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Noticias, Xbox 360

Buck nos presenta a su equipo en el nuevo tráiler de Halo 3: ODST

por Marco 1/08/2009, 18:34

Ya queda muy poco para que llegue Halo CE 2 Halo 3: ODST, ese que empezó como una expansión, pero que ha acabado convirtiéndose casi en un juego completo. Y en Bungie, que son maestros en esto de generar hype, han decidido mostrar un ¿último? tráiler del juego.

En él, Buck (interpretado por Nathan Fillion, el protagonista de Firefly), hace un briefing sobre la misión que le espera a su escuadrón de ODSTs. En resumen: tendrán que abrirse paso en una Nueva Mombasa tomada por los Covenant para llegar hasta el Profeta del Pesar, con la única ayuda de su armas, vehículos, y la IA que gobierna la ciudad. Sin refuerzos porque… ellos son las medidas desesperadas.

El juego saldrá el 22 de septiembre con nuevos mapas multijugador, un modo coop parecido al modo horda de GoW 2, y una campaña de unas 6 horas. Se espera que sea ligeramente más táctico que su predecesor, y, sobre todo, que suponga una vuelta al primer Halo.

A mí el vídeo me ha dejado el hype por las nubes, y me sé de unos cuantos anaiteros que nos lo pillaremos el día uno. ¿Y vosotros?

Noticias, Xbox 360

Los coches y circuitos japos de Forza 3

por Pep Sànchez 1/07/2009, 12:01

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A Microsoft le ha dado hoy por presentar la parte japonesa de Forza Motorsport 3 en una nota de prensa que he descubierto gracias a Joystiq.

En octubre podremos competir en el famoso y por lo visto complicado circuito de Suzuka, en el Twin Ring de Motegi —para motos, como el nombre indica— y en el circuito de Tsukuba, que no me suena ni un poquitín. Imagino que habrá distintos trazados para cada uno.

Los coches son más o menos los de siempre; que si el un Lancer Evolution, que si un Impreza, que si unos cuantos de Toyota y Honda… ¿Para qué quieres más? Los 17 modelos que dejo tras el salto son, según dicen, «una parte» de los vehículos nipones que habrá en el juego. Casi todos se pueden ver en la siguiente galería. El título de Turn 10 sigue con un aspecto fantástico, pero estas capturas están algo más borrosas de lo normal, ¿no?

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Noticias, Xbox 360

Detalles de Crackdown 2

por Pep Sànchez 26/06/2009, 12:17

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Sí, la gente se emocionó bastante con la cámara esa y con algunos juegos menores, pero está claro que Crackdown 2 fue la auténtica estrella del E3. Nos quedamos con ganas de saber más, así que movimos algunos hilos para que los de Edge preguntaran cuatro cosas a los responsables del título. Me encanta que los planes salgan bien.

Lo primero, cómo no, era contestar a David Jones de Realtime Worlds, «molesto» por no encargarse de esta secuela. Desde Ruffian Games consideran que son «la gente correcta para hacer Crackdown 2» y aclaran que la mitad del equipo de desarrollo trabajó en el primero, que tienen personas clave entre los diseñadores, programadores y artistas. De todos modos, dicen que hay buen rollete con sus «vecinos a nivel personal y profesional» —ambos grupos están en Dundee, Escocia—.

Pasando ya a lo que interesa, comentan que encontraremos una Pacific City muy cambiada, que parecerá un mapa nuevo a pesar de mantener zonas reconocibles. Sus habitantes sí seguirán igual, con las mismas pocas ganas de hablar con nosotros; los desarrolladores no quieren dejarse influenciar por lo que hacen los demás, de modo que no esperéis personajes secundarios ni diálogos en plan GTA. Yo lo eché un poco de menos en el Crackdown original, la verdad, pero es cierto que mucha gente no y que para eso ya están otros.

¿He dicho que los habitantes de Pacific City no habían cambiado? Bueno, me refería a los que no han mutado en engendros infectados. Tendremos que esperar para saber más sobre ellos, porque en esta entrevista dicen que es pronto para hablar del tema.

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Detalles del lanzamiento de Halo 3: ODST

por Marco 21/06/2009, 10:00

Ayer por la tarde, Microsoft (bueno, más bien su agencia de publicidad) enviaba un e-mail informando de que las reservas de Halo 3: ODST se llevarían, de regalo, un código para poder descargar al Sargento Johnson como personaje jugable del modo Firefight.

Entre el bla bla bla del comunicado se dejaba caer, como quien no quiere la cosa, que el juego costará 50 euros. Desde luego no son los 70 eurazos de rigor que cobran por una novedad pero tampoco los 30 euros de los que hablaba Microsoft cuando presentó esta pseudo-expansión. También se confirma que el juego saldrá el 22 de septiembre.

Para los más despistados me gustaría recordar que Halo 3: ODST fue concebido como una expansión de Halo 3, pero según avanzó su desarrollo acabó por convertirse en un titulo “completo”:

  • Una campaña de más de 5+ horas (¡como el COD4!)
  • El multilplayer completo de Halo 3
  • Todos los mapas que se lanzaron posteriormente más tres nuevas creaciones
  • El modo Forge (el editor de mapas multijugador)
  • El nuevo modo Firefight (que viene a ser el modo Horda del Gear of War 2)
  • Beta del multijugador de Halo: Reach

Diría que es un buena relación cantidad-precio, pero después de ver la que se lió con la oferta de un mes de Xbox Live Gold a un euro ya no me atrevo a afirmar nada. ¿Qué os parece a vosotros?

El filtro amarillo es un mensaje subliminal para que os pilléis Xbox Live Gold.

El filtro amarillo es un mensaje subliminal para que os pilléis Xbox Live Gold.

La nota de prensa de Microsoft, tras el salto.

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Noticias, Xbox 360

Realtime Worlds, «molestos» con Microsoft por Crackdown 2

por pinjed 18/06/2009, 10:30

Crackdown

Parece que a los muchachos de Realtime Worlds —desarrolladora del primer y glorioso Crackdown— no les ha caído muy en gracia que Microsoft le adjudicara el proyecto de Crackdown 2 a un estudio recién inaugurado como Ruffian Games, que para más inri está establecido en Dundee (Escocia), la misma ciudad en la que la propia Realtime Worlds tiene su sede. Así lo confesó su CEO, David Jones:

Creo que ha sido algo desafortunado escoger a un estudio novato de Dundee… Ya de por sí es complicado conseguir suficientes desarrolladores en una región como ésta, así que ése es un pequeño punto negativo en esta historia.

Es uno de esos momentos incómodos. Con respecto a la franquicia, como siempre ha ocurrido con cualquier cosa que hayamos creado, estamos entusiasmado de ver cómo otros hacen grandes cosas. Pero esto es un bache en la carretera… ¿No podía hacerlo alguno de los estudios que Microsoft cerró?…

Estaba un poco molesto con Microsoft por haber llevado las cosas de esa forma. Pero, bueno, vive y aprende.

Quizá Jones tenga parte de razón, pero la verdad es que, por mucho que Ruffian Games aún no haya demostrado nada, el hecho de contar en sus filas con ex-empleados de la propia Realtime Worlds, además de gente que ha trabajado en títulos como Fable II o Project Gotham Racing, parece suficiente aval como para que Microsoft ponga en sus manos un juego como Crackdown 2.

Noticias, Xbox 360

Molyneux quiere ayudar a que Rare «tenga una identidad»

por Sabin 15/06/2009, 16:30

El nuevo director creativo de Microsoft Game Studios en Europa ya se ha puesto manos a la obra, y según declara en una entrevista, uno de sus principales cometidos va a ser que Rare «tenga una identidad».

Peter Molyneux quiere que los de Twycross sean más vistos como parte de la industria, ya que le ha impactado «el gran talento» que tienen. El problema, en su opinión, es que «provienen de una situación en la que Nintendo les exigía ser una compañía muy, muy reservada». «Quiero darles la confianza suficiente para que cuenten al mundo lo que están haciendo», explica el de Lionhead, «espero que veáis más de Rare, y quiero ayudarles a que su trabajo se conoza». «Pero aún reconoceréis un juego de Rare», sentencia Molyneux.

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Habrá que ver qué tal le sienta la ayuda de Mr. Hype a los creadores del soberbio Blast Corps, sobre todo, sabiendo que ya están trabajando en Natal. Desde luego, tiene difícil lograr que la compañía recupere una identidad propia si la siguen relegando a hacer remakes, secuelas y avatares.

Noticias, Xbox 360

Microsoft intenta justificar el precio de Halo 3: ODST

por Pep Sànchez 12/06/2009, 13:20

Cuando se anunció esta expansión de Halo 3, alguien en Bungie dijo que «no lo veía como un juego de 60 dólares». Totalmente lógico, porque hablaban de 3-5 horas de duración y se planteó desde el principio como un añadido. Sin embargo, ha habido cambio de planes: Microsoft comentó durante el E3 que cuando Halo 3: ODST se ponga a la venta el 22 de septiembre, costará los habituales 60 dólares. Y así lo reflejan ya en algunas tiendas.

En Joystiq han contactado con los de Redmond preguntando “WTF?” y su respuesta ha sido la que sigue:

La primera vez que hablamos del precio, el alcance y la dimensión todavía no estaban del todo definidos, y desde entonces el proyecto ha crecido y se ha vuelto algo más ambicioso. Creemos que esta experiencia aparte es mucho más que una expansión. Halo 3: ODST trae una nueva campaña desde el punto de vista de un personaje nuevo. Combina eso con tres nuevos mapas multijugador, un nuevo modo cooperativo llamado Firefight y todo el multijugador de Halo 3 en un solo disco.

¿Convencidos? Yo tampoco. Lo del multijugador de la anterior entrega, para empezar, no vale; como mínimo el 90% de la gente que comprará ODST tiene ya Halo 3. Con o sin DLC, pero quien no lo tiene es precisamente porque no quiere pagar por ello. Así que nos quedan tres mapas, un cooperativo y una campaña que, como no hayan estirado, nos pasaremos en media tarde.

Vamos a proponer a Microsoft, pues, unas nuevas declaraciones. No son tan bonitas, seguramente se ajustan bastante mejor a la realidad.

Los shooters a finales de año dan mucha pasta y éste es el único que tenemos, así que…

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Noticias, PC, Xbox 360

Kodu casi, casi está aquí

por harukiya 9/06/2009, 19:30

Hacía tiempo que no hablábamos nada sobre Kodu, ese proyecto de Microsoft para su Xbox 360 (y pecés) que permitirá a los usuarios mangonear código y crear algunos juegos, pero con las cosillas que están saliendo para LitteBigPlanet no queremos que los usuarios en exclusiva de la blanquita sientan su creatividad coartada.

Kotaku nos comenta que en el blog de los desarrolladores han dejado caer la fecha de finales de junio, así que ya no queda nada para que podamos ver cosas como ésta:

La verdad es que los resultados son desiguales.

La verdad es que los resultados son desiguales.

Con estas cosas siempre pasa lo mismo, mucha actividad y hype los primeros días y luego con el tiempo todo se diluye y sólo artistas de la paciencia como nuestro forero Fran son capaces de seguir pariendo cosas majas. Veremos en qué queda todo esto, y dentro de poco ya hablaremos de precios y más características.

Primeras impresiones, Xbox 360

Primeras impresiones de Forza Motorsport 3

por Nae 9/06/2009, 13:00

Dejemos antes de nada varias cosas claras: la primera es que este juego, Forza Motorsport 3, no me llamaba la atención (o comparativamente hablando, respecto a Need for Speed: Shift). La segunda es que lo jugué en tres pantallas enormes, con un volante anclado que funcionaba perfectamente y un habitáculo que acompañaba a la acción (como la máquina de After Burner 2).

Una vez aclarado todo esto, decir que el juego es la bomba y que es como llevar un coche. Ahora lo puedo decir porque conduzco (hasta hace un año no). A diferencia de otros juegos (por ejemplo, Gran Turismo), el realismo aquí es desbordante (si le quitas las ayudas, claro está). El coche pesa, si vas muy rápido y haces el cabra das una vuelta de campana, etcétera.

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Noticias, Xbox 360

Halo 3: ODST tendrá un mando de edición limitada

por Christian 8/06/2009, 09:40

Esto de las ediciones limitadas es muy curioso; o bien les sale un engendro digno de nuestras peores pesadillas1, o preciosidades como aquella Xbox blanca decorada con motivos del Panzer Dragoon Orta. El mando que Microsoft se ha sacado de la manga para acompañar a Halo 3: ODST está a medio camino. No es una maravilla, pero tampoco te dan ganas de sacarte los ojos.

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Este mando inalámbrico se podrá adquirir de forma exclusiva con la edición de coleccionista del juego, que se venderá por 99 dólares a partir del 22 de septiembre, que es la fecha de lanzamiento del título de Bungie. De momento sólo se ha anunciado para Estados Unidos, pero supongo que también llegará a nuestras tiendas para la misma fecha, como ocurrió con el mando rojo de Resident Evil 5. Tras el salto tenéis un par de imágenes más.

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  1. Sí, estoy pensando en la N64 edición Pikachu. []