Noticias, PC, Xbox 360
por Cloze One 11/09/2009, 19:25

La imagen filtrada era the real thing y corresponde al nuevo juego de LucasArts mostrado ayer en Gametrailers TV. Se llama Lucidity, es un puzzle-plataformas en 2D estará disponible para Xbox Live Arcade y PC —vía Steam— este mismo mes, según dicen en Kotaku.
En el juego, en vez de tomar el control del personaje, podremos variar el entorno de manera que la protagonista, que estará controlada por la consola, llegue a su destino sana y salva. Os guste o no la idea, lo cierto es que es de agradecer que varíen un poco y salgan de Star Wars / Indiana Jones.
Os pongo tres capturas más:
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Esta madrugada hay nuevo programa de GameTrailers TV y, como dicen en el anuncio, mostrará por primera vez el próximo título de LucasArts, que no estará basado en ninguna de sus múltiples y míticas franquicias.
Ahora podéis hacer lo que prefiráis: o no seguir leyendo para que el anuncio sea una sorpresa o dar por hecho que se trata del rumoreado Lucidity y que lo sé porque es el único juego en el que tengo más logros que Anal.
Pero para el próximo sí que nos ponemos a especular con nuevas entregas Grim Fandango y el resto de geniales aventuras gráficas de Lucas, ¿eh? Es más divertido.
No sé muy bien por qué, hace un par de semanas se me pasó este rumor sobre un nuevo juego de LucasArts, de nombre Lucidity, para Xbox Live Arcade.
Por lo visto, será una aventura con scroll lateral que transcurre dentro de la mente de la pequeña Sofi mientras busca a su abuela. La principal peculiaridad es que no controlaremos a la protagonista, sino a los objetos de su alrededor, para que se tope con ellos. Interesante.
La cuestión es que Lucidity vuelve a ser actualidad por la aparición de una presunta primera captura. Viene del blog puredegarbanzos (aunque ahora mismo está petado), que escribe una especie de versión española de Surfer Girl. No veo un solo motivo para dudar de la imagen: hay una niña, una abuela y uno de esos apartados artísticos originales e irresistibles.
Nada de esto es oficial, recalco. Pero creo que por poco tiempo.

Echando un ojo al Twitter de LucasArts, nos ha llamado la atención este twiteo:
Para nuestros fans de Monkey —un fondo de pantalla tamaño iPhone. Por ningún motivo en particular. Guiño guiño cabeceo cabeceo.
Si ellos dicen que no hay ningún motivo, no seré yo quien les contradiga; supongo que quieren dar un regalito a los que esperan con ansia The Secret of Monkey Island: Special Edition. Recordemos que estará en XBLA el 15 de este mismo mes. Sólo diré que nos encantaría jugarlo en nuestros flamantes iPhones. Guiño guiño cabeceo cabeceo.
Eso es lo que LucasArts tenía que decirnos y lo ha hecho, como no, por el maldito Twitter: gracias al acuerdo con Valve, Steam se llenará pronto de aventuras clásicas y no tan clásicas. Y no tan aventuras, también.
La primera oleada llegará el día 8, que es pasado mañana, con los siguientes títulos:
- Armed and Dangerous
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis
- Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure
- LEGO Indiana Jones: The Original Adventure
- LOOM
- Star Wars Battlefront II
- Star Wars Republic Commando
- Star Wars Starfighter
- The Dig
- Thrillville: Off the Rails
En principio —más que nada porque en la nota de prensa no dicen lo contrario— no se trata de remakes, ni revisiones, ni ná de ná. Lo interesante, pues, sería saber el precio de esos juegos. Porque muy baratos tendrán que ser para resultar más interesantes que las copias en forma de re-edición que todavía se pueden encontrar en varias tiendas. Quedan ya pocas, cierto, y me temo que ahí está la gracia.
Por otra parte, mañana se pone a la venta para PC el primer capítulo de Tales of Monkey Island, que llegará también a WiiWare muy pronto. ¿Te interesa más la edición especial de The Secret of Monkey Island? Pues espera una semanita; el 15 estará en Xbox Live Arcade, Steam y otros medios de distribución online (no, esto no es un eufemismo).
Así pues, parece que se acabó la ¿excusa? del abandonware. ¿Estáis descorchando el botellas o esperabais otra cosa? En caso de que venga sin extras, ¿cuánto pagaríais por un juego que (no disimules) te sabes de memoria gracias a un emulador?
Cómo les gusta a las compañías lo de crear expectación y qué bien les viene Twitter para hacerlo. Ya vimos cómo Capcom nos daba pistas sobre un juego misterioso que al final resultó ser el nuevo Resident Evil para PSP.
Ahora es LucasArts quien quiere hacer crecer el hype con un anuncio que van a hacer el lunes 6 de julio. De momento han dicho lo siguiente en sus sucesivos tweets:
¡Increíbles noticias para el lunes! ¡Estamos muy emocionados! ¡No tenéis ni idea de lo difícil que es no empezar a gritar sobre el tema! ¡Pero es un secreto! ¡Hasta el lunes!
¡No quiero poneros los dientes largos, pero es que muy difícil no decir nada! Sin embargo, podría caer en la tentación. Tendré que pensarlo durante el fin de semana ;)
Vale, daremos pistas. Es una noticia genial para nuestros fans de la vieja escuela (cualquier cosa más explícita podría meterme en problemas)

Qué será, será...
Todos sabemos que la nueva-vieja aventura de Guybrush iba a salir sólo para XBLA y para PC vía descargable. Iba, repito. Porque gracias a Destructoid me entero de que en una entrevista concedida a The Guardian, el productor Craig Derrick ha contestado de esta manera a la pregunta “¿por qué Xbox Live y no WiiWare o PSN?”:
Nosotros NUNCA hemos dicho que no vayamos a estar en WiiWare o PSN ¿O lo hemos dicho? Lo cierto es que pensamos que Xbox Live tiene una gran experiencia con los usuarios y con el servicio de contenido descargable para jugadores, y creemos que será una gran plataforma donde lanzar el juego. Y claro, el juego también estará disponible en PC vía descarga, pero además PODRÍAMOS anunciarlo para otra plataforma muy, muy pronto.
Miles de sonyers y nintenderos corren desnudos por las calles en este momento, bailando y arrojándose flores mientras suenan odas y recitan poemas de agradecimiento. Mientras tanto yo desde las alturas me burlo de su regocijo señalándoles con el dedo. ¿Por qué? Pues porque un poco antes en la entrevista el amigo Derrick, hablando sobre el origen de la iniciativa comenta:
Hablábamos sobre hacer un port directo de The Secret of Monkey Island para iPhone o XBLA.
No me parece nada descabellada la idea de que vayan a adaptarlo para iPhone aunque como fan irredento de Monkey Island me gustaría que lo portearan a todas las plataformas electrónicas existentes, desde la PlayStation 3 o la Wii, hasta mi calculadora científica o mi horno-microondas.
Como bonus track, comentar que en la entrevista se habla sobre la posibilidad de la reedición especial de Monkey Island 2 y Craig responde que «esta edición especial esta siendo un gran experimento» pero que «si los fans responden bien seria duro decir que no a hacer otra» y deja la puerta abierta a remakes de otros clásicos de LucasArts.

¡Muchachos, solo una cosa se interpone entre nosotros y esas aventuras gráficas!
He tenido un sueño. Un sueño en el que el mismo equipo creativo que dio a luz a Day Of The Tentacle se reunía y hacia la tercera parte de la saga con preciosos fondos dibujados a mano y personajes High Definition igualitos a dibujos animados. Un sueño en el que una nueva entrega de Loom venía a nuestras vidas, ¡y era compatible con los instrumentos del Guitar Hero! Un sueño en el que los jugadores podíamos volver a disfrutar de juegos con hilarantes diálogos que usaríamos para hacer chistes privados que el común de los mortales no entendiera. Todo ello era un sueño, pero podría dejar de serlo. No lo creo. Pero podría. Aunque no lo creo.
Y es que LucasArts se está planteando la posibilidad de recuperar el género de las aventuras gráficas tradicionales. O al menos esa idea se desprende de las declaraciones que Brooks Brown, Community Manager de LucasArts, ha hecho a WAtoday en relación a la salida de la reedición de Monkey Island y acerca del catalogo clásico de la compañía:
Si vende, no hay nadie en la compañía que no quiera hacer esos juegos [...] Es cuestión de mostrar que hay interés y que el mercado sigue vivo y conseguir que la gente esté tan entusiasmada como sea posible con [el lanzamiento de] Monkey Island Special Edition muestra que puede hacerse.
Dicho de una manera más simple: ¿queréis disfrutar de nuevo de la comedia, la aventura y un inventario lleno de trastos bizarros? Pues es hora de sacar vuestros billetes y agitarlos frente a la gran nariz capitalista de LucasArts. Si captan el aroma, tal vez nuestros (mis) sueños se hagan realidad.

Capitalism Sucks!
Noticias, PC
por Guybrush 2/06/2009, 01:08
Aún calentito de haberlo mostrado en la conferencia de Electronic Arts, os traemos un nuevo vídeo de Star Wars: The Old Republic.
El tráiler es impresionante, no os lo describo porque se disfruta más sin saber qué ocurre pero mola muchísimo. Solo os digo una cosa, agujeros negros no sé, pero hostias como panes las hay a racimos en el universo Star Wars. Además, juraría que es la primera vez que veo a un Jedi soltando una tollina a mano y no con la fuerza o el sable de luz. Recordad chicos, the old jedis hit it hard.
El nuevo juego basado en la multimillonaria franquicia será exclusivo para PSP y DS, saldrá a la venta en otoño, y será un shooter en tercera persona que incluye un nuevo modo historia en el que controlaremos a un soldado clon llamado X2 con midiclorianos en su organismo —es decir, con la capacidad de usar la Fuerza— que se revelará contra el Imperio uniéndose a los rebeldes y, en algún momento del juego, enfrentándose a su gemelo X1, que también es afín a la Fuerza pero ha optado por el Reverso Oscuro.

Desde LucasArts han querido destacar que Star Wars Battlefront: Elite Squadron será el juego con más opciones de personalización de toda la saga, pudiendo alterar completamente la apariencia y la vestimenta de nuestro personaje —incluyendo con cientos de ítems desbloqueables—, además de sus atributos y habilidades.
En cuanto al multijugador, la versión para PSP permitirá enfrentamientos de hasta 16 jugadores, mientras que la de DS llegará sólo a cuatro, incluyendo también un modo llamado “héroes y villanos” en el que los jugadores se enfrentarán entre sí tomando el rol de personajes famosos de la franquicia tanto del Lado Luminoso como del Lado Oscuro.
Tras el salto, capturas a cholón de ambas versiones.
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