Harada: los desbloqueables «ya no son útiles»
por chiconuclear 3/07/2009, 09:30
Katsuhiro Harada, director de Tekken, ha dicho recientemente que, en su opinión, los elementos desbloqueables en los juegos «ya no son útiles»; aunque en su día tuvieran una utilidad, su existencia ya no tiene mucho sentido.
Cuando bloqueamos personajes originalmente fue en las recreativas, era en cierto modo para extender la vida del juego desbloqueando gradualmente personajes. Y, también, en las versiones domésticas, como puedes alquilar juegos o lo que sea, fue para protegernos de eso. Ahora está de algún modo anticuado, sobre todo con el juego online. Si tuviéramos personajes bloqueados, irritaría a mucha gente jugar contra otros online y no tener todos los personajes disponibles. Así que creo que ya no es útil.
Recordemos que los 40 luchadores de Tekken 6 estarán disponibles desde el principio, sin necesidad de tener que pasarte el juego cuarenta veces y con el mando cogido del revés para conseguir a tal o cual personaje bloqueado.


Cuando bloqueamos personajes originalmente fue en las recreativas, era en cierto modo para extender la vida del juego desbloqueando gradualmente personajes. Y, también, en las versiones domésticas, como puedes alquilar juegos o lo que sea, fue para protegernos de eso. Ahora está de algún modo anticuado, sobre todo con el juego online. Si tuviéramos personajes bloqueados, irritaría a mucha gente jugar contra otros online y no tener todos los personajes disponibles. Así que creo que ya no es útil.

