
Dicen en VGGEN que el contenido descargable, y sobre todo “pagable”, saldrá el próximo día 20 de noviembre al bastante razonable precio de 7,99 euros, y consistirá básicamente en tres nuevas Challenge Rooms o “salas de desafío” que paso servilmente a traduciros:
- A Shocking Turn of Events: Una Little Sister ha quedado atrapada en lo alto de una noria, en alguna zona desconocida de Rapture. Usando únicamente las herramientas y el entorno que les rodea, los jugadores deberán ingeniárselas para generar electricidad que active la noria y baje a la Little Sister sana y salva.
- The I in Team: Utilizando recursos limitados y un arsenal aún más limitado, el jugador deberá sortear diversas trampas y encontrar la forma de derrotar a un Big Daddy usando la inteligencia en lugar de la potencia de fuego.
- Worlds of Hurt: Prepárate para vivir el reto más agotador ofrecido en el mundo de Rapture. Los jugadores deberán luchar en ocho habitaciones repletas de Big Daddies, Splicers y todo lo peor que Rapture es capaz de ofrecer. Acumula Adam, constrúyete un arsenal de plásmidos, tónicos y armamento, y lucha para rescatar a una Little Sister.
Algunos detalles más en la nota de prensa (en inglés) tras el salto.
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Noticias, PC, Xbox 360
por Ikael 17/02/2006, 00:07

Nuestros amigüitos de Gamerah han hecho públicos unos scans de una revista yanqui hablando de este interesante juego, que por lo pronto tiene una pinta impresionante. El juego en cuestión viene a ser el sucesor espiritual de System Shock, una “aventura de horror en primera persona” para PC que adquirió un estatus mítico. Ahora, su sucesora va a aparecer en la Xbox 360 (sucesora a su vez de los PC cuando se usaban para jugar y todo), y un poco más tarde, para ordenador. Y dado que me he leído el artículo en cuestión, voy a hablar sobre este juego y lo bien que pinta.
BioShock te pone en la piel de un superviviente de un accidente de avión que ha caído en alta mar y que por avatares de la vida llega a Disrupture, una peculiar ciudad submarina. Esta se creó en los años cuarenta pensada como una utopía por ricachones visionarios, donde artistas, científicos y atletas pudieran desarrollar sus capacidades lejos del mundanal ruido y de la “masa mediocre”. Sin embargo, todo se fue al garete cuando un científico descubrió una extraña sustancia marina, el adan, capaz de aumentar artificialmente las capacidades físicas y mentales, cambiando los genes de aquel que lo tomase. Se montó una guerra civil de tres pares en la supuesta utopía por el control y uso o no uso del adán. Al final, tu deberás intentar salir de todo ese fregado (o lo que queda de él), vivo.
El juego en sí es muy interesante. Es una especie de aventura en primera persona con disparos, a lo Metroid Prime. Exploraremos un único escenario abierto, donde no hay un curso de acción o un camino definido. Descubriremos la historia en la medida que leamos notas, logs y observemos el escenario, avanzaremos según lo bien que lo hagamos y las ganas que tengamos de perdernos en Disrupture, y nos enfrentaremos a los enemigos que provoquemos, ya que Disrupture tiene una “ecología ” y sistema social bastante dinámico y organizado, por lo que dependiendo de a quién disparemos, o por quién (o qué) nos hagamos pasar, nuestra vida será más o menos extensa.
En definitiva, que estamos ante uno de los juegos más originales y envolventes que se avencinan para la Xbox 360. Seguiremos informando…