Como fan moderado de la obra de tri-Ace me gustaría decir que este juego promete, pero soy incapaz. Con este aspecto de juego de PS2 en HD y esas animaciones del siglo pasado, Infinite Undiscovery parece hecho para cumplir y punto, como si alguien de Square estuviera desesperado por borrar de su lista de tareas pendientes “no-sé-qué de un acuerdo con Microsoft”.
Espero equivocarme y que el sistema de combate o el argumento salven al juego, que estará a la venta el 5 de septiembre sin traducir ni ná de ná, según dicen.
Mi fe en los JRPG pasa por el TGS y por White Knight Chronicles.



