Aquellos que todavía estén jugando a Metal Gear Online están de enhorabuena. Konami ha confirmado esta tarde que lanzará una expansión del juego el próximo día 25 de noviembre. Esta expansión, que ha sido bautizada con el nombre de MEME, incluirá tres nuevos mapas: Silo Sunset, Forest Firefight y Winter Warehouse, y permitirá controlar además a dos nuevos personajes: la adorable Mei Ling y Liquid Ocelot.
Aparte de estas novedades habrá algunas pequeñas adiciones al juego como el modo “No headshot”, que hará que los disparos en la cabeza no sean mortales, un tournament lobby para potenciar las relaciones entre jugadores y algunas chorradillas varias para personalizar a nuestros personajes, como el casco de cocodrilo de Snake Eater o pelo a lo afro.
Esta expansión se podrá adquirir por 7,99 euros a partir de mañana, pero no podrá usarse hasta el día 25. Además, habrá un pack que permitirá descargar al mismo tiempo la anterior expansión, GENE, y la nueva, por “sólo” 12,99 euros. Konami podría aprender de Criterion en esto de las actualizaciones ¿no?

Los campers del mundo ya se organizan para pedir la retirada del modo 'No headshot'
Aunque suene a chiste, a alguien de Konami se le ha ocurrido publicar ahora la demo de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots que no salió en su momento. Esta versión de prueba se ha puesto hoy mismo a disposición de los usuarios japoneses de PlayStation Network (es decir, todo el mundo) y presenta parte del primer nivel del juego, que se desarrolla en Oriente Medio.
Según comentan en Kotaku, el motivo de sacar la demo ahora es el que os podéis imaginar: necesitan vender más unidades del juego. La última creación de Kojima es el título para PlayStation 3 más vendido en Japón, pero no ha logrado superar todavía el millón de unidades vendidas, sino que se ha estancado en unas 600.000. De momento desconocemos si la demo tiene contenido jugable o se acaba antes de que terminen las primeras escenas cinemáticas del juego.

Sí, el pobre se ha hecho viejo esperando.
Noticias, Wii
por Christian 23/10/2008, 12:57
Que Konami anuncie un Castlevania siempre es una buena noticia y que lo anuncie para Wii lo es todavía más, ya que a su catálogo le hacen falta algunos empujoncitos. El problema llega cuando en lugar de anunciar un Castlevania de los de toda la vida cogen y se sacan de la manga algo como este Castlevania Judgment (no, no se les ha olvidado una “e”). Es como cuando nos hacían un regalo de pequeños y luego era un jersey o unos calcetines. Los vídeos anteriores del juego ya decían poco en su favor, y este nuevo tráiler, cortesía de Gamekyo, no lo arregla, la verdad.
Los de Microsoft no han desaprovechado la oportunidad de saltar sobre Konami para hacer presión. Todo empezó a raíz de una noticia/rumor/error de traducción de unas declaraciones de Yoshitaka Arai, de Konami. Resumiendo, lo que Yoshi (jijiji) quería decir es que Konami estaba considerando hacer un port de MGS4 para Xbox 360.
Al publicarse la noticia imagino que las ventas de champán debieron aumentar algo así como un 1000%, especialmente en Redmond, Estados Unidos. Supongo que en medio del júbilo y en plena borrachera a John Schappert, jefe de Xbox Life, le parecería divertido sacar pecho para defender que su consola tiene fuerza bruta y poderío gráfico de sobra para manejar un juego como Metal Gear Solid 4. Según él hay muchos ejemplos recientes de juegos que alcanzan la ONE AND ONLY TRUE HIGH DEF OF THE LORD solo en 360 y no en PS3.
Además también se declara fan de Kojima y entusiasta de ver un port en su consola. Y no hace mal en insistir, la verdad, porque ya me veo a los de Konami disfrutando de que les coman la oreja.
En fin, si Mikami se cortó la cabeza por el port de Resident Evil 4 e Itagaki se hizo el harakiri con Ninja Gaiden Sigma, no veo por qué Kojima no iba a rectificar con MGS4.
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Konami ha anunciado que en tres semanas lanzará un parche gratix para su PROVOLUSHION Pro Evolution Soccer 2009. Según dicen en su nota de prensa traerá nuevas licencias, actualizaciones varios equipos y nuevos modos de juego. The facts:
- Saldrá en noviembre
- Será gratuita
- Incorporará las licencias del Atlético de Madrid, Sevilla, Racing de Santander y el Valladolid
- Actualizará la plantilla de la mayoría de equipos del juego
- Añadirá doce equipos más al modo UEFA Champions League, como el Marsella o la Juventus
- Habilitará una nueva función “Theatre of Legends” que permitirá subir (¿a dónde?) repeticiones del modo Become a Legend para que las vean los compis
- Mejorará el control de regates.
Por ahora eso es todo. Aún no he podido probarlo, pero no tardará. Si queréis saber más sobre el juego leeros ya el análisis de Xavi en la lovely, lovely Eurogamer.es.
Para los que estéis indecisos entre el PRO o el FIFA podéis leer también la maravillosa review del FIFA09 que hizo Letras, con la cual me llegué a emocionar. Es puro amor. La review digo. Bueno, y el juego también.
Si cada vez que aparece una noticia de Metal Gear Solid 4 siendo porteado a Xbox 360 me cortase un dedo, las noticias a estas alturas serían algo así:
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Escribir con dos muñones nunca ha sido fácil. La cosa es que en una entrevista a Morningstar, noticiero japonés de nombre épico, Yoshitaka Arai (que tiene alguna función, suponemos, importante en Konami) ha dicho que están pensando en cómo pasar Metal Gear Solid 4 a Xbox 360.
El señor Arai reconoce que la demanda del juego por parte de los usuarios de Xbox 360 es elevada; en Sony no lo tienen tan claro, ya que el juego por lo visto es tan grande y maravilloso que sólo es posible gracias a la tecnología del mañana, gracias a esa ventana al futuro que es el Blu-ray.
En fin, un episodio más del eterno culebrón de MGS4. Ahora, con vuestro permiso, voy a cortarme el dedo que me falta antes de escribir la última frase de la noticia. kmmxjfxcnmkrjkxjnmfcmkxvcmkx

En realidad no es el juego, son Princos con lolpics de gatos.
Miscelánea, Noticias
por Sabin 14/10/2008, 21:09
El TGS da sus últimos coletazos con algunas declaraciones de importantes desarrolladores. El eternamente joven Hideo Kojima se refirió dramáticamente en el evento oriental a la industria oriental. «Si comparas honestamente los juegos japoneses con los occidentales, Japón ha perdido».
En su opinión, la industria occidental se asemeja a Hollywood. Los mejores creadores del mundo van a parar allí y reciben grandes presupuestos para realizar sus proyectos. Kojima definió esta situación como «peligrosa», por lo lejos que ha llegado la tecnología de desarrollo en occidente.
El padre de los no-juegos Metal Gears también habló sobre su futuro, pero sin desvelar gran cosa. «Hasta final de año estaré ocupado con Metal Gear Online, pero el próximo show creo que será un buen momento de anunciarlo algo». ¿De qué se tratará? ¿El rumoreado FPS? ¿El prometido Project S? ¿El ansiado ZoE3?

Con tanta raya, parece un efecto óptico.
Su lanzamiento se producirá más tarde, quiero decir. Aunque el juego lleva varias semanas a la venta en Estados Unidos, y su estreno en el viejo continente estaba previsto para Halloween, finalmente llegará el próximo febrero. Más o menos a la par que Resident Evil 5, en lo que a buen seguro será la más odiosa comparación entre los dos clásicos survival horror.
Konami no ha dado ninguna razón oficial para tal decisión, pero podemos paliar nuestra cuota de terror con su reciente PES. Algunas fuentes apuntan a que las críticas, más bajas de lo esperado, pueden haber influido en el retraso. Recordemos que este nuevo Silent Hill empezó a desarrollarlo el estudio yankee The Collective, que en 2007 se fusionó con Shiny Entertainment y Foundation 9, y dio lugar a Double Helix Games.

Noticias
por chiconuclear 12/10/2008, 21:36
En una entrevista con CVG, Shingo ‘Seabass’ Takatsuka (creador de la casi desconocida franquicia Pro Evolution Soccer), reconoció que le gustaría utilizar el motor de FIFA si EA le diera esa oportunidad.
Pensaría en ello muy en serio, porque sigo creyendo que el motor de EA y las animaciones son realmente excelentes, muy buenas. (…) El modelado de los personajes quizá no es de mi gusto, así que no cogería esa parte, pero pienso en serio que el motor y el estilo de animación es realmente bueno.
En la misma entrevista, Takatsuka también habla sobre las similitudes entre el modo Be a Pro del FIFA y el Become a Legend del Pro, de que ellos lo pensaron primero y todas esas cosas apasionantes que ellos se toman tan en serio; al final todos sabemos que lo que hacemos es jugar amistosos yendo borrachos como monos. Somos miserables.
El ya cansino Koji Igarashi ha asegurado estar igual de sorprendido que los asistentes al ver que Konami mostraba un teaser de 10 segundos de duración en el que anunciaban la enésima entrega de Castlevania.
En el vídeo aparecía un texto que hablaba sobre un padre, su familia y una maldición. Elementos que dan una idea de lo renovador que será el nuevo juego. Yo, personalmente, habría incluido también vampiros y castillos que reaparecen cada cierto tiempo, para hacer una auténtica revolución.
De momento se desconoce si será en 2D o 3D, aunque viendo los últimos y lamentables precedentes en consolas de sobremesa, supongo que será tridimensional. Me echaría a temblar si no fuera porque sé que existe algo aún peor.

En Konami están dispuestos a convencernos a cualquier precio para que juguemos a su nueva nana poligonal iteración de la neblinosa franquicia Silent Hill. Esta vez lo han intentado destripando gran parte de la gracia del juego, algo que me parece incomprensible pero, como no pienso jugarlo, ya me va bien. El caso es que las capturas incluyen imágenes de los diversos bosses que intentarán patearnos el culo a lo largo del juego. Imagino que no están todos los que son, pero sí son todos los que están. Los diseños, por cierto, son muy en la línea de toda la saga, con grotescas malformaciones andantes inspiradas, creo yo, en el estilo visual del antaño molón y ahora regulero Clive Barker.

Os recuerdo que el juego sale en Europa el día 30 de octubre, en Xbox 360, PS3 y PC vía distribución por Steam. Los veinte pantallazos de los bosses y algo más, tras el salto.
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En PalGN han subido un set majísimo de nuevas imágenes de Castlevania: Order of Ecclesia, la nueva entrega de la franquicia para Nintendo DS. Tras dos juegos buenísimos, no veo ningún motivo para no confiar en que este tercero será igualmente un must por lo que no diré nada al respecto. Sobre lo que sí me gustaría hablar es sobre el tamaño irrisorio de las imágenes publicadas en PalGN. ¿256×192? ¡Por Dios! Es por gente así por lo que llevo gafas y tengo el autoestima tan baja.
A continuación, un ejemplo de imagen con un buen tamaño.

El resto de imágenes podéis verlas siguiente este link. A 256×192, eso sí. Gracias por nada, PalGN.
Leemos en TVG que Konami ha anunciado la fecha en que podremos catar la demo del nuevo Pro: 2 de octubre, a.k.a. el día antes del lanzamiento del FIFA 09. Podremos jugar con el Manchester United, Liverpool, Real Madrid, Barcelona y las selecciones francesa e italiana.
La demo la podremos bajar en Xbox Live, en la PS Store y en PC. Parece que este año la frase vamos a echar unos pros puede perder finalmente su trono, veremos qué pasa. Esperad análisis en profundidad aquí mismo, en AnaitGames, la única página que iba a veros entrenar con el equipo del barrio todos los sábados por la mañana.
Noticias
por Pep Sànchez 19/09/2008, 20:50
Con Kojima o sin él, es evidente que tenemos Metal Gear para rato. Por si alguien lo dudaba, hoy se ha sabido que Konami tiene registrado el nombre de Metal Gear Solid Existence en la base de datos de marcas de Japón.
La verdad es que no suena a quinta entrega de la saga, así que toca especular. Tal vez se trata del rumoreado MMO, pero la opción más probable, por el parecido con Subsistance, es que sea una revisión de MGS 4 con algún que otro añadido. En tal caso, la pregunta del millón sería evidente: ¿saldrá para Xbox 360? Venga, no me digáis que no se empezaba a echar de menos ese rumor.

Los tres DVDs de más a la derecha son los del making off
y demás contenido adicional.
Noticias
por Xavi Robles 11/09/2008, 15:17
Sigue la guerra a contrarreloj de las dos grandes franquicias de juegos de fútbol. El último golpe lo acaba de asestar Konami anunciando que ha llegado a un acuerdo con la UEFA para tener en exclusiva los derechos de la Champions League.
El acuerdo con la UEFA Champions League permitirá a Konami utilizar todos los elementos de la competición para crear un exclusivo Modo UEFA Champions League dentro de PES. (…) “El acuerdo demuestra nuestro compromiso por mejorar PES 2009 en cuanto a licencias y realismo”, ha comentado el Presidente de Konami Digital Entertainment GmbH, Kunio Neo. “La UEFA Champions League es la joya de la corona de las competiciones, y es sólo una de las muchas innovaciones que hemos preparado para el nuevo juego”
No tengo demasiado claro si la licencia de la Champions implica que todos los clubes participantes serán reales o que sólo se podrá utilizar el nombre y los elementos propios de la competición. En todo caso, estas novedades ya se aplicarán a la versión de 2009 que, recordemos, sale el 17 de octubre para Xbox 360, PS3 y PC. Para PS2 el 30 de octubre y para PSP el 6 de noviembre. La de Wii se nos va a primavera de 2009.
