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Noticias, PSP

Kojima: «Peace Walker podría haber sido Metal Gear Solid 5»

por Christian 24/01/2010, 12:14

Hideo Kojima ha hablado en la Official PlayStation Magazine de la próxima entrega de la saga que le ha hecho famoso: Metal Gear Solid: Peace Walker. Kojima ha decidido darle a esta entrega portátil un poco de lustre y ha asegurado que, de no haber salido para PSP, hubiese sido Metal Gear Solid 5.

Como está en PSP, no le puse oficialmente un número, pero por el diseño del juego, la historia, el número de gente que ha trabajado en él y el presupuesto, se puede decir que es un gran proyecto. Hubiese sido el número 5. No es una historia secundaria o un spin-off. No es como Portable Ops o Ac!d.

Aparte de eso, Kojima asegura haber estado totalmente implicado en el desarrollo del juego. No tengo la entrevista completa, pero seguro que también dice en algún momento que éste ha sido su último Metal Gear.

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Miscelánea, Noticias

Kojima, juez de un concurso de ilustraciones de Crepúsculo

por Sabin 2/11/2009, 21:32

Ya sabíamos que a Hideo Kojima le gustaban los vampiros y los personajes afeminados; no hace falta más que jugar a Metal Gear Solid 2 para comprobar ambas cosas. Lo que desconocíamos era su aparence afición a esa saga que hace parecer a el pequeño vampiro una obra de gore, hablo, por supuesto, de Crepúsculo.

Y es que Kojima va formar parte del jurado de un concurso de ilustraciones sobre la saga protagonizada por Bella y Edward. Junto a él estarán Yoshiyuki Sadamoto, diseñador de personajes de Neon Genesis Evangelion, y Ryuji Gotsubo, ilustrador de los libros de Stephenie Meyer en Japón. La web pixiv, una especie de deviantart nipona, presentará varios dibujos inspirados en Luna nueva, la segunda entrega de Crepúsculo, que nos azotará de forma inminente.

twilight

El ganador recibirá, entre otras cosas, una copia de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots autografiada por Kojima, además de las tres primeras novelas vampíricas. No sé qué es peor. Luego el muy vago dice que aún no sabe cuándo hará un nuevo Zone of the Enders. Si sabes japonés, eres mujer, tienes quince años y quieres participar, puedes entrar aquí.

Miscelánea, Noticias

Kojima está «considerando» hacer un nuevo Zone of the Enders

por Sabin 15/10/2009, 09:30

Es cierto que en Anait nos metemos con el pobre Hideo Kojima más de la cuenta. Pero no es sólo porque sea un director de cine frustrado. Ni porque desde Metal Gear Solid, la saga haya ido en picado. Ni porque sea un pedante gafapasta. ¡No! Por encima de todas esas poderosas razones1 radica el hecho de que no se haya dignado a hacer un Zone of the Enders desde 2003, pese a las constantes súplicas de sus fans. Pero parece que el panorama va a cambiar.

En una entrevista realizada por el blog oficial de PlayStation centrada en Metal Gear Solid: Peace Walker, preguntan al creativo de Konami si habrá más juegos basados en la saga de mechas para la actual generación. Su respuesta, lejos del habitual, “quizá”, es de lo más halagüeña:

Mucha gente ama Zone of the Enders, y nosotros amamos el juego también, especialmente en Kojima Productions, y siempre hemos querido crear uno para la next gen2 también. Por supuesto, Kojima Productions tiene una larga lista de cosas que quiere hacer, y Zone of the Enders es una de las que están arriba en la lista. Sin embargo, tenemos que controlar los equipos y trabajar en proyectos, así que no va a salir pronto, pero lo estamos considerando realmente».

Podéis ver el vídeo a continuación. La mayoría es paja; lo interesante empieza en el minuto 3:46 y termina en el 4:28. Breve pero intenso emotivo.

  1. Bueno, en realidad están exactamente todas al mismo nivel. []
  2. A estas alturas creía que ya habíamos dejado atrás tal arcaísmo. []

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Kojima opina sobre el Nobel de la Paz de Obama

por Miguel Angel Martínez 12/10/2009, 09:30

Antes de que nuestra máquina de odio residente se me adelante voy a dar yo la noticia, ejemplificando con mi falta de descalificaciones hacia nuestro amigo Hideo. Por si no lo saben, o no lo han deducido del titular1, Barack Obama ha recibido el premio Nobel de la Paz. Como todo el mundo parece estar inmerso en el debate que esto ha generado nuestro amigo nipón no ha querido ser menos y según Joystiq ha escrito un par de líneas en su blog personal…

El presidente Obama, que ha declarado ‘Un Mundo Sin Armas Nucleares’ en Praga, ha ganado el premio Nobel de la Paz. ¿Se ha empezado a alzar al fin nuestra era? ¿Ha empezado el plan Peace Walker? Espero que se llegue a acometer. ‘La paz no andará hacia ti.’ ‘Debéis caminar el uno hacia el otro.’ Desde el gimnasio.

Resulta muy difícil no hacer algo de guasa con el asunto. Además de una promoción sin rubor del próximo título de PSP, es un galimatías ininteligible. Y es que como dicen en la fuente de la noticia, esta entrada revela que Kojima escribe del mismo modo que habla Shatner. En todo caso apuesto a que:

1.— Las frases entre comillas son palabras literales sacadas de la típica reflexión de juego de Kojima2.

2.— Obama tiene un Metal Gear. O al menos uno en construcción.

Politics has changed...

Politics has changed...

  1. Un beso para nuestros lectores de V***E****. []
  2. No sufráis si es así: antes o después os hubierais tragado el spoiler igualmente en alguno de sus trailers maliciosos. []

Miscelánea, Noticias

Kojima sugiere que un estudio extranjero sea el que haga el remake de Metal Gear

por pinjed 30/09/2009, 11:00

metal_gear_nesDe un tiempo a esta parte, y no sé si esto sólo lo veo yo o a más gente le ocurre, parece que el desarrollo de juegos en Japón se ha ido estancando hasta el punto de empezar a abrirse un poco más al mercado occidental. Un Final Fantasy en Xbox 360 o un Castlevania desarrollado en España eran cosas impensables hace no demasiado.

Y en ese sentido parece que vayan dirigidas las últimas declaraciones del director de cine frustrado Hideo Kojima ha dejado caer en Kotaku cuando éstos le han preguntado qué posibilidades hay de que se lleve a cabo un remake del primer Metal Gear (el de NES MSX2, sí, aquél que no tenía más de seis horas en cinemáticas1) y si esa tarea recaería sobre él:

No tengo porqué ser yo quien lo haga. Lo hice hace muchísimo tiempo. Podría ser alguien joven que quizá sea más capaz que yo2… Incluso podría ser bueno que un estudio extranjero se encargara de ello.

Y ahora os lanzo una pregunta: ¿qué estudio occidental os gustaría que se encargara del proyecto? Yo apostaría por… Valve.

  1. []
  2. Contempladlo bien porque será el primer y único atisbo de humildad que le veáis jamás. []

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Kojima quería un controlador específico para Metal Gear Solid 4

por pinjed 27/09/2009, 10:00

kojimaHemos podido leer en Joystiq un pequeño fragmento de una entrevista que se lo hizo recientemente en el TGS a Kenichiro Imaizmu, uno de los productores de la saga Metal Gear Solid, con motivo del omnipresente Project Natal. En ella, además de contar lo que opina del cacharro de Microsoft, también dejó caer algo que hasta ahora no se sabía: al parecer Hideo Kojima, ese ídolo de masas al que a algunos nos gustaría ver clavado en un árbol, tenía la idea de diseñar un control exclusivo para su Metal Gear Solid 4 que invitara al jugador a interactuar con el juego de formas nunca vistas1. Ojito:

Estuvimos tanteando la idea de enviar impulsos eléctricos al jugador, o instalar un pulsómetro… También intentamos crear un controlador que fuese receptivo a su fuerza de agarre. Probamos muchas cosas, incluso un controlador que se transformaba.

¿Significa esto que algún día tendremos que tragarnos algo similar al sonrojante Vitality Sensor de Nintendo? ¿Será éste el camino que quiere tomar Kojima? ¿No tiene suficiente haciéndonos pasar horas mirando a la pantalla con el pad sobre la mesa, que ahora encima quiere freírnos los dedos a calambrazos? ¿Un mando que se transforma? ¡¿Estamos locos o qué?!

  1. La de lanzar el pad contra la pantalla, pese a no ser oficial, se puede contemplar como una modalidad extendida, así que no cuenta. []

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Kojima: «Me he sentido confundido con la línea argumental de MGS»

por chiconuclear 27/08/2009, 13:35

Ser un genio es duro. Tienes que pagar el alquiler, las facturas, las mesas VIP en los restaurantes, un plus a tu camello para que no te deje sin la ración semanal… Por eso a veces no sabes muy bien de qué van tus juegos, y eso es lo que le ha pasado al genio por excelencia de esta industria nuestra que tantas alegrías nos da a lo largo del día: Hideo Kojima.

Personalmente también me he sentido confundido con la línea argumental de la saga Metal Gear Solid. Es especialmente común cuando creas primero el futuro de algo que sucedió en el pasado. Existen muchos pequeños aspectos donde a veces no todo encaja correctamente.

Personalmente, yo no creo que haya tanto lío en el argumento: creo que está bastante claro que Bruce Willis está muerto desde el principio y que Luke y Leia son hermanos, ambos hijos de Darth Vader. Si no es así, que me lo expliquen porque creo que yo también me siento confundido.

Miscelánea, Noticias

Kojima tiene tres conceptos para Metal Gear Solid 5

por Sabin 27/06/2009, 13:00

El desarrollador con el elixir de la eterna juventud ha hablado con 1UP sobre algunos aspectos de su pasado y pesado Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, como por ejemplo, que no puede contar nada respecto a los dichosos trofeos.

Hacia el final de la entrevista, como quien no quiere la cosa, Kojima confiesa que «ya tengo tres conceptos para Metal Gear Solid 5», aunque lo que le gustaría es que ninguno de ellos fuera usado, ya que de lo contrario «tendría que volver a involucrarme, que es lo que no quiero hacer». Ya sabíamos que el sufrido Hideo se sentía presionado para realizar una nueva entrega de la saga, pero quizá pueda delegar en otras personas. «Ya hay buenas ideas por parte del equipo, así que si escogiésemos una de ellas estaría realmente bien», admite el creador de Snatcher, «en ese punto, podría confiar en ellos y apartarme para ser el productor, que es la situación ideal».

Así que la pregunta es fácil: ¿qué quieres hacer ahora, oh, gran Hideo? «Quiero crear algo nuevo, y es difícil de explicar, porque nadie lo ha visto antes», responde en una mezcla entre misterio y obviedad, «no sé si vendería muy bien». Sin embargo, el de Konami no se desanima, como no se desanimó por hacer MGS3 tras prometer que MGS2 sería el último dirigido por él; como no se desanimó por ocuparse de MGS4 tras jurar que MGS3 sería el último creado por él; como… «Me he estado preparando para esto durante mucho tiempo, y sigo creyendo que intentaré esta idea. Pero las ideas siempre cambian, así que realmente no sé cuál será el resultado final». ¿En serio que no?

Kojima, probando un periférico para su próximo juego.

Kojima, probando un periférico para su próximo juego.

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Tráiler de MGS Peace Walker a calidad decente

por Marco 3/06/2009, 18:49

Ayer en la conferencia de Sony se desveló al fin, tras varias semanas de estupidísimas cuentas atrás, el nuevo proyecto de Kojima Productions. Y no ese proyecto hecho de rebote para rentabilizar el engine de MGS4.

Hablo de Metal Gear Solid: Peace Walker: la continuación de MGS3 (curioso cómo hasta la propia nota de prensa omite el MGS Portable Ops…), situado en los mágicos años 70, que nos presenta a un Big Boss a los mandos de Militaires Sans Frontières y con graves problemas mentales, en su último paso (¡ja! eso dijeron la última vez) antes de fundar Outer Heaven. Os avanzo en primicia mundial que Snake ha cambiado de doblador y que volverá un personaje muy querido. True story.

Lo que me resulta muy llamativo es ver cómo Kojima, pese a sus metáforas sobre cine y gastronomía, ha preferido realizar un juego de menor presupuesto y más sencillo. ¿Dónde habrá quedado la sala de cine y la alta cocina?

Los que no tuvierais la oportunidad de ver el vídeo en directo ya podéis enmendar vuestro error gracias a la página del E3 de KojiPro, y así lo veis acompañado de las típicas frases molonas que Kollima pone en sus webs (no, no me refiero a tatuajes genitales). Pero en Anaitgames somos tan buenos que os dejamos un embebido, directo de Gametrailers.

Noticias, PSP

Kojima anuncia oficialmente Metal Gear Solid: Peace Walker

por pinjed 2/06/2009, 21:03

Ya os lo adelantábamos ayer, pero hoy es oficial. El amigo Hideo se ha vuelto a presentar en los escenarios del E3 para confirmar lo que ya todos sospechábamos gracias a GamesPress. La cara del Big Boss que aparecía en el teaser site de Kojima Productions pertenece a Metal Gear Solid: Peace Make, para PSP.

Por lo visto el juego será una secuela directa de la tercera parte, situándonos diez años después —en los años 70— en las costas de Sudamérica. No os quiero adelantar mucho más, ya que en pocos minutos os ofreceremos un tráiler la mar de completo. Pero el juego tiene unos gráficos que deben explotar la PSP como al 200% o algo así. Bastante bruto.

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