Noticias
por Radical Ed 7/05/2008, 17:30
Un agujero negro de tiempo como sería un nuevo juego de X-COM. Leo en hardgame2 que a su vez han leído IGN a los que un pajarito (se me ocurren unos cuantos chistes… corramos un tupido velo) que tras la adquisición el año pasado por parte de 2K de los derechos del juego parece que al final se han puesto con ello. Un hecho que podría llevar a que Austria se anexione con Alemania y a que llueva aceite. Personalmente me arriesgo a perder entre 60 y 150 horas. Ken Levine, el infame director de un juego que realmente no se merece sus notas, parece ser uno de los millones de fans del juego original y suena bastante para el proyecto. Dios no lo quiera.

Levine: Sí… esto… hemos usado el Unreal Engine 3. Al máximo. Y mirad: vista isométrica eso es nuevo. Controlas a toda una escuadra, lo cual es un sistema revolucionario que no se ha hecho antes… igual que el uso del humo… ¡Y novedad! Puedes disparar a tus enemigos, pero hay fuego amigo… ¿Te vas a comer ese bocadillo?
En una entrevista en la MSNBC, Ken Levine (el que está detrás de BioShock, para que nos entendamos) ha nombrado sus cinco juegos favoritos de todos los tiempos:
- Civilization IV
- World of Warcraft
- Heroes of Might and Magic 2
- Legend of Zelda: A Link to the Past
- Beyond Good and Evil
Cuenta anécdotas como que juega al WoW todos los días o que pasó por una etapa chunga y lo que le salvó de morir devorado por pirañas de los malos pensamientos fue Heroes. Sorprende, obviamente, que cite “Beyond Good and Evil”, título que pasó bastante desapercibido pero del que todo el mundo habla maravillas (tendré que hacerme con una copia pero ya).
¿Qué os parece la elección del amigo Levine? ¿Coincidís con él? ¿Preferís los pokemans y Horsez?

Levine acordándose de que se ha dejado las llaves en el bar
Noticias
por Xavi Robles 12/03/2008, 16:33
Uno de los mejores juegos de 2007, BioShock, tendrá segunda parte. Todos los esperábamos, pero ahora ya es oficial.
Saldrá a finales de 2009 (en el último trimestre, si todo va bien) y lo desarrollarán los de 2K Marin, que están en California. Es decir, que 2K Boston (Irrational, antes) ya no seguirán en el proyecto. Pero eh, tranquilos, que Ken Levine, el Big Daddy del estudio, seguirá involucrado en esta segunda entrega.

Vía Shacknews.