Los amigos ingleses son gente elegante, de buen gusto. Y no hacía falta que lo demostraran una vez más, pero lo han hecho.
Según una encuesta realizada con motivo del London Games Festival, el mítico erizo azul es el personaje de videojuegos favorito en el Reino Unido, por encima del gordo de Mario, que a algunos les empieza a caer bien por haber acompañado a Sonic en un par de juegos recientes. Vale, no se han matado mucho con la encuesta, que han hecho sólo a 500 personas y puede que en la puerta de las oficinas de SEGA, pero ah, se siente, hemos ganado. BWUHAHAHAHA. Victory!!
Fuera bromas, Sonic mola, coño. O molaba. Y es una pena que se desaproveche su potencial, porque el cariño de la gente no lo ha ganado ni espada en mano, ni transformándose en hombre lobo, ni haciendo juegos de mierda (lo siento, no sabía cómo ser más sutil para referirme a Sonic The Hedgehog para PS360). Think of that.
…y llueven ranas en Oriente Medio. Ah, sobre el juego en sí, decir que se trata nada más y nada menos que de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos (para Wii y DS), que así, de tapadillo, sin vender muchas unidades de golpe pero vendiendo pocas y con constancia, han llegado a la friolera cifra de 5 millones de copias vendidas.
Wow. Según mis estudios sacados de la manga, eso debe representar algo así como el 80% de los beneficios de SEGA, siendo el 20% restante los derechos de emisión de “Sonic e seus amigaõs” en Brasil. El presidente de SEGA of America, Simon Jeffery, nos ha advertido de que todavía piensan vender más (no en vano, todavía quedan unos cuatro meses hasta la celebración de los Juegos Olímpicos en Pekín), y que todavía puede haber más juegos con ambos personajes (recemos para que los haga Nintendo). Asimismo, ha declarado que:
En Nintencast (curioso nombre, por cierto) se han puesto finos a salpicarnos con chorros de obsceno hype en la cara sobre el que probablemente sea el juego más esperado por los nintenderitos del mundo. Entre los nuevos detalles del Mario Kart llama la atención el hecho de que habrá motos de cross con las que se podrán realizar piruetas y saltos en un circuito con forma de half pipe, habrá también motos de carretera que serán jugables en el modo online, y uno de los circuitos llamado Coconut Mall consistirá en un enorme centro comercial con distintas rutas.
Sobre la fecha de salida, parece ser que varios proveedores han informado de que el juego saldrá presuntamente el 25 de abril, quince días después de la fecha oficial de su publicación en Japón.
Y ya para rematar el bukkake han colgado 19 nuevos screenshots, a cada cual más chispeante.
The Eternal Sunshine of the Spotless Cuadrunee
ACTUALIZACIÓN!. La lista con muchos más detalles, tras el salto. Leer más →
Preparad una lagrimilla cargada de nostalgia, pequeños (literalmente, en el 90% de los casos) Nintenderos, porque la ocasión bien lo merece. El escenario desvelado en la última actualización de Smash Bros. Dojo es… ¡un remake de la primera pantalla del Super Mario Bros. de NES! Al contrario de lo que podría parecer (y no estaría nada mal), no pertenece al Modo Aventura, sino que se trata de un escenario normal, para luchar con otros 3 colegas, que se irá moviendo con un scroll horizontal. Había algo parecido en el Smash Bros. Melee, ¿no?
Me ha gustado incluso a mí, que adoro estos guiños. Eso sí, para intentar colar la Wii como next-gen, le han puesto un tono marronoso a todo. Poca broma con este Super Smash Bros. Brawl, que se ha llevado ya un 40/40 en Famitsu y promete ser uno de los juegos más completos que jamás ha hecho Nintendo. Y sigue sin fecha en Europa… Si es que hay cosas que nunca cambian.
Los puntos fuertes del juego serán… mmmm… eeeh… los… ¡los escenarios!
El tipo es italiano, es talentoso y se llama Andrea Vadrucci. Acompaña la melodía con una batería como de…¿quince piezas? y nos demuestra que la mayoría de canciones, con batería, ganan. Vía Wiifanboy (pero he llegado vía Digg eh, no penséis que la tengo en favoritos, cabrones).
Leemos en la página de la Edge que han hackeado el Massachusetts Institute of Technology. Pero no los ordenadores. El instituto entero ha sido hackeado. Los alumnos se levantaron un buen día y se encontraron con que su escuela se había transformado en un nivel de un juego de Mario, con Mario entrando por tuberías, calamares flotando, bloques con interrogantes colgados del techo, monedas, lianas, un highscore, abismos que había que saltar… Tenéis todas las fotos aquí.
Ya sé que no nos haréis caso, pero os animamos a hackear vuestros lugares de trabajo/estudio, que hagáis fotos y que nos las mandéis. Automáticamente entraréis en el Hall of Fame de AnaitGames por los siglos de los siglos.
PD: Fijaos en la tubería colgada del techo. IMPAGABLE.