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Miscelánea, Noticias

Información sobre Beyond Good & Evil 2

por Sabin 3/04/2009, 17:15

Desde que esta secuela fuera anunciada en los Ubidays 2008 con un tráiler supuestamente in-game, apenas hemos vuelto a saber de ella. Así que su creador, Michel Ancel, ha concedido una vídeo-entrevista a una web francesa. Afortunadamente, en Eurogamer.es deben de saber el idioma de los croissants, así que han traducido lo más interesante.

Ancel cree que con la potencia de las consolas actuales, podrá plasmar en Beyond Good & Evil 2 todas las ambiciosas ideas que tuvo que desechar en el original debido a las limitaciones técnicas de PS2. «Conservaremos el espíritu [de la primera entrega], pero cambiará la forma», afirma el diseñador. Su intención era que Beyond Good & Evil fuera «un juego más cinematográfico, pero no teníamos la capacidad técnica para hacerlo», reconoce. Debido a ello, tuvieron que simplificarlo. «Fue divertido, porque recuerdo que tuvimos que crear una muestra para demostrar a Sony cuán original era nuestro juego para conseguir el kit de desarrollo», cuenta Ancel, «escribimos Beyond Good & Evil como si estuviéramos en una película», aunque después, «entendimos que sería muy difícil alcanzar tal inmersión en esa consola».

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El padre de Rayman define la creación de Beyond Good & Evil 2 como «una mezcla de muchas experiencias», y explica algunas de sus influencias, como «el universo de Miyazaki, mis propias inspiraciones, la política y los medios de comunicación; el tema del 11-S, las retransmisiones de la CNN con mensajes del ejército y el clima del terror». «Es diferente de Zelda y otros títulos similares; juegos muy buenos, pero que están fuera de tiempo», en cambio, el protagonizado por Jade «estaba ambientado en cierta actualidad», afirma.

Ancel confirma que será una secuela directa, ya que la acción comenzará justo donde terminó la obra original. «La historia continúa y reaccionaremos a los eventos importantes del primer juego». Aún no suelta prenda respecto a la fecha de lanzamiento, aunque asegura que podrían haberlo terminado ya, pero «queremos que Beyond Good & Evil 2 aporte algo al mundo de los videojuegos».

El de Ubisoft declara que no están seguros respecto a qué plataformas recibirán el título. «Estamos en formato next-gen, pero no podemos decir si serán uno o dos», incluso se refiere eufemísticamente a su posible salida en Wii al afirmar que su ambiciones técnicas «no eliminan adaptaciones de versiones peculiares».

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Con ustedes, Beyond Good and Evil 2

por Pep Sànchez 28/05/2008, 22:13

Directamente de los Ubidays 2008 nos llega el teaser de presentación de Beyond Good and Evil 2, la continuación del magnífico juego de Michel Ancel que traerá a la next-gen todo el amor que le pudiera faltar. Y más.

El bueno de Zerdy es el protagonista del vídeo, mientras que nuestra querida Jade se ve sólo un poquito y de espaldas. Tiempo habrá para descubrir sus verdes labios en alta definición. Dicen por ahí que el teaser está hecho usando el motor del juego, pero a mí me cuesta creerlo. Ojalá me equivoque.

De momento no hay información sobre plataformas ni fecha de salida.

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Beyond Good & Evil 2 está en preproducción

por Xavi Robles 15/05/2008, 16:32

Leo en Hardgame2 que Michel Ancel ha confirmado en una entrevista que Beyond Good & Evil 2 está en preproducción:

Ya estamos trabajando en Beyond Good & Evil 2. Durante un año hemos estado en fase de preproducción, llevando a cabo trabajos de investigación en un pequeño comité. Aunque por el momento es un paso preliminar, y todavía falta que Ubisoft nos de el visto bueno” (…) “Queremos hacer una continuación directa de la primera entrega, con una amplia variedad de estilos de juego, una gran cantidad de emociones y la participación de múltiples personajes

Esta noticia me alegra profundamente. Hace unos días dije que no lo había jugado; tras vuestras recomendaciones decidí conseguirlo y ya llevo unas horitas dándole. Y me parece una obra maestra. Es de alegrar, además, que se le den segundas oportunidades a proyectos que se apartan de lo convencional. Así que estemos atentos a los próximos UbiDays de finales de mes que quizás nos podemos llevar alguna que otra sorpresa.

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Un “2″ más allá del bien y del mal…

por Spidey 14/03/2006, 00:34

Antes de soltar mi particular verborrea por estos lares, creo que debo presentarme. O tal vez no… El caso es que vuestro amigo y vecino Spidey aprovecha para decir que, habiéndosele abierto la gran puerta de AnaitGames y sintiéndose querido por propios y extraños (o por Nae, que es lo mismo), helo aquí para dar un poco la brasa con esto de los videojuegos que tanto nos gusta ;)

En fin, para empezar, qué mejor que celebrar la más que posible finalización de la preproducción de uno de los títulos más esperados entre los cuchicheos más underground del mundillo (sí, aquellos marujeos que huyen del casualismo y cuyos protagonistas son apedreados si no hablan de Gran Turismo, Dante o el último tunning absurdo de EA). Of course, me estoy refiriendo a Beyond Good & Evil, cuya segunda parte, contra todo pronóstico, está más cerca de lo que nunca cabría esperar.

fotobeyondgoodevilY es que esta maravilla de Michel Ancel (un autor tal vez demasiado sobrevalorado, teniendo en cuenta su producción conocida apenas sale del cabezón de Rayman y cierto mono gigante) pertenece a esa estirpe de juegos que han sabido otorgar al jugador un “algo” tan especial (y tan francés) que no se veía desde el remotísimo Another World.

No digo “magia” porque ni es de Nintendo ni tampoco se llama ICO (nótese la fina ironía), pero Beyond Good & Evil, a pesar de haber atesorado menos éxito comercial que una maratón de cine de Uwe Boll, se puede contar como una de las obras más bonitas y bien planteadas de esta generación que se nos va. Y el hecho de anunciarse una segunda parte es, como mínimo, para alegrarse entre tanta morralla que nos rodea. A ver si el recién nombrado caballero de la Ordre de les Arts et des Lettres logra completar la trilogía algún día…