Miscelánea, Noticias
por Ikael 28/06/2009, 21:39
Hoy en “minutos musicales de Anait”, una de las mejores versiones de You were there que haya visto en mucho tiempo. Sí, ya sé que hay muchas otras, que el tema principal del Ico ya ha pasado por el piano y la mesa de mezclas, pero siempre he tenido debilidad por los violines. Que me aspen si no hay ciertas cosas para las que el término “fanart” se queda pequeño.
A disfrutarla:

Si hace un par de días os traíamos un teaser de lo que podría ser Sackboy of the Colossus, hoy Media Molecule nos enseña los vestidos de Ico y Yorda que vendrán en en el contenido descargable para LittleBigPlanet de este jueves.
Efectivamente, el pack estará dedicado a las dos obras maestras de Fumito Ueda y compañía. Por desgracia, parece que no será algo tan completo como el basado en Metal Gear Solid 4, pues incluirá disfraces, objetos, pegatinas y efectos de sonido pero no nuevas pantallas ya hechas. Como mínimo eso es lo que interpreto yo al leer esta entrada en el blog de los desarrolladores.
Sobre lo que tocará pagar no se ha dicho nada, aunque para mañana han prometido mostrar más material —de Shadow of the Colossus— e igual aprovechan. ¿Pero se puede poner precio al AMOR? Claro, joder No, luego debería ser gratis. Además, yo tengo la sensación de haberme gastado ya los 60 luros de The Last Guardian. Apetece volver a ver el tráiler, ¿eh?
Noticias
por Tito Almo 27/08/2008, 19:41
O al menos eso es lo que deja caer el director de la próxima adaptación de <3El Hobbit<3 en una entrevista concedida a EDGE.
En ella comenta que tuvo rondando por ahí un proyecto llamado Sundown, pero que los jefazos de la industria de los comecocos son tan cerrados como los de Hollywood, así que tuvo que desistir, aunque no descarta imitar a Peter Jackson y Vin Diesel y abrir un estudio propio para crear juegos y películas simultáneamente.
También habla de las posibilidades de los videojuegos como medio narrativo, cuáles han influido en su filmografía y qué obras actuales le han llamado más la atención, destacando BioShock, GTA IV, Medal of Honor Airborne, Call of Duty 4, Army of Two, además de confesarse un gran fan de Resident Evil, Devil May Cry y Silent Hill.

De luc of looooof, is innnnnn lloraisssssss
Y ya para terminar, el visionario director de El Laberinto del fauno afirma que ICO y Shadow of the Colossus son los únicos juegos que considera obras maestras.
Curiosamente, durante toda la entrevista no se menciona una sola palabra sobre su fugaz intervención en el proyecto (cancelado) de película de HALO.
Artículos
por rhythm 28/05/2008, 17:54
Barcelona, 10:35
Suena el teléfono en el Anaitpiso.
—Diga.
—¿Xavi? Aló! Soy Karl Lagerfeld. Llamo para agradeceros aquella noticia en la que hablasteis de mí por el tema del GTA4. Fue bonito verme en la portada de vuestra página.
—Siempre es un placer hablar de ti Karl. ¿Qué te cuentas?
—Estaba echando unas partidillas al Wii Fit, ya sabes, manteniéndome en forma, y me he preguntado, ¿qué pasa con la ropa en los videojuegos? ¿Por qué es tan fea?
—¿Tú crees que lo es?
—Creo que sí. Veo estos Miis a los que sólo puedo poner camisetas de colores y me pregunto: ¿para esto he pasado todos estos años diseñando? Odio ver triunfar a los capullos de Benetton, ya sabes cuánto lo odio.
—Lo sé, compañero, pero yo no creo que la ropa en los videojuegos sea tan desastrosa como tú dices. Creo que podría hacer una lista con al menos 20 prendas que tú mismo reconocerías como brillantes.
—¿Podrías hacer eso?
—Se podría, pero yo ahora estoy liado con el tema de la mudanza al Anaitpiso 2.0. Si tienes mucho interés puedo pedirle a alguno de los redactores que se ponga con ello.
—¿Harías eso por mí?
—¿Me harías un descuentillo la próxima vez que me apetezca regalarle algo bonito a una chica?
—Jajaja. Vosotros los catalanes siempre estáis pensando en lo mismo. Me gusta, me gusta. Cuando perdí 42 kilos para meterme en aquellos Slimane no podía pensar en otra cosa. 24 horas al día obsesionado con adelgazar.
—Me has contado esa historia cientos de veces.
—Lo sé, lo sé. No te molestaré más entonces. ¿Espero por esa lista?
—Puedes darlo por hecho.
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47 comentarios

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Artículos, Opinión
por Ikael 28/10/2007, 21:41

Ésta no es una lista de las mujeres más sexys de los videojuegos. Ni de las más populares. Ni de mis favoritas. Aquí sencillamente voy a abordar otra cuestión completamente distinta.
Mucho se ha hablado de la imagen que se tiene de la mujer en los videojuegos. Muchas veces, se les ha criticado por presentar un estereotipo negativo de la mujer, lo cual es algo horrible porque como todo el mundo sabe, las mujeres son buenas y superiores por naturaleza, por lo que no pueden presentar defecto alguno. Sin embargo, hay un cierto poso de verdad en esas acusaciones: un estereotipo femenino es… bueno, eso, un estereotipo, un cliché más o menos acertado que viene más bien a reflejar la visión que tienen los programadores del juego en cuestión sobre la mujer.
Como todo en esta vida, hay visiones que han ajustado más a la realidad, y otras que en fin, pues no tanto. Y como todo en esta vida, ha ido cambiando por el tiempo. De igual manera que no se ve a la mujer de la misma manera hoy que hace cincuenta años, la representación de ésta en el videojuego ha ido cambiando a medida que éste ha evolucionado, y algunos estereotipos han dejado de serlo mientras que otros se han repetido hasta la náusea.
Esta lista viene a hacer ser compendio de no las mujeres más sexys, ni las más letales, ni mis favoritas personales, sino de, digamos, de las que considero “madres fundadoras”: aquellas mujeres de los videojuegos que han supuesto un hito o giro en la visión que se han tenido de éstas a lo largo de la breve pero intensa historia de nuestro medio.
Allá vamos.
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