¡Eso es, puto carcamal! ¡15 jodidos años! ¿Dónde los hemos metido? ¡Ahá! Aquí están. En la línea de flotación ¿eh? Con esto no hay quien coño se hunda. Sí, eres viejo, no has conseguido nada de lo que te proponías en la vída y todavía no te las apañas con las relaciones, o peor aún: estás tan atado que casi pareces tu padre a la edad a la que tú empezabas a meter los discos de 3 y 1/2 de instalación.
Si no te has cortado las venas vamos a pasar a recordar —o a informarte si eres de los benjamines— que Doom fue lanzado un feliz 10 de diciembre de 1993 como el primer first person shooter con un motor que introducía desniveles tridimensionales. Todo ello de la mano de John “GOD” Carmack, lo cual le llevó inevitablemente al más terrible de los éxitos. Quince años después de que las primeras disqueteras hicieran su característico “Hwk Knnnnnnn Knnnnnnnnnnnnn” instalando el juego id Software es una leyenda y están preparando la cuarta parte del glorioso shooter.
Yo nunca jugué a Doom. Bueno eso no es del todo cierto. Yo nunca me pasé el Doom, el que yo tenía era el Doom II. Pero la escopeta recortada, el B.F.G. 9000 y los sangrientos píxeles de los IMPs muriendo me hermanan con millones de gorditos de todo el planeta en este día de júbilo y celebración. ¡Gloria!
La versión de Quake para iPhone que ha programado ZodTTD ya ha sido enviada, según cuentan en PocketGamer, a Apple. Allí decidirán si aprobarla o no.
El juego es un port aparentemente maravilloso, además de freeware, del original de 1996. Ha llovido desde entonces, pero ahora por fin podremos utilizar nuestro cacharro de última generación para volver a matar a esos horribles engendros del infierno con la escopeta que, por cierto, sigue sonando potentísima a día de hoy.
A continuación un vídeo en el que se puede ver cómo tira el juego en el iPhone. Esperamos con curiosidad que Apple dé el visto bueno y podamos catar el jueguecillo.
Joder con el amigo Carmack. Últimamente no se calla una. Primero su ligera presión sobre Microsoft para no tener que ir pagando discos y ahora leo en Tom’s Hardware —una página donde los gorditos comparan tarjetas de 3.000€ que a la larga te salen más económicas que una consola— que el fundador de id Software suelta:
Puedes culpar a la piratería. Puedes argüir que es migración de usuarios. Pero la dura realidad es que los números de las ventas en PC no son lo que solían ser, ni son los de las consolas.
Si el que inventó los FPS coge la pala para echar un poco más de tierra sobre los ordenadores creo que es el momento de recordar a Threepwood y a tu X-Wing y mirar hacia adelante ¿no? ¡No! Siempre habrá defensores de esa plataforma sin apenas exclusividades, de ports con retraso y con un hardware a precio de plasma Loewe. Leer más →
Id Software ha anunciado recientemente que está colaborando con IGA Worldwide, una de las empresas más importantes dentro del mundo de la publicidad en videojuegos.
Su proyecto se llama Quake Live, y ya tiene página web (en la que podéis inscribiros para participar en una próxima beta). ¿Cuál es la novedad? Pues que se jugará directamente desde el navegador. Cierto, todos hemos pensado pues vaya castañaca nos espera. Pero…será gratis. Y ya sabemos qué nos pasa cuando algo es gratis.
Seguiremos de cerca el juego, especialmente por ver cómo se las ingenian para rentabilizarlo y cómo avanza eso de la publicidad dentro de videojuegos.
Y menudos precios, oiga! La Orange Box a 25€ al cambio, un super pack con TODOS los juegos de id Software hasta el Doom 3 Resurrection Of Evil por 36€ o la Introversion Anthology (con Uplink, Darwinia y Defcon) por tan sólo 19€. Una oportunidad de lujo (hasta el 1 de Enero) para haceros con algunos de los mejores juegos de hoy… y de ayer.