El DLC de esa delicia llamada Mirror’s Edge ha salido hoy para PC, PS3 y X360. Este nuevo contenido estaba inicialmente previsto para el pasado 29 de enero, pero finalmente, ese día sólo lanzaron el mapa exclusivo y gratuito de PS3, por lo que los que no tenemos la consola de Sony hemos tenido que pasar el modo de Faith hasta hoy.
Su precio, dependiendo de la plataforma elegida, es de 8 euros, u 800 MS points, y contiene nueve mapas para el modo contrareloj, basados en siete nuevos escenarios. La redacción de esta noticia es una mera excusa para hacer más llevadera la espera, mientras me bajo los 179,79 MB que ocupa la descarga, y que va lenta de cojones, por cierto. Espero que, tras tanto tiempo sin pegar brincos en Mirror’s Edge, no se me haga complicado hacerme nuevamente al control.

Siguiendo la tónica habitual esta generación, por la que a casi cada nueva IP le siguen dos entregas más, Mirror’s Edge será una trilogía.
Eso afirmó en el TGS Owen O’Brien, productor senior de DICE, la desarrolladora del juego. «La historia que estamos contando en este momento es una especie de trilogía, tres arcos argumentales». A lo que añadió que «este primer par de juegos, trata sobre Faith. Todo va sobre su experiencia en el mundo».
Como adelanto de la segunda entrega, O’Brien desveló que «probablemente incluya un editor de niveles». Lo cual por un lado está bien, pero por otro lado, sirve para confirmar que la primera entrega carecerá de tal herramienta. El de DICE aseguró que «el juego es tan fácil e intuitivo de jugar, que crear un editor de niveles es una habilidad en sí misma. Si lo hacemos, queremos hacer el editor tan fácil e intuitivo de usar como el propio juego».

Poco a poco, Faith se está convirtiendo en la asiática que más me atrae, tras Gong Li y Zhang Ziyi. Y estos vídeos dan buena muestra de ello. Además, el juego tiene un modo Time Trial que, por lo que dicen, es de lo más adictivo y rejugable. De hecho, cuenta con el (auténtico) Cliffy B. seal of approval. Y eso que no hay zombies ni barriles explosivos.
Lo que Mirror’s Edge sí tendrá es una banda sonora descargable el mismo día que el juego salga a la venta. Contendrá varias versiones de un tema compuesto por una tal Lisa Miskovsky, llamado Still Alive. No sé de que me suena…
El otro vídeo, tras el salto.
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Ya con alguna que otra cerveza en el organismo, el objetivo era probar alguna cosilla antes de ser expulsado del recinto por acoso sexual. El primer afortunado fue MotorStorm: Pacific Rift, más por ser el que estaba más cerca que por otra cosa. Me dio la impresión mientras veía jugar a Mr. Pink, de GamesAjare (que se valió de la mentira y el engaño para colarse), de que no había cambiado demasiado respecto a la primera parte. Cuando me tocó agarrar el DualShock 3 y ponerme a los mandos del vehículo esta impresión se confirmó: es lo mismo, exactamente lo mismo pero en una isla. Los que disfrutaran el primero por lógica deberían disfrutar este, y hay que reconocer que para ser pre-alpha y todo eso no se veía tan mal.
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