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Miscelánea, Noticias

Jade Raymond aparece en la revista Lucky

por chiconuclear 6/01/2010, 12:30

Hubo un tiempo en el que Jade Raymond ocupó todas las planas: las revistas, las webs y nuestros sueños húmedos. Su fama ha caído en picado en 2009, a quién le cabe esa duda, pero no por ello está totalmente fuera de los focos; la revista Lucky, en su número de enero, le dedica una doble página en la que la productora habla de sus fobias y sus filias.

Se nota que la revista está dirigida a un público femenino porque sólo hay dos fotos de ella, mientras que el resto del papel es vilmente ocupado por gadgets y letras. Sobre Ubisoft, Jade, de 34 años como 34 soles, dice que es «un lugar muy divertido para trabajar»; también habla de su pen drive, que por lo visto tiene forma de Domo-kun. En fin, poca cosa para machos de pelo en pecho como nosotros. De todos modos, en estas tres imágenes podéis ver la aparición de Raymond y la portada de enero de Lucky

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Entrevista a Jade Raymond y un tío con barba sobre Assassin’s Creed II

por Christian 18/06/2009, 13:30

Durante el pasado E3 os conté que Jade Raymond seguía viva. Allí, la entrevistaron a ella y a un tipo con barba al que envidiamos profundamente. Nuestra adorada Jade y este señor, que responde al nombre de Patrice Desilets, respondieron amablemente algunas cuestiones sobre Assassin’s Creed II, sobre las novedades del juego, la historia de Ezio, la relación que tiene con el primer Assassin’s Creed, etc.

Ya, ya sé que el vídeo no es nuevo, pero ahora lo podéis ver con subtítulos en castellano, que siempre es más cómodo. Además, 1) nunca se debe dejar pasar la oportunidad de ver a esta muchacha, aunque haya que borrar mentalmente al de la barba; y 2) en el vídeo os enteraréis de algo tan trascendental como por qué Ezio conserva los diez dedos, a diferencia de su antepasado Altaïr. Seguro que ahora podréis dormir tranquilos por las noches.

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Jade Raymond sigue viva

por Christian 4/06/2009, 17:00

¡Qué efímera es la fama! Que se lo digan a Jade Raymond, que hace un par de años salía a noticia por día en el mundillo. Desde que Assassin’s Creed no resultó ser todo lo que nos habían contado o todo lo que esperábamos, la amiga Jade estaba completamente desaparecida.

Se dijo que estaba involucrada en el desarrollo de I Am Alive, pero este rumor fue desmentido posteriormente. Sin embargo, Jade sigue vivita y coleando y se ha encargado de dejarlo claro en una entrevista1 concedida a PlayStation Pure en el E3.

Según parece, Raymond ha trabajado como productora ejecutiva en Assassin’s Creed II desde el primer día, pero esta vez ha preferido mantenerse en un segundo plano y «dejar los focos para el nuevo productor». Sigue tan adorable como siempre, así que os recomiendo echarle un vistazo a la entrevista, donde además comenta algunas cosas (pocas) sobre Assassin’s Creed II.

jade-raymond

  1. Así lo llaman ellos, pero parece que simplemente la cogieron por banda y le hicieron dos preguntas []

Noticias

[E3 2008] Primer teaser de I am alive

por Tito Almo 16/07/2008, 02:06

Tan fresco que ni siquiera está aún disponible la web del que se supone que es el nuevo proyecto de Jade Raymond. Esperemos que además de pintar bien, esta vez sí sea divertido.


¿Pero tú no eras negro?

Noticias

Lo nuevo de Jade Raymond

por Xavi Robles 10/07/2008, 21:31

Nuestra diosa, nuestra musa, la mujer que ilumina nuestros pasos y nos empuja a escribir por si algún día suena la flauta y podemos conocerla, invitarla a una copa y enamorarla profundamente (todos tenemos ese objetivo, en el fondo, amigos) se ve que está metida en un proyecto llamado “I am alive”, un survival en primera persona desarrollado por Darkworks (Alone in the Dark IV, Coldfear). Estará situado en un Chicago post-terremoto, y pretende ser una experiencia inmersiva y pausada.

Todavía es un rumor, pero seguro que algo más se filtrará en este próximo E3 que empieza el lunes.

<3 Diosa <3

Noticias

GDC 08: Una vieja amiga os saluda

por Nae 21/02/2008, 10:35

Jade, saluda a los lectores de Anait!


Si es que no hay nada como la gente educada. He estado un rato hablando con ella, y si su PR nos deja, tendremos entrevista.

pd: Menuda fiesta me he pegaoooo

Miscelánea, Noticias

Jade entrevista a Kojima

por Sabin 4/01/2008, 21:28

Todos esperábamos que si Jade Raymond participaba alguna vez en una revista, sería en Maxim o en su defecto, AnaitGames, pero desgraciadamente no ha sido así. Resulta que los japoneses, que son más pervertidos listos que nadie, le han permitido a nuestra canadiense favorita realizar una entrevista a Hideo Kojima en el último número de Famitsu.

La adorable Jade le pregunta por cuestiones como de qué manera logra triunfar tanto en Japón como en el Occidente, a lo que el creador de Metal Gear responde: «Los fundamentos del diseño de juegos y cómo se maneja, los obtengo escuchando mi instinto». Ante tal respuesta, la Raymond soltó su ya célebre gemido.

Kojima prosiguió. «El resto lo ajustamos dependiendo de la región. Por ejemplo, el nuevo sistema en el que puedes leer libros para restaurar tu espíritu (nuevo gemido de Jade) está en todas las versiones del juego, pero elementos como la velocidad de recuperación cambian dependiendo de la región». (Jade gime again)

A continuación, la de Ubisoft inquirió al nipón por la violencia en los videojuegos, a lo que el productor respondió que no cree que haya muchos juegos que la traten como deben. «Si no ves el dolor, no pueden entender lo que has hecho, y pasarás a través de las batallas sin tener ninguna responsabilidad por tus acciones. No quiero ignorar eso. Quiero que los jugadores piensen, aunque sea un poco, sobre la violencia y la guerra».

Por último, Jade confesó que su fallido último juego está muy influido por Metal Gear Solid. Entonces, Kojima cogió carrerilla y soltó:

Debo escoger mis palabras cuidadosamente para que no malinterpreten, pero creo que hay muy pocos desarrolladores actualmente que piensen en hacer un buen juego. Como creador, me entristece, pero cuando veo equipos como el de Assassin’s Creed, me da esperanza. Espero que el juego venda bien.

Se le da mejor realizar entrevistas que producir juegos.

Se le da mejor realizar entrevistas que producir juegos.

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¿Jade Raymond portada de Maxim?

por Xavi Robles 14/10/2007, 01:57

Eso es lo que comentan en nuestros foros. Jade, la diva, el amor imposible, platónico de Nae. Nunca lo admitirá. Dirá que le gusta más Babsi. Pero lo tendríais que haber visto tó palo tan alegre persiguiéndola en el X06. Imaginaos lo que hará si finalmente sale en la portada de la edición de diciembre de la revista, que dicen que quieren dedicarla a “chicas jugadoras”.

11811

¡De tanta sangre en un mismo sitio Tuve que llamar al 11811 porque me dolía el pie!

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Jade es la geek más sexy del planeta

por Josep Maria Sempere 14/12/2006, 14:06

Y no lo decimos nosotros, a pesar de estar perdidamente enamorados de ella (especialmente Nae). No, lo dice la revista geek por excelencia, Wired, en una de sus últimas encuestas, en la cual Jade Raymond se lleva casi un 60% de los votos y cinco veces más con respecto al segundo clasificado.

Porque, seamos realistas, Jade ha supuesto una notable diferencia en una industria donde las pocas mujeres presentes en ella se representaban en Roberta Williams y Jane Jensen, que no son precisamente un paradigma de la belleza. Y además Jade nos mola sobre todo porque es la cabeza pensante detrás de Assassin’s Creed, puro amor hecho juego. O que os pensabais, ¿que sólo era una atracción física? ¡Ha!

¡Larga vida a Jade y a las tías buenas! :$

¡Larga vida a Jade y a las tías buenas! :$