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Noticias, Wii

Wii Fit, bizarrismo e higiene auricular

por pinjed 1/10/2008, 23:31

Cuando alguien dice “los japoneses están locos” tiene muchas posibilidades de haber hecho, sin querer, una descripción breve, objetiva y aplastantemente precisa de la cultura del país nipón. Y es que cosas como la que proponen los responsables de un lugar llamado Refresh Club en el barrio de Akihabara, sólo pueden ocurrir en Japón.

El establecimiento lo ha abierto la empresa Candy Fruits, que se dedica mayormente a la venta de disfraces y complementos relacionados con las meidos (las típicas sirvientas que aparecen en algunos mangas de turbio calado moral), y la idea es básicamente que puedas entrar en dicho club y, a cambio de 2.600 yenes (unos 18 euros), tengas el privilegio de jugar al Wii Fit en compañía de señoritas disfrazadas como tal.

El concepto, según el propio Refresh Club, es que el cliente relaje su cuerpo y su mente en compañia de las amables y serviciales meidos que, aparte de jugar a Wii Fit, ofrecen actividades tan enriquecedoras espiritualmente como practicar yoga contigo o limpiarte los oídos. No es broma.

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El LHC en acción: La 360 vende más que la Wii en Japón (o no)

por Ikael 19/09/2008, 17:46

Y es que al parecer, Square Enix actúa como el colisionador de hardcores ése y también va a acabar con el mundo, pues son capaces de todo, incluso de que la 360 venda más que la Wii en Japón. Sí, como lo oyen. Microsoft, al haber lanzado un pack de lo más económico que incluye el Infinite Undiscovery (RPG exclusivo de Squarenix), ha logrado lo que parecía imposible: que los japoneses den una oportunidad a esos gaijins despreciables de Microsoft, llegando a destronar (durante una semana al menos) a la Wii, o al menos eso es lo que asegura Famitsu, aunque cabe destacar que Media Create no las tiene todas consigo.

La reacción de los nintenderos y de los soniers no se ha hecho esperar, pero la que sí se está haciendo esperar es la de Nintendo en sí. Sí Nintendo, sí, tú sigue a tu bola sin contar con las thirds, que verás que risas. Y bueno, ya sabía que Squarenix era influyente, pero no TANTO como para lograr un efecto semejante.

¿Espabilará Nintendo en el 2 de Octubre, o le espabilará de una vez la competencia? ¿Será una muestra de fuerza inútil a largo plazo por parte de Microsoft? ¿Será una trampa? Quién sabe, pero por lo pronto, las cifras tras el salto.
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Ventas de juegos en Japón (04/08-10/08)

por Pep Sànchez 14/08/2008, 13:48

Cuatro juegos vendiendo por encima de las 100.000 unidades es algo que no se ve todas las semanas. Que uno de ellos sea para Xbox 360, menos.

Phantasy Star Universe Portable repite en el número 1 y en sólo dos semanas está a un paso del medio millón. Buenas noticias para Sega, que seguramente está pensando ya en qué hacer para perder esa pasta.

Los dos siguientes puestos son para juegos de DS; debuta con 145.000 copias el “nuevo” Fire Emblem (y pongo comillas porque ¡oh, sorpresa!, es un remake) y Rhythm Tengoku Gold sigue vendiendo a buen ritmo (je).

Y en la cuarta posición, Tales of Vesperia. 108.000 unidades no es mucho para un Tales, pero sí lo es para un juego de 360. De hecho, si no me falla la memoria y no he olvidado Googlear algún título importante, ninguno había vendido tanto la primera semana. Teniendo en cuenta que se han puesto a la venta packs con el juego, que la consola está agotada en algunos sitios y que la semana pasada las ventas de PS3 no llegaron a duplicar las de Xbox 360 (9.508 a 5.359), puede ser que… Empieza a preparar GIFs, Ikael, porque lo sabremos en unas horas y esa te la dejo a ti.

Por cierto, los juegos más vendidos de Wii siguen siendo Wii Fit y Mario Kart, y eso que la semana pasada se pusieron a la venta los interesantes Fatal Frame IV y Wario Land: Shake it! El primero pasa del 7 al 20, y el segundo, del 11 al 15.

01. [PSP] Phantasy Star Universe Prtbl. (SEGA) 148,000 / 490,000
02. [NDS] Fire Emblem (Nintendo) 145,000 / NEW
03. [NDS] Rythem Tengoku Gold (Nintendo) 130,000 / 343,000
04. [360] Tales of Vesperia (Namco Bandai) 108,000 / NEW
05. [NDS] Dragon Quest V (Square Enix) 73,000 / 1,019,000
06. [NDS] Sangokushi Taisen Ten (SEGA) 33,000 / NEW
07. [NDS] Summon Night 2 (Namco Bandai) 30,000 / NEW
08. [WII] Wii Fit (Nintendo) 27,000 / 2,470,000
09. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 23,000 / 1,656,000
10. [PS3] Soul Calibur 4 (Namco Bandai) 23,000 / 97,000

El resto, aquí.

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La PlayStation 3 se vende a 123€ en Japón

por Xavi Robles 23/05/2008, 15:30

Navegando por Menéame me he encontrado con este artículo. El autor comenta que él mismo ha hecho la foto: PlayStation 3 a 123€. Si tenemos en cuenta que el nivel adquisitivo de los japoneses viene a ser el doble que el que tenemos aquí, el aparatejo vendría a significar un desembolso de 70 pavos.

Hay que ver cómo está el mundo; y luego dicen que hay globalización.

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Ventas de videojuegos en Japón: PSPandilocura

por Ikael 14/04/2008, 18:20

Hacía ya tiempo que no comentaba una semana de ventas de videojuegos en Japón. No es que le tenga ojeriza a los japoneses, sino que había más bien poca novedad que contar: la DS y la Wii vendiendo lo indecible (con la DS algo estancada últimamente), y el Wii Fit destruyendo a los videojuegos. Hasta ahora. Y es que resulta que ha salido a la venta el Monster Hunter 2. Ya sé que, en un principio, ése es un juego que aquí en occidente ni nos viene ni nos va (o lo era hasta que se anunció su tercera parte para la Wii), pero señores, con todos ustedes uno de esos raros juegos que son capaces de cambiar el devenir de la “guerra de consolas”. Atención a las ventas de la última semana y tened en cuenta que esta es la segunda semana de ventas del Monster Hunter:

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Soma Bringer lanzado en Japón (RPG con destino trágico)

por Ikael 27/02/2008, 15:28

Pues de nuevo, todo queda explicado en el título. Ahora bien, ¿qué es Soma Bringer? ¿Y por qué tiene destino trágico? Vayamos por partes. Soma Bringer es un RPG para la DS desarrollado por los recién adquiridos por Nintendo, Monolithsoft. El juego la verdad es que tiene bastante buena pinta, un action-RPG del palo de Diablo con editor de personajes, chorropocientos items, etc., pero con mazmorras preciosas en vez de corredores de piedra monótonos, una historia bastante extensa y control táctil al uso del ratón del PC. Y encima con música de Yasunori Mitsuda. Vamos, que tiene bastantes papeletas para ser un RPG la mar de majo.

Lo del destino trágico viene porque a pesar de ser un titulo publicado por Nintendo, éstos le han dado un hype absolutamente nulo. No han mostrado nada del juego hasta algo así como un par de semanas antes de su lanzamiento, en lo que viene a ser una política mongola (e intencionada, que lo han dicho explícitamente en la GCD), de anunciar todo sin anticipación y por sorpresa. Lo cual viene a estar muy bien para títulos y sagas de renombre, pero a los juegos nuevos como éste sencillamente les mata. Así que supongo que alguien tenía que darlo a conocer. En fin, ya veremos qué críticas recibe, pero por lo pronto las primeras impresiones son prometedoras.

soma_bringer.jpg

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Ventas y demases: Japón y Smash Bros

por Ikael 7/02/2008, 19:50

Ya están aquí: los resultados de ventas de consolas y videojuegos en Japón de esta semana, momento que quedará grabado a fuego en la historia de la humanidad debido al lanzamiento del Smash Bros Brawl, hecho únicamente comparable a hitos como la llegada del hombre a la Luna o la prohibición total de la televisión una vez haya subido al poder tras derroca… esto… las ventas, sí:

Puesto . [plataforma] título (desarrolladora) - ventas de esta semana / ventas totales

01. [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) - 820,000 / NUEVO - Y eso en tan sólo cuatro días a la venta, oyguen. Brutal. Ahora vendría un comentario sobre los juegos hardcore vendiendo en la Wii, las third parties y el debate sobre si el Smash Bros es un juego hardcore o casual, pero como que mejor que ese chiringuito lo montéis vosotros en los comentarios.

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Gloria Perpetua

por Radical Ed 5/02/2008, 13:35

Desde nuestros primos americanos nos llegan grandes noticias. Sony ha decidido en un ejercicio de magnánima generosidad lanzar una PlayStationProle 3 plateada. Lleva un disco duro de 40 Gigas y va sin el nuevo Dual Shock 3 plateado (que se vende a parte). Pero eso es lo de menos ¡Es plateada! Al fin están todos esos colores que me fascinan… veremos si no le doy pasaporte a la mía. De momento sólo está confirmada para Japón.
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Let’s get ready to rumble

por Radical Ed 23/12/2007, 18:12

Mi móvil vibra, mi maquinilla de afeitar vibra, es saldo de mi cuenta corriente vibra y ahora…

Kore wo yondara omae wa otaku rashii zo! Inochi wo sagashite kure

¡Mi Sixaxis vibra!

Ya habéis leído las primeras impresiones en otros sitios. Pero no aquí. Próximamente en tu web amiga.