagan tiempo atrás (sagas FIFA, NBA Live…). Otras veces no paran de moverse. El caso de Need for Speed es uno de estos últimos.
Need for Speed empezó siendo un magnífico simulador de coches para 3DO (lo más parecido a que Electronic Arts haya intentado tener una consola). De hecho, se puede decir que era lo más parecido a un simulador de coches que se podía conseguir con la tecnología de la época:



