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Guillermo del Toro está enamorado de Fumito Ueda

por Tito Almo 27/08/2008, 19:41

O al menos eso es lo que deja caer el director de la próxima adaptación de <3El Hobbit<3 en una entrevista concedida a EDGE.

En ella comenta que tuvo rondando por ahí un proyecto llamado Sundown, pero que los jefazos de la industria de los comecocos son tan cerrados como los de Hollywood, así que tuvo que desistir, aunque no descarta imitar a Peter Jackson y Vin Diesel y abrir un estudio propio para crear juegos y películas simultáneamente.

También habla de las posibilidades de los videojuegos como medio narrativo, cuáles han influido en su filmografía y qué obras actuales le han llamado más la atención, destacando BioShock, GTA IV, Medal of Honor Airborne, Call of Duty 4, Army of Two, además de confesarse un gran fan de Resident Evil, Devil May Cry y Silent Hill.

De luc of looooof, is innnnnn lloraisssssss

Y ya para terminar, el visionario director de El Laberinto del fauno afirma que ICO y Shadow of the Colossus son los únicos juegos que considera obras maestras.

Curiosamente, durante toda la entrevista no se menciona una sola palabra sobre su fugaz intervención en el proyecto (cancelado) de película de HALO.

Artículos

Las 20 mejores prendas de ropa de la historia de los videojuegos

por rhythm 28/05/2008, 17:54

Barcelona, 10:35
Suena el teléfono en el Anaitpiso.

—Diga.
—¿Xavi? Aló! Soy Karl Lagerfeld. Llamo para agradeceros aquella noticia en la que hablasteis de mí por el tema del GTA4. Fue bonito verme en la portada de vuestra página.
—Siempre es un placer hablar de ti Karl. ¿Qué te cuentas?
—Estaba echando unas partidillas al Wii Fit, ya sabes, manteniéndome en forma, y me he preguntado, ¿qué pasa con la ropa en los videojuegos? ¿Por qué es tan fea?
—¿Tú crees que lo es?
—Creo que sí. Veo estos Miis a los que sólo puedo poner camisetas de colores y me pregunto: ¿para esto he pasado todos estos años diseñando? Odio ver triunfar a los capullos de Benetton, ya sabes cuánto lo odio.
—Lo sé, compañero, pero yo no creo que la ropa en los videojuegos sea tan desastrosa como tú dices. Creo que podría hacer una lista con al menos 20 prendas que tú mismo reconocerías como brillantes.
—¿Podrías hacer eso?
—Se podría, pero yo ahora estoy liado con el tema de la mudanza al Anaitpiso 2.0. Si tienes mucho interés puedo pedirle a alguno de los redactores que se ponga con ello.
—¿Harías eso por mí?
—¿Me harías un descuentillo la próxima vez que me apetezca regalarle algo bonito a una chica?
—Jajaja. Vosotros los catalanes siempre estáis pensando en lo mismo. Me gusta, me gusta. Cuando perdí 42 kilos para meterme en aquellos Slimane no podía pensar en otra cosa. 24 horas al día obsesionado con adelgazar.
—Me has contado esa historia cientos de veces.
—Lo sé, lo sé. No te molestaré más entonces. ¿Espero por esa lista?
—Puedes darlo por hecho.

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Noticias

Trico: ¿el próximo proyecto de Team Ico? (rumor con fundamento)

por Ikael 8/01/2008, 15:12

La historia: un posteador de Neogaf, Jonsoncao, decide un buen día postear que uno de sus amigos con los que se cartea, empleado de Sony, le reveló detalles de Afrika y del próximo proyecto del Team Ico. Como cabe esperar, Jonsocao es baneado de Neogaf por esparcir rumores mongolos a la velocidad del sonido. Pero (y aquí viene lo interesante), pasado un tiempo… empleados de Sony (de verdad) confirman todos los detalles que Jonsocao dio sobre Afrika, así como que, en efecto, el nombre en clave del siguiente gran proyecto del Team Ico es Trico, de igual manera que el Shadow of the Colossus fue conocido anteriormente como proyecto Nico.

Así que dicho y hecho, Jonsocao ha sido readmitido en Neogaf y su fuente parece haberse confirmado como fiable, así como los detalles que dio sobre Afrika y Trico. Aquí va la primera información sobre dos de los proyectos de Sony más esperados:

  • Trico:

El estilo de juego es muy similar al del Ico original, con algún que otro elemento de Shadow of the Colossus incorporado como el sistema de escalar.

Un niño junto con un animal de proporciones gargatuanas, mitad gato mitad pájaro, viajan a través de impresionantes ruinas.

Los gráficos son acojonantes y la música, épica.

La opinión del empleado de Sony: El juego parece centrarse en descubrir los lazos emocionales de los dos personajes del Shadow of the Colossus.

Conmentario de Ikael: Seguro que al final del juego el pajaro gato palma para salvar al chaval y todo el mundo llora como niñas.

  • Afrika:

Va de explorar y tomar fotografías, pokemon snap style.

Va por misiones: hay que fotografiar distintas escenas y animales debido a los requerimientos de las distintas misiones.

Tiene incorporado varios anuncio de los nuevos sony DSLRs (un nuevo tipo de dispositivo fotográfico) y de National Geographic.

Comentarios del empleado de Sony: “parece aburrido” (también creo que tomar fotos en la vida real es algo bastante más divertido que tomar fotos virtuales, especialmente usando SLR si te gusta jugar con gadgets electrónicos).

Comentario de Ikael: El empleado de Sony tiene menos gusto que el modisto de los Power Rangers.

080108_katamari_colossus.jpg

Mi sueño de ver un Katamari of the Colossus queda roto.