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Noticias, Xbox 360

El primer Halo por 600 MS Points

por Pep Sànchez 23/12/2008, 14:13

Para terminar su Holiday Deal of the Week, Microsoft nos trae desde ya y hasta el domingo una oferta realmente interesante: la versión Xbox Originals de Halo: Combat Evolved a mitad de precio. Esto es, los 1200 MS Points que cuesta pasan a ser 600, unos 7 luros, durante esta semana.

Yo no pienso comprarlo porque la versión PAL sólo va a 50 Hz y no es compatible con VGA. Maldito bloqueo regional… Además, lo tengo ya para la Xbox viejuna y me lo sé de memoria. Pero si no lo habéis probado (el de PC no cuenta), no dejéis que cambiar un maldito cable o el precio de un cubata en según qué sitios os impidan disfrutar de la mejor campaña de la saga.

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Ryan Payton, ese gaijin descarado (y otras noticias de Halo)

por Marco 21/09/2008, 13:10

Todos vosotros deberíais saber quién es Ryan Payton: nada más acabar MGS3 empezó como manager internacional de Kojima Productions para luego pasar a ser uno de los asistentes de producción de MGS4. Es el máximo responsable de la occidentalización de la saga, a él le debemos los nuevos controles y la nueva cámara del juego.

Hace tan solo un par de meses o así se vio obligado a dejar las oficinas de KojiTeam para volver a su país natal, Estados Unidos, a raíz de unos problemas familiares de cierta gravedad. Los de Microsoft, que como todos sabréis son más listos que el hambre, vieron su oportunidad. Según un fuente muy fiable de Kotaku (sic) Ryan habría sido fichado como director creativo del Halo de Peter Jackson.

Lo que nadie sabe, y esto os lo cuento en exclusiva, es que desde el principio esto era un malvado plan de los perros occidentales para apoderarse del saber hacer japonés. El malvado y repugnante gaijin Ryan Payton fue el encargado de infiltrarse en las tierras santas del país nipón para robarles sus secretos. Y esto no lo digo yo, es lo que deben imaginarse en el país del sushi, los yakuza y las geishas.

El fichaje de Payton más o menos coincide con la reciente noticia de que Corrinne Yu, de Gearbox, se había pasado a Microsoft Game Studios para trabajar en el motor gráfico de Halo 4. Lo curioso es que hace unos días apareció en Gamasutra una oferta de trabajo para formar parte de Spawnpoint Studios, un nuevo equipo que colaboraría con los creadores del Gears of War 2. Puede no tener nada que ver, pero en Gamasutra afirman que el nuevo equipo trabajará en uno de los proyectos de Halo.

Esto encaja con lo que dijo Phil Spencer hace poco: quieren explotar la saga. Haciendo mates, señores, ya nos salen tres proyectos y tres equipos: Halo Wars de Ensemble, Halo Chronicles de Peter Jackson con Ryan Payton, y Halo 4 de MGS/SPS con Corrinne Yu. Eso sin contar con el próximo juego de Bungie del cual nada se sabe aún.

Lo que sí se sabe de Bungie es que han estado trabajando en una actualización de Halo 3. El parche cambiará el sistema de rankings, de playlists y alguna cosilla más, pero, sobre todo, añadirá nuevos logros al juego. Pero parece que Bungie se ha puesto las pilas y no sólo trabaja en Halo 3. A juzgar por un mensaje en su foro el Superintendente ha vuelto y por lo tanto no debemos estar lejos de que se presente en sociedad.

En fin, hay algunos rumores más alrededor de la saga, pero esto es lo más interesante. A ver si al final es verdad lo del evento sorpresa del día 25 (¡un año del lanzamiento de Halo 3!) en el que la 360 debería reinventarse y, de paso, anunciarse mil juegos incluidos los nuevos Halos. Y todo apunta a que sí.

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La portada de Halo Wars

por Pep Sànchez 25/08/2008, 21:38

Ya conocemos el aspecto de la caja de Halo Wars. Si os gustan la estrategia y el Jefe Maestro, esta es la portada que tendréis que buscar en las estanterías de la tienda cuando compréis el juego.

No está del todo mal, pero no sé… le falta algo. Tal vez es demasiado genérica, sin alma. Por eso recomendamos humildemente a Microsoft que organice un concurso de esos para buscar al mayor fan y hacer realidad sus sueños en plan Gemio. Como podéis ver, la cosa gana muchísimo.

AnaitGames, ayudando al prójimo a cambio de publi y juegos desde 1979.

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El Halo-abecedario

por Pep Sànchez 30/07/2008, 22:56

Definitivamente, la gente se aburre. No descubrimos nada nuevo, pero es impresionante que a estas alturas sigan existiendo frikadas capaces de sorprendernos.

Hoy me he topado con Halo Corpse Alphabet, un abecedario representado a partir de fotos de cadáveres de personajes de Halo 3. Como suena; no sólo todas las letras, sino también números y algún que otro signo de puntuación hechos a partir de Elites y Spartans muertos.

No sé si pensar en las físicas del juego, en el jugo que se le puede sacar a un simple Modo Foto o en lo mal que está la gente. Ustedes deciden.

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Niño de 8 años + cartón + Halo = facepalm

por Marco 23/07/2008, 01:56

A ver, que al menos el chaval dedica su tiempo a hacer algo productivo (más productivo que lo que yo hacía a su edad), pero podría, no sé, salir más a jugar a fútbol, pasear por el monte o ir en busca de su madre. Qué se yo.

Pero flipen viendo cómo se ha montado sus réplicas tamaño 1:1 de las armas de Halo 1 y cómo imita los movimientos del juego, teabag incluido.


El chaval me da tanta pena que no se me ocurre nada gracioso que poner :C

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Microsoft evita hablar de Halo

por Marco 22/07/2008, 00:54

Me da lástima ver cómo los directivos de Microsoft (en este caso Shane Kim y Phil Spencer) evitan hablar de Halo a toda costa.

En el E3 no le dieron ni bola a Halo Wars, impidieron que Bungie anunciara su nuevo proyecto (¿Halo 4?), y cuando se les pregunta responden cualquier cosa.

Tanto secretismo me hincha las bolas cansa. Que llega ya Leipzig, por favor…


Estooo… hmmmm… Halo es muy importante para nosotros… y… estamos entusiasmados. Sí, eso. ¿Vale?

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La película de Halo aún es posible

por Josep Maria Sempere 3/04/2008, 10:51

Lo primero a destacar es que lo que viene a continuación tenéis que cogerlo con pinzas, porque se publicó el día uno de abril, pese a que se jura y perjura que no es una broma relacionada con el April Fool’s Day. Para darle un plus de veracidad también hay que decir que la fuente es la misma que filtró los detalles del guión para la película de Halo que escribió Alex Garland (28 Días Después, Sunshine, La Playa).

Todo empieza con un hecho: el guionista Stuart Beattie (Collateral, Piratas del Carible, G.I. Joe y, dicen, la futura Gears Of War) es un gran fan de la saga Halo, al que obviamente no le sentó demasiado bien que se cancelase el proyecto de la película. Así que ni corto ni perezoso empezó a trabajar en un nuevo guión en su tiempo libre (lo que se conoce como “spec screenplay”, que es un guión por el cual no has cobrado adelanto y dependes de que finalmente se realice para recibir una compensación económica), que abarca tres películas (cubriendo toda la historia de los juegos así como una precuela) tituladas Halo: Fall of Reach, Halo: Rise of the Flood y Halo: Battle for Earth. Además el guión de Beattie soluciona uno de los escollos por el cual el anterior proyecto fue cancelado (el presupuesto), ya que hasta mitad de la primera película no aparecen los Covenant, ahorrando una burrada en CGI.

Ahora, dicen, el único problema para que el proyecto salga adelante es Microsoft, que continua demandando un exagerado nivel de control en la adaptación. Pero si rebajan sus pretensiones el proyecto podría salir adelante, con un guión bastante prometedor, Neil Blomkamp dirigiendo y Peter Jackson ejerciendo de productor. Lo que todo fan de Halo desearía, vamos…

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Cortana de carne y hueso

por Pep Sànchez 18/03/2008, 01:55

Bueno, y de spray y Photoshop. Pero no ha quedado nada mal, ¿no?

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MOAR.

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Ghost Town, nuevo mapa multijugador para Halo 3

por Marco 23/02/2008, 11:09

Como para desviar un poco la atención de todo el sarao que se está montando en la GDC, los de Bungie han mostrado las primeras imágenes de un nuevo mapa multijugador de Hype 3 Halo 3.

Ghost Town es un escenario tope molón. Inspirado en las dos primeras misiones del juego (Sierra 117 y Crow’s Nest), nos situa en una instalación abandonada en medio de la selva. Según cuenta el equipo diseñador en esta entrevista, se trata de un mapa asimétrico ideal para escaramuzas de 4 contra 4 en espacios reducidos que saca el máximo provecho de los modos One Flag y One Bomb. Si queréis información más pajillera en la entrevista se extienden un poco más.

Para acabar recordar que el mapa formará parte del Legen(wait for it)dary Map Pack que se pondrá a la venta vía DLC en primavera, más o menos cuando el Heroic Map Pack será gratis.

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Super Mario Fusion: Spartan Mario!

por Sabin 23/01/2008, 22:57

Con la de pasta que está logrando rastreramente Nintendo, no descartaría que comprara Bungie y les pusiera a hacer algo parecido a esta fusión entre Mario y el Jefe Maestro. También podéis ver la anterior versión del juego, o directamente, descargarlo y jugar.