Nos enteramos gracias a Eurogamer que Guitar Hero III ha superado los mil millones de dólares en ventas, según hizo público Activision en el CES 09. Además de esto, ni más ni menos que 21 millones de descargas de canciones es lo que acumulan entre los dos últimos Guitar Heros, cifra nada desdeñable a la que Guitar Hero: World Tour puede mirar a la cara sin vergüenza por las 141.000 canciones que los usuarios han creado con su editor de tonadillas.
Leyendo estos números, uno entiende por qué Neversoft quiere dedicarse exclusivamente a los Guitar Hero. Es como tener un árbol del que crece dinero: lo último que querrías hacer sería dejarlo en una esquina del salón y esperar que se regara solo. Al final va a resultar que no sólo Wii y Nintendo DS imprimen dinero.
Algunos listillos de la Interwebs se han puesto a analizar la versión para Guitar Hero III del último disco de Metallica y se han dado cuenta de una cosa: suena mejor que la versión en CD. Voy a abstenerme de los comentarios del tipo “un pedo de gorila grabado en mp3 suena mejor que cualquiera de los últimos discos de Metallica” porque todos nos los sabemos y no es bueno ofender a los lectores que nos pagan los sueldos y nos rescatan de la ruina cuando invertimos de forma irresponsable en Wall Street.
Los susodichos tiquismiquisexpertos en sonido han sometido a rigurosos estudios ambas grabaciones y han notado que la versión en CD sufre de problemas relacionados con the loudness war, mencionada hace tiempo en Microsiervos1. La versión para Guitar Hero III en cambio tiene un rango más amplio de volumen, aunque suene más bajo, como se puede escuchar en el siguiente TuTubo. Mejor fijarse en el vídeo que en el sonido porque la calidad de éste tampoco es para ponerlo en la Ópera de Sidney. Leer más »
Está explicada en mil sitios más pero en ninguno con la prosa amable y condescendiente de Alvy. Te queremos Alvy. Tu calva ilumina de conocimiento nuestro camino. [↩]
En una reciente entrevista que ButtonMasher realizó a Brian Bright, de Neversoft, él mismo reconoce que Guitar Hero III era demasiado difícil comparado con las anteriores entregas, desarrolladas por Harmonix. «Nosotros cogemos la pista en experto y ponemos todas las notas que hay en la canción», dijo Brian, «así que si es una guitarra, en GH3 poníamos básicamente todas las notas que hubiera, no es que haya notas extra».
Habla también de uno de los puntos más criticados de Guitar Hero: Aerosmith, la dificultad. «Hicimos un esfuerzo consciente para calibrar mejor la curva de dificultad en GH Aerosmith y GH4. En GH3 definitivamente te encontrabas con un muro hacia el final de Difícil y Experto». Personalmente, y como patán de Guitar Hero que soy (aunque ya voy cogiéndole cariño al botón naranja), agradezco esto. De hecho Guitar Hero: Aerosmith no me parece ni siquiera tan difícil, aunque hayan quitado muchas partes con tres notas y demás. «GH: World Tour será más suave, con una curva dificultad más grande, y se hace más difícil [hacia el final] pero esperemos que no te encuentres con ese muro de dificultad», concluye Brian.
En Anait se nos hace el culo pepsicola con los juegos musicales, hemos de reconocerlo. Nos alegra saber que hasta los menos hábiles de la redacción (entre los que definitivamente me incluyo) podremos ser unos héroes de la guitarra. Tendremos el juego entre nosotros el día después de ver a Justice en Madrid, es decir, el 7 de noviembre. Menudo finde nos vamos a pasar, muchachos.
Por lo visto las discográficas se han dado cuenta del enorme filón comercial que están resultando los videojuegos musicales y, sobre todo, su contenido adicional de pago. De hecho, algunos músicos están sacando más beneficio de vender su obra a través de Rock Band o Guitar Hero, que en los canales habituales de distribución digital como iTunes o Amazon.
¡DINERO!
El tema es que Metallica, que de unos años a esta parte se han vuelto unos linces de los negocios y unos inútiles de la música, han decidido sacar su noveno álbum de estudio, Death Magnetic, como contenido descargable en Guitar Hero III: Legends of Rock. El pack costará 1.440 MS points (unos 16.75 euros), saldrá a la venta (incluido el formato físico tradicional) el próximo viernes día 12, e incluirá los 10 temas, cuya duración (ojito) es de unos 7 minutos de media por canción. Lo cierto es que aún no he escuchado ninguno de los singles de Death Magnetic por pura desidia, lo admito, pero James Hetfield lleva meses vendiéndonos la moto de que este último trabajo es un retorno a la gloriosa Metallica de los 80 y principios de los 90. Sinceramente, no creo que necesitaran una regresión: habría bastado con cambiarle al pobre Lars Ulrich esa batería hecha con tambores de detergente por una de verdad.
Al contrario que en sus versiones hermanas en alta definición, los instrumentos de los juegos mentados no podrán usarse en ambos juegos. Según parece, los de Activision siguieron las reglas de Nintendo para sacar accesorios en un juego de Wii: han de usarse obligatoriamentecon el wiimote.
De modo que lo hicieron con el Guitar Hero 3 y con el World Tour. Pero, para desconcierto de Red Octane, los chicos de Harmonix han doblegado esas reglas bajo las enormes plataformas setenteras de su glamour, de modo que sus instrumentos de Rock Band 2 no requieren wiimote. Y de este modo son completamente incompatibles los unos con los otros.
En otra de sus emocionantes top stories de domingo por la tarde, los amigos de Kotaku nos cuentan (con unas semanas de retraso, pero en fin) la historia de Blake Peebles, un crío de 16 años que ha convencido a sus padres para que éstos le permitan dejar el instituto para dedicarse al entrenamiento profesional en Guitar Hero.
El chaval, que cree estar entre los 15 ó 20 mejores jugadores de Guitar Hero III de su país (los siempre gloriosos Estados Unidos de América), está o estará muy pronto (mediados de agosto, según la noticia original del News Observer) en su competición más importante, que le llevará desde su Raleigh (Carolina del Norte) natal hasta California para los regionales de World Cyber Games. Si gana, cosa que dudo bastante, representará a los Estados Unidos en las finales en Alemania.
Sus padres, después de que el mocoso se pusiera pesado con que las clases no le servían para nada y todas esas pequeñas obviedades que la gente normal nos callamos porque sabemos que son eso, obviedades, gente normal que por otro lado acaba teniendo un primer beso y una carrera universitaria o una FP o un trabajo de verdad, vamos, lo que es gente normal estándar, le permitieron dejar el instituto y le pusieron un profesor en casa para que su educación no se descuidara. Blake Peebles no sabe tocar la guitarra real, jamás ha puesto las manos sobre una. Juega bajo el pseudónimo de Dreminem y quién sabe, quizá llegue a algo, consiga un sponsor y haga algo de dinero. Posiblemente acabe suicidándose en un motel de Carolina del Norte. Eso sólo el tiempo puede decirlo.
Por lo pronto él me provoca una hilaridad tremenda y sus padres merecen la custodia de su hijo menos que Britney, maldita sea.
Activision ha anunciado que el nuevo disco de Metallica, Death Magnetic, estará disponible simultáneamente en el mundo real y como contenido descargable en Guitar Hero III. Y no sólo eso, sino que también estará disponible en Guitar Hero World Tour, con lo que podremos montarnos nuestro particular Imagina ser Metallica jugando con todos los instrumentos.
Guitar Hero World Tour saldrá a finales de octubre, un mes después que el disco de Metallica.
Mediante nota de prensa los de Activision nos informan de que el tema de la película Top Gun se podrá descargar de forma gratuita a partir del 3 de julio con motivo del Indepence Day americano. Así hacen un ingenioso guiño a la industria del videojuego, permitiendo que nos sintamos como Tom Cruise. Recordemos que él también cree en marcianitos.
Wow, mira el reloj. Ya es la hora de hundir tu autoestima, fiel lector de Anait. Mira y aprende finge ser cool comparando la escasa vida social del chico con tu rutina de sexo, drogas y más sexo en los mejores casinos de la Costa Azul.