Doce meses y unos pocos días atrás, el señor Martínez nos traía el último tráiler de Black Mesa: Source, el remake que un puñado de fans están haciendo del Half-Life original usando el motor Source. A cualquier persona con un mínimo de buen gusto y decencia se le iluminaría el rostro y se le alegraría el corazón después de ver algo así, pero me temo que hoy os traigo malas noticias.
Los creadores de este mod se habían puesto el objetivo de que estuviese terminado antes del final de 2009, pero finalmente no va a ser así y todavía tardaremos un poco más en volver a recorrer nuestra instalación científica secreta favorita.
Por desgracia, y para nuestra gran desilusión, Black Mesa no será publicado en 2009.
Los cínicos ya pueden alegrarse, se pueden recoger las apuestas y creo que un miembro del equipo tiene que comerse su zapato, pero esperamos que nuestros fans leales nos perdonen y se den cuenta de que este retraso puede traducirse en un producto final mejor y (esperamos) más accesible para todo el mundo.
Una vez más os pedimos perdón por unas noticias tan decepcionantes. Nos impusimos la fecha límite de 2009 para motivarnos y finalizar de una vez este proyecto de seis años. Y aunque no lo hemos conseguido, hemos estado muy cerca y podéis esperar un juego completo y pulido en vuestros discos duros en un futuro cercano.
Si queda alguien ahí fuera que no haya jugado a la saga Half-Life (alguno habrá), ahora es su momento. Valve ha anunciado que todos los juegos de la serie están rebajados en Steam. Concretamente, el descuento es de un 55,8 por ciento. Eso implica que puede comprarse el magnífico Half-Life 2 por 3,79 euros o el fugaz Half-Life 2: Lost Coast por 2,39. No intentéis comprenderlo.
Esta medida se ha tomado para celebrar la elección del introvertido Gordon Freeman como mejor héroe de videojuegos de todos los tiempos. La votación se llevó a cabo en GameSpot y el doctor Freeman ganó con un 55,8 por ciento de los votos a un tal Mario. Ambos se impusieron en las semifinales a Link y a Samus respectivamente.
No creo que exista nadie que no sea una fan desbocada del Half-Life, de modo que no creo que sorprenda a nadie el hecho de que esta saga haya influido notablemente en mí. Por eso no puedo menos que agradecer el amor y el esmero que se ha puesto en el vídeo que les muestro a continuación (y que saco tal cual de nuestro amorosísimo foro).
Cuándo se darán cuenta los cineastas que las catástrofes ganan mucho más en Europa que en las colonias… [HD]
Es con lo que los fans soñamos generación tras generación; puede que los más críticos exijamos innovación, pero nada nos hace más ilusión que un título mítico remasterizado con las nuevas tecnologías. ¿Cuántas veces se ha demandado el remake del Final Fatasy VII? ¿Quién de vosotros no ha soñado con un Halo o un Killzone HD? ¿Acaso no hemos pasado todos largas noches en vela imaginando un remake de toda la saga Soul Reaver en un solo Blu-ray con un motor estilo Uncharted y un doblaje armonizado?… ¿no?
Bueno, pues de vez en cuando estas cosas se hacen, y más de cuando en cuando se hacen bien. Claro que el hecho de que sea un mod hecho por amantes del juego original contribuye, en mi opinión, a este tipo de resultados satisfactorios.
Esta vez ha sido Half Life —y no me voy a extender sobre lo que supuso este juego en el medio de los videojuegos— el agraciado con selfshadowing suave, HDR, físicas, nuevos modelados y todo lo que la última versión del Source Engine —la penúltima en realidad, porque la versión del L4D parece algo mejor que la versión Orange Box— puede ofrecer. Pero lo más importante es que se ve amor en el trabajo. Un amor que ya se notaba en el teaser de hace casi dos años. No es que tenga ganas de volver a ese mundo infernal del juego en PC, pero uno no pude dejar de ver esto y recordar tiempos más felices e inocentes.
Descarga las versiones HD, pero advierto que el servidor no es lento, sino leeeeeeeeeeentooooooooo.
Tal día como hoy cumple dos años una consola que nos ha dejado a todos con cara de gilipollas la boca abierta. Exacto, habéis acertado: la Wii. Su lanzamiento estuvo rodeado de críticas que decían que el nombre de la consola era estúpido y su concepto de juego más estúpido aún. Dos años después se ha demostrado que sus detractores tenían toda la razón, pero eso no ha sido óbice para que se convirtiera en el cacharro de sobremesa más vendido de esta current-gen, con diferencia.
Mientras tanto, miles de járcors nintenderos se aferran a los ¿cinco? ¿diez? juegos verdaderamente decentes del catálogo, como si la vida les fuera en ello, y conservando la esperanza de que lleguen tiempos mejores para su pequeña blanquita. Por el bien de todos, espero que así sea.
Y por otro lado, hoy cumple diez añazos uno de los mejores y más influyentes juegos de los últimos años: el prodigioso ‘Half-Life’. Un título que, más allá de su indiscutible calidad jugable, gráfica y narrativa, se convirtió en la plataforma propulsora de conceptos como los mods (aún recuerdo las horas y horas jugando al ‘Day of Defeat’, al ‘Sven Co-Op’, al ‘They Hunger’, al ‘Garry’s Mod’…) y las comunidades de videojugadores. Además fue el padre del ‘Counter-Strike’, que le dio el empujón definitivo al juego online, los clanes, las ligas, y toda esa montaña de pajeradas la mar de divertidas y que tantas horas de sueño nos han hecho perder.
Tranquilos, no está en desarrollo, pero cabe la posibilidad de que se haga próximamente. O al menos eso se desprende de las declaraciones de Gabe Newell a 1UP. En la entrevista se le preguntó si le gustaría revisitar la primera parte de Half-Life, a lo que el gran Gabe respondió muy positivamente:
Sí, yo creo que sí. Creo que, en general, nos gusta volver al pasado —ya sea actualizándolo gráficamente o introduciéndonos de una forma más agresiva en el universo de Half-Life 1, es algo que siempre nos gusta hacer— es divertido para nosotros [Valve]. Y aún hay muchísimo valor en los contenidos que creamos y las historias y personajes del juego.
Aunque, si llega a anunciarse tal remake, más nos vale tener paciencia:
Con nosotros [Valve], siempre existe la cuestión del ancho de banda. Somos una compañía de 150 empleados. Tenemos muchísimo material en el que estamos trabajando. Ya sea Steam, o Team Fortress 2, o Left 4 Dead, nos están manteniendo bastante ocupados por ahora.
En la entrevista también se le preguntó por el Episode Three, que está tardando más de lo esperado en ver la luz:
Se supone que no debo hablar de Episode Three, según Doug [Lombardi, director de márquetin de Valve]. Está yendo bien. Quiero decir, va a ser el mejor de los tres, de lejos. Será el más innovador de en términos de jugabilidad. [Refiriéndose a Lombardi] Me va a machacar si digo algo más.
Y menudos precios, oiga! La Orange Box a 25€ al cambio, un super pack con TODOS los juegos de id Software hasta el Doom 3 Resurrection Of Evil por 36€ o la Introversion Anthology (con Uplink, Darwinia y Defcon) por tan sólo 19€. Una oportunidad de lujo (hasta el 1 de Enero) para haceros con algunos de los mejores juegos de hoy… y de ayer.