El célebre creador de la original saga Oddworld ha concedido una entrevista, después de que anunciara una nueva iteración de su saga y confirmara la salida de las dos primeras entregas en Steam.
Lanning, para echar un poco más de leña al fuego de la polémica entre consolas y PC, ha asegurado que “las consolas son un problema”.
“Hace años estaba emocionado con las consolas, pero cualquier cosa que haga el desarrollo más caro, en vez de mejor, más rápido y barato, creo que es un paso hacia atrás. Cuando miro lo que está ocurriendo, es un poco decepcionante, porque las consolas están llegando a un punto en el que los juegos asequibles pasan un camino duro para salir”.
En cambio, el creador Oddworld Inhabitants alaba el PC.
“Estoy más emocionado por lo que veo que está ocurriendo en PC, porque permite que más juegos pequeños sean vendidos a cualquier persona que esté conectada a un precio mucho más bajo. Los juegos de PC también permiten a la gente contruir sus juegos como elijan. Hay una gran diferencia entre gastar 50 ó 60 dólares en un juego y esperar que me guste, y comprar uno por 5 dólares y después comprar contenido adicional para ese juego, así que para entonces habré invertido 50 dólares en él, realmente me gustará y lo habré personalizado mucho más hacia lo que me interesa. Y estoy compartiendo esta experiencia con una audiencia global y conectada”.
Precisamente por ello alaba Spore Creature Creator. Preguntado por la obra de Maxis y LittleBigPlanet, Lanning afirma que este tipo de contenido creado por los usuarios es para él “poner el poder en las manos de los jugadores, entonces depende del poder de las herramientas que nosotros les otorgamos”. Su próximo juego tratará de enfocarse hacia ese tipo de contenido social, mezclando, puaj, MySpace con “juego móvil”, un concepto que no me acaba de quedar muy claro. Además, tratará de “fusionar” la realización de películas, de televisión y de juegos “en una experiencia singular”.

Lo que tu digas, pero saca Abe’s Oddysee y Exoddus en XBLA de una puta vez.




