Tres desarrolladores dan consejos para diseñar niveles en LBP
por Sabin 6/10/2008, 23:56
Tristan, el hijo de siete años de un redactor de Kotaku, está totalmente enganchado a la beta de LittleBigPlanet, al igual que los 175 yonkies a los que nosotros obsequiamos con un código. Pero más que a jugar, el crío se dedica a crear niveles, así que su padre le propuso escribir un mail pidiendo consejo a algunos diseñadores que él conoce. Éstas fueron, a grandes rasgos, sus sugerencias.
Cliffy B. Clifford Bleszinski (Gears of War)
En caso de duda, pon zombis y barriles explosivos. Está garantizado que tu review tendrá al menos tres puntos más.



