Microsoft y Lionhead han anunciado un cambio de planes en relación al lanzamiento de Knothole Island, el primer pack de contenido descargable para Fable II. Saldrá a finales de enero de 2009 y no el 22 de este mes por culpa de “unexpected technical difficulties”, que traducido sería algo así como “vacaciones de Navidad”.
Nuestro objetivo en la isla de Knothole será solucionar una especie de cambio climático inverso, que ha dejado la zona cubierta de hielo y nieve, pudiendo ganar 100 puntitos de logros por el camino.
Habrá que ver en cuántas horas de juego se traduce eso, pero si este contenido extra es tan bueno como el resto del juego, serán 800 MS Points bien invertidos.

Quería poner una foto de Molyneux con gorro de Papá Nöel, pero no la he encontrado.
En CVG recogen las palabras de emoción que Molyneux les ha hecho llegar en relación a las positivas reviews que está recibiendo Fable II. 89 en Metacritics no es poco, y Molyneux parece contento por ello.
Fable II debe haber sido uno de los juegos más difíciles de analizar. El mundo es tan grande y la historia y jugabilidad son enormes. Cómo los analistas han conseguido plasmar tal experiencia en unas pocas páginas es increíble. (…) Me he sentido increíblemente emocionado cuando he leído análisis y he visto cuán diferentes eran las reacciones de los redactores ante Fable 2. Algunos jugaron como buenos, otros como malos y disfrutaron más el combate que la historia. Algunos acabaron siendo ricos y otros siendo pobres, y es esta variedad en el modo en que han jugado al juego lo que más nos ha impactado. (…) Personalmente, me gustaría dar las gracias a todos los redactores por su paciencia y por haber creído en el juego.
Mientras tanto, otro se cagan en todo por el modo cooperativo, que por lo visto es bastante peor de lo que debería. El primero me pareció bastante normalillo y no tenía pensado jugar a la segunda parte hasta pasado un tiempo, pero a veces miro hacia la puerta y veo el hype espiándome, lanzándome sus invisibles señales, pidiéndome que me pase al lado oscuro y me deje poseer por él. No caerá esa breva: estoy curtido en mil batallas. Ya no tengo hype por nada. He pasado al siguiente nivel, el de los Ferraris y el vino caro. ¡Viva!

En la foto, a Molyneux le da un jamacuco por lo bien que le trata todo el mundo.
Un pequeño chasco. En AnaitGames (mezquinos al 100%) disfrutamos sintiéndonos superiores a los gurús de la industria que veneramos, así que toda pequeña victoria de Lionhead, equipo comandado por Molyneux entre entrevista y entrevista, nos parece una pequeña decepción.
En un post reciente de su blog (míralos a ellos, intentando hacernos la competencia ¡a nosotros! ¡El blog independiente más leído de España!) comunican tan ufanos (¿es prepotencia eso que percibo? Porque yo ODIO la prepotencia) que al final sí llegarán con él listo para el día de lanzamiento, aunque seguirá siendo en forma de descarga digital. Ooooh, vaya, qué buenos y guapos son ustedes, señores de Lionhead. ¿Y qué tal The Movies, eh?
Perdón, eso ha sido un golpe bajo.

Noticias
por Pep Sànchez 28/09/2008, 02:59
La broma de peor gusto de la nueva generación (ahí ahí con las microtransacciones), la de lanzar juegos a medio terminar, ataca de nuevo.
Acabo de leer en HardGame2 que la opción de juego cooperativo a través de Xbox Live no estará disponible cuando Fable II se ponga a la venta el próximo 24 de octubre, y habrá que activarla mediante una actualización que Microsoft espera poder lanzar durante la primera semana después del lanzamiento. Mal, amigos, mal. Se trata de una de las grandes novedades y podría convertirse en el modo estrella del título, así que creo que había que ponerlo en la lista de cosas a pulir ANTES de dar por terminado del desarrollo.
Ahora que lo pienso, igual por esta razón Molyneux le pondría sólo un nueve a su obra. ¿Parcheará sus declaraciones para cascarle un diez cuando podamos jugar online?

Me encanta la Navidad, esto es así. Soy una espíritunavideñowhore. Por eso os dejo aquí una recopilación de postales y felicitaciones varias de varias compañías del mundillo.
Tenemos algunas en el buzón del AnaitPisto (gracias a los remitentes) que intentaremos escanear. Y pronto estará lista nuestra felicitación, claro está. Mientrastando podéis ver cosas como el currado vídeo de Electronic Arts o un porrón de postales publicadas por ahí (en CVG, sobre todo). Empezamos con la de Namco, porque es la que más me ha gustado, y tras el salto están las demás.

Namco
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