Eidos: Los videojuegos “siguen siendo la hijastra pelirroja”
por pinjed 24/10/2008, 01:02
Y que me corten los huevos con un machete oxidado y se los den de comer a una manada de hurones rabiosos si sé qué carajo quiso decir Ian Livingstone, director creativo de Eidos, con esa perturbadora metáfora. En principio creo que no es nada sexual, aunque muchos tengamos serios problemas de autocontrol cuando tenemos a una pelirroja cerca. Pero como soy un hombre de recursos, he seguido leyendo (woah!) y el contexto se ha abierto a mí como una heroinómana sin dinero. Lo que dice Livingstone, supongo, (haha!) es que el sistema sigue considerando a la industria del videojuego como algo menor y prácticamente insignificante. Ian va más allá en sus afirmaciones, asegurando que «como industria creativa, sólo estamos un peldaño por encima de la pornografía a los ojos del “establishment”».
Todo esto viene a cuento de una campaña llamada “Games Up?” que se está llevando a cabo en Reino Unido para solicitar al gobierno británico un crédito fiscal del 20% (es decir, una deducción del 20% de los costes de producción, como ya ocurre en Francia) para promocionar el desarrollo de videojuegos, aunque el propio Livingstone no se muestra muy optimista al respecto:
Se olvidan de que la mitad del planeta y la mitad de la población del Reino Unido juega a videojuegos. Los juegos ayudan a definir quiénes somos como seres humanos, y son tan importantes, cultural y socialmente, como la música o el cine.
El alto ejecutivo teme que todo el tinglado se vaya al traste en las islas británicas:
En los últimos seis años, la mitad de los estudios independientes en UK han tenido que cerrar o han sido absorbidos por distribuidoras extranjeras, que ven más valor en nuestros estudios y nuestra propiedad intelectual que nosotros mismos.

Sir, we might be fucked.



